⭐ Este artículo gira en torno a una función Pro.
En "Configuración de una configuración avanzada de proyección con múltiples pantallas", has aprendido cómo organizar la Configuración de Salida en HeavyM para enviar áreas del Lienzo a diferentes destinos de pantalla.
En el caso que presentamos (dos proyectores 1920x1080), la configuración podría terminar allí si ambos proyectores están destinados a proyectar en espacios completamente diferentes o uno al lado del otro pero con un espacio entre ellos. Si tienes la intención de usar múltiples proyectores para expandir tu área de proyección, necesitarás usar adicionalmente el módulo de Mezcla de Bordes.
¿Cuál es el uso de la Mezcla de Bordes?
En realidad, es virtualmente imposible combinar de manera precisa dos áreas de proyección una al lado de la otra y hacer que parezcan una sola y grandísima sin interrupciones solo con ajustes de deformación y sin superposición o brecha.
Por eso, en lugar de tratar de colocar las áreas de proyección una al lado de la otra, es mejor hacer que se superpongan un poco voluntariamente y luego aplicar algunas transformaciones de mezcla para corregir la apariencia de la franja de superposición.
Estas correcciones son necesarias, de lo contrario, la superposición será muy visible, como puedes ver a continuación:
Usando el módulo de Mezcla de Bordes
Usemos nuestro caso anterior de dos proyectores 1920x1080 para esto. Aquí, queremos configurar ambos horizontalmente para crear un área de proyección amplia.
Antes de comenzar a configurar HeavyM, recuerda que para una mezcla de bordes exitosa, lo primero que necesitarás hacer es alinear tus proyectores físicamente lo mejor posible, uno con otro. Por supuesto, veremos que puedes corregir pequeños desalineamientos con HeavyM. Pero si tus proyectores no están alineados correctamente a mano, será difícil lograr una mezcla de bordes sin interrupciones.
Pasemos a HeavyM ahora. Dado que la multiproyección ya ha sido cubierta en otro artículo, repasaremos los pasos básicos rápidamente.
- Elige el modo de Salida Configuración con
o Salida → Configuración....
- En un caso simple de multiproyección, nuestro tamaño de lienzo sería (1920+1920)x1080. Pero como vamos a superponer nuestras áreas horizontalmente, vamos a "perder" algunos píxeles en el ancho.
Digamos que nuestra superposición es de 400px esta vez, lo que hace que nuestro tamaño de lienzo sea 3440x1080. - Agrega una segunda pantalla mediante el botón + y ajústalo al lado derecho de la tarjeta de prueba, para que el lienzo esté completamente cubierto y las pantallas se superpongan en 400px.
- Lanza la proyección a pantalla completa para cada pantalla seleccionándola y asignándole una salida Destino.
- Ahora, deberías ver algo como esto en tu superficie de proyección (me refiero a la proyección en la vida real esta vez):
Nota: en este paso, si tus proyectores no están exactamente colocados uno junto al otro con la superposición perfecta y ves en la tarjeta de prueba que ambas áreas no se ajustan perfectamente, deberías usar las Opciones de Deformación en HeavyM para corregir la geometría de las salidas hasta que logres una forma rectangular coincidente.
Suponiendo que tus salidas ahora crean un área de proyección rectangular perfecta de 3440x1080, hay una última cosa por corregir: la apariencia de la franja de superposición. Para hacerlo, vamos a ajustar la mezcla de cada pantalla una por una:- a. Selecciona la pantalla izquierda en el espacio de Pantallas y activa su parámetro “Borde Suave” en la sección de Mezcla de Bordes
- b. Introduce el ancho de la franja Derecha como se decidió anteriormente: 400px
(Nota: antes de la versión 2.13, el ancho se calcula automáticamente basado en la superposición.) - c. Repite estos pasos para la pantalla derecha (esta vez configurando su franja Izquierda)
Nota: también es posible establecer el ancho de una franja de mezcla de pantalla usando el botón "Ancho Automático". En este caso, HeavyM verifica la superposición de la pantalla seleccionada en relación con otras pantallas y introduce valores calculados automáticamente (lo cual también nos habría dado 400px en Izquierda/Derecha aquí.)
Esto puede ser útil cuando no tienes un valor de mezcla de píxeles preciso y/o tu mezcla tiene lugar en varias dimensiones a la vez: ¡no es necesario calcular ni introducir valores uno por uno!
- ¡Eso ya debería estar mejor! Pero probablemente no será lo suficientemente perfecto, así que depende de ti alternar entre cada pantalla ajustando el brillo percibido de las áreas de desvanecimiento con el parámetro de Corrección de Gamma y suavizado del gradiente con el parámetro Suavizar, hasta que la banda de superposición desaparezca y las dos áreas de proyección se fusionen perfectamente.
- ¡Eso es todo! Simplemente recuerda desmarcar la opción "Mostrar tarjeta de prueba" (esquina superior derecha) para revelar el lienzo, luego haz clic en "Aceptar" para guardar tu configuración y salir de la ventana de configuración.
Nota: a partir de HeavyM 2.13, es posible activar la mezcla para una pantalla individual, sin la necesidad de superponerla en otra. Esto permite la mezcla entre 2 proyectores conectados a diferentes computadoras, ¡las pantallas no tienen que configurarse en el mismo espacio!