Este artículo proporciona información sobre cómo combinar varias pantallas para que parezcan una sola pantalla grande.
⭐ Este artículo trata sobre una función Pro .
En «Configurar una instalación de proyección avanzada con varias pantallas», aprendiste a organizar la Configuración de salida en HeavyM para enviar áreas del lienzo a diferentes destinos de pantalla.
En el caso de uso que presentamos (dos proyectores de 1920x1080), la configuración podría terminar ahí si ambos proyectores están destinados a proyectar en espacios completamente diferentes o uno al lado del otro, pero con un espacio entre ellos. Si quieres utilizar varios proyectores para ampliar el área de proyección, también tendrás que utilizar el módulo de Combinación de bordes.
¿Para qué sirve la combinación de bordes?
En realidad, es prácticamente imposible combinar con precisión dos áreas de proyección una al lado de la otra y hacer que parezcan una sola área enorme sin interrupciones únicamente con ajustes de deformación y sin superposición ni espacio.
Por eso, en lugar de intentar colocar las áreas de proyección una al lado de la otra, es mejor hacer que se superpongan un poco de forma intencionada y aplicar después algunas transformaciones de combinación para corregir el aspecto de la franja superpuesta.
Estas correcciones son necesarias; de lo contrario, la superposición será muy visible, como puedes ver a continuación:
Uso del módulo de combinación de bordes
Para ello, utilizaremos nuestro caso anterior de dos proyectores de 1920x1080. En este caso, queremos configurarlos horizontalmente para crear un área de proyección amplia.
Antes de empezar a configurar HeavyM, recuerda que, para lograr una combinación de bordes correcta, lo primero que tendrás que hacer es alinear físicamente los proyectores entre sí lo mejor posible. Por supuesto, veremos que puedes corregir pequeñas desalineaciones con HeavyM. Pero si los proyectores no están bien alineados manualmente, será difícil lograr una combinación de bordes perfecta.
Pasemos ahora a HeavyM. Como la multiproyección ya se ha explicado en otro artículo, repasaremos rápidamente los pasos básicos.
- Selecciona el modo de salida Configuración con
o Salida → Configuración....
- En un caso sencillo de multiproyección, el tamaño de nuestro lienzo sería (1920+1920)x1080. Pero como vamos a hacer que nuestras áreas se superpongan horizontalmente, vamos a «perder» algunos píxeles de ancho.
Supongamos que esta vez la superposición es de 400px; eso hace que el tamaño de nuestro lienzo sea de 3440x1080. - Añade una segunda pantalla mediante el botón + y ajústala al lado derecho de la tarjeta de prueba, de modo que el lienzo quede completamente cubierto y las pantallas se superpongan 400px.
- Inicia la proyección a pantalla completa para cada pantalla seleccionándola y asignándole una salida de Destino.
- Ahora deberías ver algo parecido a esto en la superficie de proyección (me refiero esta vez a la proyección real):
En este paso, si los proyectores no están colocados exactamente uno al lado del otro con la superposición perfecta y ves en la tarjeta de prueba que ambas áreas no encajan perfectamente, debes utilizar las opciones de deformación de HeavyM para corregir la geometría de las salidas hasta obtener una forma rectangular coincidente.
- Suponiendo que tus salidas ahora crean un área de proyección rectangular perfecta de 3440x1080, queda una última cosa por corregir: el aspecto de la franja superpuesta. Para ello, vamos a ajustar la combinación de cada pantalla una por una:
- a. Selecciona la pantalla izquierda en el espacio Pantallas y activa su parámetro «Borde suave» desde la sección Combinación de bordes
- b. Introduce el ancho de la franja Derecha que se había decidido anteriormente: 400px
(Nota: antes de la versión 2.13, el ancho se calculaba automáticamente en función de la superposición). - c. Repite estos pasos para la pantalla derecha (esta vez configurando su franja Izquierda)
También es posible establecer el ancho de la franja de combinación de una pantalla mediante el botón «Ancho automático». En este caso, HeavyM comprueba la superposición de la pantalla seleccionada con respecto a las demás pantallas e introduce valores calculados automáticamente (que también nos habrían dado 400px en Izquierda/Derecha en este caso).
Esto puede resultar útil cuando no tienes un valor de combinación preciso en píxeles o cuando la combinación tiene lugar en varias dimensiones a la vez: ¡no es necesario calcular ni introducir los valores uno por uno!
- ¡Esto ya debería estar mejor! Pero probablemente todavía no será lo bastante perfecto, así que tendrás que alternar entre cada pantalla ajustando el brillo percibido de las áreas de desvanecimiento con el parámetro Corrección gamma y suavizando el degradado con el parámetro Suavizado, hasta que la banda superpuesta desaparezca y las dos áreas de proyección se fusionen perfectamente.
- ¡Eso es todo! Solo recuerda desmarcar la opción «Mostrar tarjeta de prueba» (en la esquina superior derecha) para mostrar el lienzo y, a continuación, hacer clic en «Aceptar» para guardar la configuración y salir de la ventana de ajustes.
A partir de HeavyM 2.13, es posible activar la combinación para una pantalla individual, sin que tenga que estar superpuesta a otra. Esto permite combinar 2 proyectores conectados a distintos ordenadores; ¡las pantallas no tienen que estar configuradas en el mismo espacio!
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