Il existe plusieurs façons d’ajouter des effets par-dessus le contenu que vous affichez dans les lecteurs. Vous pouvez les combiner avec des effets de groupe dans les faces, par exemple, pour superposer des motifs géométriques sur vos vidéos. Les lecteurs sont également affectés par les effets que vous appliquez aux séquences, car ils influencent la sortie globale.
Mais une solution est spécialement conçue pour cela : vous pouvez directement appliquer des effets de shaders sur les lecteurs et ils modifieront tout contenu affiché à l’intérieur.
Vous pouvez consulter le tutoriel vidéo dans « Ajouter et afficher du contenu multimédia » pour les voir en action, ou suivre les instructions écrites ci-dessous.
Ajouter des shaders sur un lecteur
Les effets qui peuvent être ajoutés sur les lecteurs sont des shaders de post-traitement ISF. HeavyM contient une bibliothèque intégrée de ces shaders. Consultez un aperçu de la bibliothèque ici.
Pour ajouter un effet sur un lecteur :
- Sélectionnez le lecteur.
- Allez dans ses Propriétés à gauche de l’interface.
- Cliquez sur l’icône + à côté de « Effets ».
- Sélectionnez un effet dans la bibliothèque de shaders et double-cliquez dessus ou utilisez le bouton « Ouvrir ».
Note : vous pouvez ajouter autant de shaders que vous le souhaitez sur un seul lecteur et même ajouter plusieurs fois le même effet.
Organiser les shaders (à partir de la version 2.13.5)
L’ordre des shaders dans la liste est important : les transformations sont appliquées shader par shader, dans l’ordre, du bas vers le haut de la liste. Cela signifie que celui en haut de la liste est appliqué en dernier, après tous les autres, ce qui peut avoir un impact important.
Par défaut, chaque nouveau shader ajouté est placé en haut, mais vous pouvez modifier l’ordre ensuite en faisant simplement glisser-déposer un élément dans la liste pour changer sa position.
Certaines combinaisons de shaders ont un rendu très différent selon l’ordre dans lequel ils se trouvent. N’hésitez pas à expérimenter !
Gérer les paramètres des shaders
Une fois que vous avez ajouté un effet, il affecte directement votre lecteur, mais vous pouvez le désactiver avec l’interrupteur à côté du nom de l’effet. Cela peut être utile pour activer/désactiver les effets lorsque vous souhaitez essayer différentes combinaisons.
De plus, les shaders peuvent avoir des paramètres, donc vous pouvez personnaliser leur effet ! La plupart des shaders inclus dans HeavyM en possèdent au moins un.
Vous pouvez les voir et les personnaliser en cliquant sur l’icône d’engrenage à côté du nom de l’effet. La plupart des paramètres peuvent même être animés avec des variateurs, comme vous le feriez pour les paramètres des effets de groupe.
Note : utilisez l’icône éclair en haut à droite du panneau des paramètres pour charger rapidement un préréglage de valeurs pour ce shader ou en enregistrer un nouveau avec une combinaison de paramètres qui vous plaît. En savoir plus sur les préréglages ici.
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