Este artículo presenta un ejemplo de configuración que conecta HeavyM a un controlador de videowall Datapath Fx4 para dividir una salida 4K en cuatro pantallas FullHD.
⭐ Este artículo gira en torno a una función Pro.
Un controlador de videowall es un dispositivo que se usa habitualmente en la señalización digital para controlar videowalls. Ayuda a gestionar y distribuir contenido en varias pantallas.
¿Por qué usar uno con HeavyM cuando ya puedes gestionar varias pantallas desde la configuración de salida, te preguntarás? Una razón puede ser que estés limitado por el número de puertos de salida de vídeo (HDMI, DisplayPort, etc.) de tu ordenador.
Aquí tienes un ejemplo: supongamos que solo tenemos un puerto de salida HDMI en nuestro equipo, pero necesitamos proyectar en 4 proyectores. Un controlador de videowall nos ayudará a superar esa limitación: conectado a nuestro ordenador por un extremo, funcionará como un divisor y nos ayudará a cortar la textura única en 4 partes diferentes para después enviarlas a los 4 proyectores del otro extremo.
Este ejemplo se centrará en el modelo Datapath Fx4, pero se puede aplicar a otros controladores de videowall con un funcionamiento similar.
Configuración en HeavyM
Configuración de salida
Como la idea es cortar y organizar nuestras pantallas en el controlador de videowall, enviaremos una única textura grande desde HeavyM. En este ejemplo, tenemos cuatro proyectores FullHD (1920x1080), por lo que necesitamos usar una textura de 3840x2160 (4K).
- En la configuración de salida, establece el tamaño del lienzo en 3840x2160.
- Todavía en la configuración de salida, si tu Datapath FX4 está conectado a HeavyM, podrás encontrarlo en la lista de destinos. En este caso, el nuestro no está conectado, así que podemos prepararlo de antemano con una pantalla virtual: establece la resolución en 3840x2160 y asígnale el nombre Datapath FX4 (opcional).
Configuración del lienzo
Las 4 partes se organizarán en el lienzo de la siguiente manera:
Por el momento, HeavyM no cuenta con una herramienta de cuadrícula nativa. Sin embargo, si necesitas delimitar con precisión las 4 pantallas FullHD en el lienzo, puedes crear una cuadrícula personalizada en un grupo bloqueado independiente para ayudarte a colocar el contenido con precisión.
Configuración en Wall Designer
Para una configuración sencilla de videowall 2x2 como la de nuestro caso de uso, el proceso es bastante directo.
Añade las salidas al diseñador de paredes y, a continuación, asigna cada región de la entrada a la salida correspondiente. Nuestra distribución es la predeterminada para el Fx4, por lo que no tenemos que cambiar nada más.
¡Y eso es todo en nuestro caso!
Para casos más complejos, debes saber que puedes personalizar la segmentación de la entrada y la distribución de las salidas físicas, como en este ejemplo:
Más información
Configuración que requiere edge-blending
Si es necesario combinar las salidas, el proceso es un poco más complejo: como solo enviamos una textura de salida completa y no realizamos la segmentación de la salida en HeavyM, significa que no podemos usar el módulo integrado de edge-blending de pantalla. La combinación de las salidas debe realizarse después de la segmentación en el controlador de videowall (si tus proyectores admiten esta función) o antes, dentro de la pantalla única. Entonces, ¿cómo lo hacemos?
En este caso, puedes usar la función de bordes suaves de Players para crear una combinación directamente dentro del lienzo de HeavyM. Este es un ejemplo de la configuración con la combinación aplicada a nuestro sencillo caso de uso 2x2:
El tamaño total de la textura que enviamos (y, por tanto, el tamaño del lienzo) y las segmentaciones no cambian aquí; la combinación de bordes se gestiona internamente. Como puedes ver en la imagen anterior, cada región debe incluir una superposición con sus regiones vecinas.
Para dividir una fuente en cuatro partes para cuatro reproductores diferentes, puedes usar el Selector de cortes. A continuación se explica cómo realizar la configuración de la imagen anterior:
Desafortunadamente, estos bordes suaves «internos» solo funcionan con Players; si usas caras y efectos de grupo, no es posible realizar una segmentación con combinación.
Ampliar el número de salidas
Eso es todo para nuestro caso de uso con un controlador de videowall. Como hemos mencionado, aquí presentamos un caso de uso sencillo con un modelo específico, pero debes saber que es posible ampliar este concepto a otras marcas o modelos con aún más salidas.
¡También puedes combinar varios controladores para ampliar el número de salidas!
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