⭐ Dieser Artikel dreht sich um ein Pro -Feature.
In „Einrichten einer erweiterten Projektionseinstellung mit mehreren Displays“ haben Sie gelernt, wie Sie das Ausgabe-Setup in HeavyM anordnen, um Bereiche der Leinwand an verschiedene Anzeigedestinationen zu senden.
Im vorgelegten Anwendungsfall (zwei 1920x1080-Projektoren) könnte das Setup dort enden, wenn beide Projektoren für komplett unterschiedliche Flächen oder nebeneinander mit einem Abstand dazwischen ausgelegt sind. Wenn Sie beabsichtigen, mehrere Projektoren zu verwenden, um Ihren Projektionsbereich zu erweitern, müssen Sie zusätzlich das Kantenüberblendung-Modul verwenden.
Welchen Nutzen hat Kantenüberblendung?
In Wirklichkeit ist es praktisch unmöglich, zwei Projektionsflächen genau nebeneinander zu kombinieren und sie nur mit Verzerrungsanpassungen und ohne Überlappung oder Spalt nahtlos wie eine einzige große erscheinen zu lassen.
Deshalb ist es besser, die Projektionsflächen absichtlich etwas überlappen zu lassen und dann einige Mischtransformationen anzuwenden, um das Erscheinungsbild des Überlappungsstreifens zu korrigieren, anstatt zu versuchen, sie nebeneinander zu platzieren.
Diese Korrekturen sind notwendig, sonst wird die Überlappung sehr sichtbar, wie Sie unten sehen können:
Verwendung des Kantenüberblendung-Moduls
Lassen Sie uns hierfür unser vorheriges Beispiel von zwei 1920x1080-Projektoren verwenden. Hier möchten wir beide horizontal ausrichten, um einen breiten Projektionsbereich zu schaffen.
Bevor wir mit der Konfiguration von HeavyM beginnen, denken Sie daran, dass für ein erfolgreiches Kantenüberblendung das Erste, was Sie tun müssen, ist, Ihre Projektoren physisch so gut wie möglich zueinander auszurichten. Natürlich werden wir sehen, dass Sie mit HeavyM kleine Fehlanpassungen korrigieren können. Aber wenn Ihre Projektoren nicht richtig von Hand ausgerichtet sind, wird es schwierig sein, ein nahtloses Kantenüberblendung zu erzielen.
Lassen Sie uns jetzt zu HeavyM übergehen. Da die Multiprojektion bereits in einem anderen Artikel behandelt wurde, gehen wir die grundlegenden Schritte schnell durch.
- Wählen Sie den Setup-Ausgabemodus mit
oder Ausgabe → Setup....
- In einem einfachen Multiprojektionsfall wäre unsere Leinwandgröße (1920+1920)x1080. Aber da wir unsere Bereiche horizontal überlappen lassen, werden wir einige Pixel in der Breite "verlieren".
Nehmen wir an, unsere Überlappung beträgt diesmal 400px, was unsere Leinwandgröße auf 3440x1080 macht. - Fügen Sie mit der + -Schaltfläche einen zweiten Bildschirm hinzu und schnappen Sie ihn an die rechte Seite der Testkarte, sodass die Leinwand vollständig abgedeckt ist und die Bildschirme sich um 400px überlappen.
- Starten Sie die Vollbildprojektion für jeden Bildschirm, indem Sie ihn auswählen und ihm eine Destination-Ausgabe zuweisen.
- Nun sollten Sie auf Ihrer Projektionsfläche (ich meine diesmal die reale Projektion) etwas Ähnliches sehen:
Hinweis: In diesem Schritt, wenn Ihre Projektoren nicht genau nebeneinander mit der perfekten Überlappung platziert sind und Sie auf der Testkarte sehen, dass beide Bereiche nicht perfekt passen, sollten Sie die Verzerrungsoptionen in HeavyM verwenden, um die Geometrie der Ausgaben zu korrigieren, bis Sie eine passende rechteckige Form erreichen.
Angenommen, Ihre Ausgaben erzeugen jetzt einen perfekten 3440x1080 rechteckigen Projektionsbereich, bleibt noch eine letzte Sache zu korrigieren: das Erscheinungsbild des Überlappungsstreifens. Dafür werden wir die Mischung jedes Bildschirms einzeln anpassen:- a. Wählen Sie den linken Bildschirm im Bildschirmlayout aus und schalten Sie seinen „Weichen Rand“-Parameter in der Kantenüberblendung-Sektion ein.
- b. Geben Sie die Breite des rechten Streifens wie zuvor festgelegt ein: 400px
(Hinweis: Vor Version 2.13 wird die Breite automatisch anhand der Überlappung berechnet). - c. Wiederholen Sie diese Schritte für den rechten Bildschirm (dieses Mal seine linke Leiste einrichten)
Hinweis: Es ist auch möglich, die Breite eines Mischstreifens eines Bildschirms mit der “Automatischen Breite”-Schaltfläche festzulegen. In diesem Fall überprüft HeavyM die Überlappung des ausgewählten Bildschirms im Verhältnis zu anderen Bildschirmen und trägt automatisch berechnete Werte ein (was uns hier auch 400px auf der linken/rechten Seite gegeben hätte.)
Dies kann nützlich sein, wenn Sie keinen genauen Pixelmischwert haben und/oder Ihre Mischung in mehreren Dimensionen gleichzeitig stattfindet: Kein Bedarf, Werte einzeln zu berechnen oder einzugeben!
- Das sollte schon besser sein! Aber es wird wahrscheinlich nicht perfekt genug sein, deshalb liegt es an Ihnen, mit jedem Bildschirm abzuwechseln, indem Sie die wahrgenommene Helligkeit der Überblendungsbereiche mit dem Gamma-Korrektur-Parameter und der Glättung mit dem Glätten-Parameter einstellen, bis das Überlappungsband verschwindet und sich zwei Projektionsflächen perfekt vereinen.
- Das ist es! Denken Sie einfach daran, die „Testkarte anzeigen”-Option (obere rechte Ecke) zu deaktivieren, um die Leinwand anzuzeigen, und klicken Sie dann auf „Ok”, um Ihre Konfiguration zu speichern und das Einstellungsfenster zu verlassen.
Hinweis: Ab HeavyM 2,13 ist es möglich, das Blending für einen einzelnen Bildschirm zu aktivieren, ohne dass er auf einen anderen überlagert sein muss. Dies ermöglicht die Mischung zwischen 2 Projektoren, die an verschiedene Computer angeschlossen sind, Bildschirme müssen nicht im selben Raum eingerichtet werden!