El Centro es el punto + que ves cuando seleccionas una cara. Se puede usar como el punto de origen en muchos efectos de Grupo y te ayuda a añadir perspectiva a tu mapeo.
¿Cuál es el punto?
El Centro es una propiedad geométrica de una cara. Es un punto, y aunque no cumple exactamente el mismo propósito que otros vértices regulares, se comporta de manera similar en el lienzo.
Se utiliza para cambiar el punto de fuga de efectos de Grupo compatibles, permitiéndote ajustar la ilusión de perspectiva.
Cada cara tiene un Centro único, es el mismo en todas las secuencias donde se usa la cara (como otras características geométricas, se guarda en Mapas).
Nota: el Centro de una cara no se puede eliminar.
Usar el centro en lugar del origen predeterminado
Para ver el impacto del Centro, primero necesitas activar un efecto compatible y establecer "Centro" como el punto de Origen en la categoría Ruta.
Ahora, cuando muevas el punto del Centro, verás que el origen se adapta a él. Dado que el Centro de una cara coincide en realidad con su centro de gravedad por defecto, también debes moverlo primero para ver cualquier cambio (más sobre las posibilidades en los siguientes párrafos)
Los efectos compatibles son: todos los efectos de Contorno, Rotación, Interior, Exterior, Hipnótico, Mosaico, Brillo Radial, Viaje Redondo y Elástico.
Nota: si no deseas que tus efectos se rendericen fuera del contorno del Grupo, marca "Recortar el exceso de efectos de Grupo" en Editar → Preferencias... → Salida → Exceso. Esto te dará la siguiente apariencia:
Colocando el Centro de una cara
Por defecto, los Centros aparecen cuando seleccionas sus caras. Pero también puedes hacerlos visibles todo el tiempo habilitando "Mostrar Todos los Centros" en el menú Ver.
Ajustar su posición desde el Lienzo
Como cualquier otro vértice regular, puedes mover el Centro simplemente seleccionándolo y arrastrándolo con el puntero del mouse o usando las teclas de flecha.
Si habilitas el Imán, incluso puedes hacer que los Centros se enganchen juntos. De esa manera, coincidirán y se considerarán como el mismo punto cuando edites sus Propiedades. (Para desanclar, simplemente arrastra una de las formas lejos)
Ajustando las coordenadas desde las Propiedades
Hablando de Propiedades, también puedes editar la posición de un Centro desde el panel de Propiedades a la izquierda.
De hecho, cuando se selecciona un Centro (o su cara asociada), se muestran sus coordenadas X e Y.
Nota: el origen de las coordenadas (0,0) es la esquina superior izquierda del Lienzo.
Reiniciando su posición
Si deseas restablecer la posición de un Centro para que vuelva a coincidir con el centro de gravedad, puedes hacerlo con el botón en el panel de Propiedades, o con la opción en la categoría "Transformar" en el menú del botón derecho.
Nota: cuando un Centro está en su posición predeterminada, no se ve afectado por transformaciones de forma hasta que lo edites manualmente, es decir, permanece pegado al centro de gravedad.
Animando la posición de un Centro
Usando LFOs para automatizar la variación de una coordenada
¡Las coordenadas de un centro pueden animarse con variadores automáticos! Como puedes ver en las Propiedades, cada coordenada tiene un selector LFO, como podrías haber encontrado en algunos parámetros de efectos de Grupo.
Simplemente selecciona un tipo de variación y ajusta los límites mínimos y máximos del rango en el que variará el centro.
Aprende sobre las diferentes variaciones disponibles en el artículo LFO.
Usando Controles para animar coordenadas de forma remota
Los cuadros de entrada de coordenadas y el selector de tipo de variación son elementos que se pueden aprender, es decir, puedes asignarles un control de Teclado, MIDI o OSC. Aprende cómo proceder en los tutoriales relacionados.
Nota: por el momento, los controles que asignes solo afectarán al centro seleccionado (o centros si están unidos) independientemente de la secuencia o el mapa en el que te encuentres: no puedes dirigirte a un centro específico.