Este artículo explica cómo establecer la resolución correcta del lienzo y cómo abrir una ventana de salida.
Antes de comenzar un proyecto, asegúrate de haber configurado correctamente primero la configuración de pantalla de tu computadora. Luego, en HeavyM, es recomendable configurar la salida antes de comenzar a trabajar en un dibujo, ya que estos ajustes afectarán al renderizado.
El proceso descrito en este tutorial se aplica a HeavyM 2.5 y versiones posteriores. Si utilizas una versión anterior, es posible que algunos aspectos sean diferentes. Puedes seguir este tutorial en video para obtener instrucciones precisas para la versión 2.4 y anteriores.
Configuración del lienzo
¿Qué es el lienzo?
El lienzo es la zona negra situada en el centro de tu área de trabajo. Corresponde al área donde se renderiza el contenido para mostrarlo en la salida, lo que significa que todo lo que dibujes fuera de ella no se renderizará.
Ten en cuenta que el tamaño del lienzo es un elemento diferente de la resolución de salida de tu(s) pantalla(s), por eso es importante configurar ambos correctamente.
Elegir un tamaño de lienzo
El tamaño del lienzo afecta a la forma en que tu trabajo se renderiza en una salida de pantalla. Debes elegir una resolución de lienzo que corresponda a la resolución de salida deseada. Por ejemplo:
- Si utilizas un solo proyector con una resolución de 1920x1080, debes establecer esta resolución como tamaño del lienzo.
- Si utilizas varias pantallas, la resolución del lienzo debe corresponder a la resolución total de tu área de proyección (menos un posible margen para la combinación de bordes). Por ejemplo, con dos proyectores de 1920x1080 colocados uno al lado del otro, sin combinación de bordes necesitarás un lienzo de 3840x1080. Encontrarás más información más adelante.
Nota: otro ejemplo es si tienes varios proyectores con la misma resolución y quieres que solo muestren el mismo contenido; en ese caso, la resolución total debe ser la de un solo proyector.
El tamaño del lienzo también determina la resolución del renderizado enviado a través de Spout/Syphon o NDI.
Configurar el tamaño del lienzo
De forma predeterminada, la resolución del lienzo es 1920x1080. Para cambiar este valor, utiliza el icono del proyector en la barra de herramientas superior o ve a Salida → Configuración... para acceder a la ventana Configuración de salida.
En la parte superior de la ventana, verás la sección Configuración del lienzo, donde puedes introducir una resolución (ancho x alto). Ten en cuenta que, según tu licencia de HeavyM, la resolución puede estar limitada; consulta las ofertas para obtener más información al respecto.
El tamaño del lienzo es el mismo en todas las secuencias de un proyecto.
Configuración de la proyección
Configurar una ventana de salida
Tienes tres opciones:
- Puedes iniciar una salida en pantalla completa simple: tu proyecto se muestra en la pantalla que elijas, sin ninguna barra de título. Para iniciar rápidamente una proyección en pantalla completa en una pantalla, simplemente elige una pantalla de la lista en Salida → Pantalla completa. En este caso, se proyecta todo el lienzo; por lo tanto, si tiene una resolución diferente a la de la pantalla, el renderizado se estira para ajustarse a la pantalla completa.
- Puedes iniciar una salida en ventana: el renderizado se mostrará en una ventana independiente simple en tu escritorio. Como la barra de título no desaparece, esta opción de proyección funciona principalmente como un modo de vista previa para tu proyecto de mapping. En este caso, el renderizado no se estira cuando la ventana y el lienzo no tienen la misma resolución: el renderizado siempre mantiene la proporción del lienzo y, si es necesario, se añaden franjas negras para ajustarlo a la ventana. La opción de ventana se encuentra en Salida → En ventana.
- Puedes utilizar la opción Configuración para configurar una salida avanzada: varias pantallas de salida, con deformación de salida o combinación de bordes, por ejemplo. Encontrarás más información en este artículo.
No necesitas abrir una ventana de salida si solo deseas enviar la salida sin procesar de HeavyM a través de Spout/Syphon o NDI.
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