Les Shapes ("formes") sont les éléments qui forment votre mapping, elles contiennent le contenu affiché dans votre projection. Il y a trois types de formes dans HeavyM:
- Les faces, qui contiennent les effets visuels de la librarie HeavyM ;
- Les players ("lecteurs"), qui contiennent des sources, comme des vidéos ou d'autres flux ;
- Les masques, qui sont utilisés pour masquer une zone ou simuler des formes creuses et ainsi ne diffuser aucun contenu.
Chaque fois que vous ajoutez un objet dans votre zone de travail, vous le verrez apparaître dans la liste de Layers ("calques") sur la gauche. Dans cette liste, les faces , masques et players ont un symbole spécifique pour mieux les différencier.
Ce panneau contient de nombreuses options qui vous aideront à gérer et organiser vos formes. Certaines sont accessibles depuis ce panneau et la zone de travail. Les différentes icônes associées sont présentées dans le chapitre sur l'Interface.