Dans HeavyM, en plus de la bibliothèque intégrée d’effets visuels, vous pouvez lire vos propres contenus externes. Ces médias sont affichés dans des formes appelées lecteurs.
Les lecteurs multimédias ont été complètement repensés dans HeavyM 2 pour revenir meilleurs, plus rapides, plus performants ! Il y a maintenant une toute nouvelle gestion avec une corbeille de sources et la possibilité de créer des playlists.
Depuis HeavyM 2.12, les lecteurs peuvent prendre en charge ces types : Photos, Vidéos, GIFs, flux Webcam, flux Syphon/Spout, flux NDI, entrée DeckLink, nuanceurs génératifs, Texte.
Regardez le tutoriel vidéo ci-dessous, ou suivez les instructions écrites après celui-ci.
Insertion de médias dans votre projet
Que sont les « Sources » et les « Médias » ?
Dans HeavyM 2, vos médias sont stockés dans la Corbeille de sources et vous pouvez ensuite choisir où les afficher, ils ne sont pas contenus dans une forme spécifique. De plus, la corbeille est commune à toutes les séquences de votre projet.
Le processus fonctionne ainsi :
- Vous stockez vos Médias dans les Sources, dont il existe deux types : Sources Solo (1 média) et Sources Playlist (plusieurs médias qui peuvent être lus successivement).
- Vous connectez ensuite ces Sources à tous les lecteurs que vous voulez. Tous les lecteurs associés à la même source seront synchronisés car ils affichent du contenu provenant du même endroit.
Ajout de contenu à la corbeille de sources
La Corbeille de sources est située dans un panneau à droite de l’interface. Pour ajouter du contenu à l’intérieur, vous pouvez simplement y glisser-déposer des vidéos, photos, GIFs, ou utiliser le menu en haut du panneau pour sélectionner un type.
Si vous choisissez l’un des premiers types dans ce menu, les médias uniques que vous ajoutez seront stockés dans des Sources Solo. Si vous choisissez « Playlist », cela créera une Source Playlist vide, dans laquelle vous pourrez ajouter tous types de médias dans la même source.
Organisation du contenu dans la corbeille de sources (2.14)
Vous pouvez organiser le contenu dans la corbeille de sources : les Sources et Médias peuvent être réorganisés via glisser-déposer et vous pouvez créer des dossiers & sous-dossiers pour tout organiser proprement. Utilisez simplement le bouton dossier en haut du panneau pour créer un nouveau dossier.
La corbeille de sources n’est pas liée à l’explorateur/finder de votre ordinateur. Elle ne contient que le contenu importé dans le projet en cours. Chaque projet a sa propre organisation de dossiers.
Et pour éviter toute confusion, rappelons qu’il existe 2 objets distincts pour regrouper du contenu, selon vos besoins :
- Playlists de sources pour regrouper des Médias que vous voulez lire successivement/dans le même lecteur.
- Dossiers pour regrouper des Sources simplement à des fins d’organisation.
Remarque : une autre astuce pour faciliter la navigation est de tirer parti des options d’affichage du panneau. Depuis HeavyM 2.14, vous pouvez passer en affichage Liste au lieu de Grille par exemple ! Consultez les options ici.
Affichage des sources dans les lecteurs
Connexion des sources aux lecteurs
Une fois que vous avez ajouté vos sources dans la corbeille, vous pouvez ensuite choisir le(s) lecteur(s) dans lequel/lesquels les afficher. Cela signifie que vous pouvez lire la même source dans différentes zones de lecteur en même temps et la contrôler depuis un seul endroit !
Pour afficher une source dans un lecteur, sélectionnez le lecteur et vous verrez un bouton cible apparaître sur les miniatures de la corbeille, qu’il s’agisse de sources Solo ou Playlist. Cliquez simplement sur la source que vous souhaitez connecter, et c’est fait !
Remarque : pour les vidéos, GIFs et images, vous pouvez également glisser-déposer directement les fichiers dans le canevas. Si vous déposez un seul fichier, cela créera un lecteur et une Source Solo liée à celui-ci. Si vous déposez plusieurs fichiers, cela créera un lecteur et l’associera à une Playlist contenant tous les médias ajoutés !
Choisir un mode d’affichage
Par défaut, les sources sont affichées dans toute la zone rectangulaire d’un lecteur. Mais vous pouvez vouloir les montrer dans une autre forme polygonale, ou même un dessin entier en plusieurs parties. Vous pouvez le faire en utilisant les faces comme zones de masquage.
En effet, les lecteurs ont deux modes d’affichage :
-
Non rogné (affichage complet) : le contenu est affiché dans toute la zone du lecteur. C’est l’option par défaut.
-
Rogné (affichage dans les faces du groupe) : le contenu est rogné par les faces du groupe auquel appartient le lecteur. Cela signifie qu’il est affiché uniquement dans les parties de la zone du lecteur qui se trouvent au-dessus/en dessous d’une face du même groupe.
Vous pouvez changer de mode pour chaque lecteur, soit à partir de l’icône correspondante dans le panneau Calques, soit en utilisant le menu déroulant dans les Propriétés d’un lecteur spécifique.
Organisation des lecteurs dans le panneau des calques
La position d’un lecteur dans la liste des calques est importante, surtout si vous souhaitez la combiner avec des effets de groupe. Comme mentionné précédemment, le groupe dans lequel un lecteur est placé a déjà un impact si vous utilisez le mode d’affichage « Rogné ».
Mais même à l’intérieur d’un groupe, l’ordre peut être important, car le contenu du lecteur, quel que soit le mode d’affichage utilisé, sera toujours affiché devant les effets de groupe des faces en dessous de lui dans l’arborescence des calques, et derrière les faces situées au-dessus.
Remarque : de manière générale, l’ordre des formes dans l’arborescence des calques influe sur le rendu de la même manière : une forme est affichée devant celles qui sont en dessous dans la pile, et derrière celles qui sont au-dessus.