En HeavyM 2, hay nuevos parámetros de efectos y nuevos osciladores llamados LFOs que harán que tus parámetros varíen automáticamente con funciones y configuraciones elegantes, ¡échales un vistazo!
Los encontrarás en un menú desplegable en muchos parámetros:

Hay tres categorías principales de variación: Fijo (sin variación), LFO (variación según el tempo), Audio (variación según el sonido).
Veamos un resumen de los diferentes modos de variación en cada categoría. Los demostraremos usando un efecto simple de Relleno - Especial - Dentro y la variación estará en el parámetro de Porcentaje de Relleno, que tiene un rango de valores de 0 a 100.
Nota: para ilustrar mejor la variación de las funciones LFO, la variación se detiene un poco antes de reiniciar en los GIFs a continuación. En realidad, la variación se repite sin interrupciones.
Valor Fijo: No hay variación del parámetro. Solo puedes establecer un valor fijo, y no variará.
Aquí, el Porcentaje de Relleno está establecido en 50.
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Seno (LFO): El valor del parámetro varía en un bucle, según una función sinusoidal. Puedes establecer el valor mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el Porcentaje de Relleno varía entre 0 y 100.
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Triángulo (LFO): El valor del parámetro varía en un bucle, según una función triangular. Puedes establecer el valor mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el Porcentaje de Relleno varía entre 0 y 100.
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![triangle_progress_stop.gif]()
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Trapecio (LFO): El valor del parámetro varía en un bucle, según una función trapezoidal. Puedes establecer el valor mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el Porcentaje de Relleno varía entre 0 y 100.
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Cuadrado (LFO): El valor del parámetro alterna entre dos valores. Salta del valor mínimo al valor máximo que estableciste, en un bucle.
Aquí, el porcentaje de llenado cambia entre 0 y 100.
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Sierra arriba (LFO): El valor del parámetro sigue una función lineal que va desde el valor mínimo al valor máximo que estableciste. Una vez que alcanza el valor máximo, comienza de nuevo desde el valor mínimo en un bucle.
Aquí, el porcentaje de llenado va de 0 a 100.
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Sierra abajo (LFO): El valor del parámetro sigue una función lineal que va desde el valor máximo al valor mínimo que estableciste. Una vez que alcanza el valor mínimo, comienza de nuevo desde el valor mínimo en un bucle.
Aquí, el porcentaje de llenado va de 100 a 0.
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Ruido (LFO): El valor del parámetro varía aleatoriamente. Puede establecer el valor mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el porcentaje de llenado varía aleatoriamente entre 0 y 100.
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Bajo, Medios, Altos (Audio): El valor del parámetro varía según el sonido. Puedes elegir entre tres bandas de frecuencia y establecer el valor mínimo y máximo del rango de variación.
Cuando el valor medio de la banda de frecuencia aumenta, el valor del parámetro aumentará, y viceversa.
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