Le Générateur IA vous permet de créer des images personnalisées ou des boucles d’animation directement dans HeavyM. Vous pouvez générer du contenu visuel adapté à votre mapping en combinant une invite textuelle avec une image de référence provenant de votre projet.
Remarque : une connexion Internet est requise pour générer du contenu. Une fois l’image ou la boucle générée et téléchargée, vous n’avez plus besoin d’être en ligne pour l’utiliser dans votre projet.
La fenêtre du Générateur IA
Accéder au générateur
Vous pouvez ouvrir le Générateur IA depuis le panneau Sources :
- Ouvrez le panneau Sources sur le côté droit de l’interface.
- Cliquez sur le bouton +.
- Sélectionnez Image IA ou boucle.
- La fenêtre de génération s’affiche.
Présentation de la fenêtre de génération
La fenêtre du Générateur IA comprend :
- un champ d’invite,
- une section Image de référence,
- et une zone d’aperçu.
Vous pouvez utiliser l’icône dé pour générer des suggestions d’invites aléatoires.
Générer du contenu
Préparer votre projet
a. Exigences de résolution
Le Générateur IA fonctionne exclusivement en 1920×1080.
Vérifiez que :
- la résolution du canevas est définie sur 1920×1080,
- votre image de référence ou le mapping du projet utilise également cette résolution.
b. Image de référence
Vous devez sélectionner une image de référence avant de lancer la génération.
Vous pouvez :
- importer une image depuis votre ordinateur,
- ou utiliser les mappings de votre projet.
Pour des résultats optimaux, utilisez des images à fort contraste, comme des mappings en niveaux de gris.
Les zones noires ne seront pas interprétées pour la projection.
Configurer la génération
Avant de lancer une génération :
- Saisissez une invite,
- Sélectionnez une image de référence.
- Puis choisissez le type de sortie :
- Image
-
Boucle (vidéo de 4 secondes)
Prévisualisation et export
La génération se déroule en deux étapes :
- Un aperçu du résultat est affiché.
- L’image ou la boucle finale est générée et téléchargée automatiquement.
Pendant le processus, vous pouvez choisir de :
- ajouter le média généré à vos Sources,
- et/ou créer un nouveau lecteur lié à cette source.
Gestion des jetons
L’utilisation et le rechargement des jetons sont gérés depuis votre compte HeavyM.