Come descritto in un articolo precedente della sezione Output di questa guida, ci sono tre diverse opzioni di proiezione, a seconda che tu desideri semplicemente una finestra di anteprima (Finestra), una semplice proiezione a schermo intero (Schermo intero) o una configurazione più avanzata (Imposta).
Questo articolo descriverà il processo di impostazione di una configurazione avanzata, con più schermi di output.
Panoramica della finestra di configurazione dell'Output
Per prima cosa, iniziamo con una rapida panoramica del modulo Impostazione Output ( o Output → Imposta...), per darti un'idea di tutte le funzionalità disponibili:
- La sezione Impostazioni Canvas, dove puoi impostare la risoluzione del canvas e scegliere di visualizzare la Test Card nell'output per aiutarti nei passaggi di calibrazione. Per comprendere meglio la risoluzione del canvas, segui questo articolo.
- L'area di configurazione dei Schermi. Qui imposterai quanti schermi di output desideri e quale area vuoi che visualizzino posizionandoli con precisione sul canvas. Qui potrai anche regolare i punti di deformazione dal modulo Warping (vedi n°4). È possibile navigare in quest'area con un clic della rotella del mouse o [Spazio]+Trascina e zoomare con la rotella del mouse o con i pulsanti in basso a destra. Vedi sotto per impostare più schermi.
- La sezione Impostazioni Schermo. In questa sezione, sarai in grado di regolare le impostazioni di uno schermo selezionato:
- Nome: un nome che identifica lo schermo ;
-
Pulsanti Blackout/Solo (2.13.2): questi pulsanti ti permettono di accendere o spegnere gli schermi. Di default, uno schermo è acceso, ma è possibile passare al Blackout cliccando su
. In questo caso, l'output associato a questo schermo è ancora aperto sulla sua Destinazione, ma non viene visualizzato alcun rendering (schermo nero). Il pulsante Solo
, se spuntato, permette di forzare l'accensione dello schermo selezionato e di spegnere tutti gli altri schermi (sovrascrivendo temporaneamente i pulsanti Blackout);
- Destinazione: a quale display inviare il rendering;
- Posizione: in pixel, rispetto all'origine in alto a sinistra del canvas;
- Colore: il colore è usato solo per aiutare a identificare lo Schermo nell'area di configurazione, non influisce sul rendering dell'output;
- Orientamento: 0/90/180/270°.
- La sezione Warping. Contiene le impostazioni relative alla distorsione di uno schermo selezionato. Il Warping viene utilizzato per regolare gli angoli o creare piccole deformazioni sul rendering dell'output. È descritto in un articolo separato.
- La sezione Edge Blending. Contiene le impostazioni relative al mescolamento di uno schermo selezionato. L'Edge Blending viene utilizzato per unire gli schermi al fine di crearne uno più grande in modo continuo. È descritto in un articolo separato.
⭐ Impostare una multiproiezione
⭐ Questa sezione riguarda una funzione Pro.
Esempio: impostare una proiezione FullHD 1 x 2
Per aiutarci a descrivere il processo di impostazione di più output, useremo il seguente semplice caso: due proiettori 1920x1080 affiancati, che visualizzano contenuto diverso o parti diverse dello stesso contenuto (senza edge blending per ora).
Per ottenere questo risultato, ecco cosa dobbiamo fare:
- Prima, imposta la risoluzione del canvas a 3840x1080 in modo che copra l'intera area di proiezione che abbiamo con i nostri due proiettori (se hai bisogno di un promemoria sulla risoluzione del canvas, è qui.)
- Poi, aggiungi uno schermo per avere 2 schermi nell'area di impostazione, utilizzando il pulsante + .
In questo semplice caso, puoi vedere che gli schermi sono già posizionati sul canvas (l'intera zona coperta dalla test card) come vogliamo, quindi non c'è bisogno di spostarli: lo schermo a sinistra (1) è bloccato a sinistra, quindi proietterà la metà sinistra del canvas, mentre l'altro schermo (2) copre la metà destra. - Ora dobbiamo assegnare i nostri schermi ai nostri proiettori. Seleziona lo schermo 1 e nelle sue impostazioni sottostanti, scegli il proiettore corretto nella lista "Destinazione". Fai lo stesso per lo schermo 2.
Noterai che una volta selezionata una Destinazione, l'output viene avviato direttamente a schermo intero sul display scelto. - A questo punto, dovresti vedere ciascuna metà della test card sui tuoi proiettori. Se non hai bisogno di distorcere o unire gli schermi ai bordi l'output, l'ultima cosa da fare è nascondere la sovrapposizione test card per rivelare il contenuto del tuo progetto. Per farlo, basta deselezionare "Mostra test card" nell'angolo in alto a destra della finestra.
- Tada! Basta cliccare su "Ok" per salvare la configurazione ed uscire dalla finestra.
Nota: per aiutarti a vedere quale area è coperta da uno schermo e posizionare con precisione le tue forme sul Canvas, puoi attivare "Mostra Schermi" nel menu Visualizza per vedere i contorni degli schermi.
Aggiunta e eliminazione di schermi
Come detto in precedenza, gli Schermi possono essere aggiunti tramite il pulsante + . Se hai bisogno di eliminarne uno, selezionalo e fai clic su [Backspace/Canc] o fai clic con il tasto destro su di esso → Elimina.
Un nuovo schermo viene sempre aggiunto a destra dell'ultimo schermo aggiunto, con la stessa risoluzione, ma con un colore diverso per aiutare a differenziarlo (ricorda che puoi cambiare il colore di uno schermo nelle sue impostazioni sottostanti.)
Puoi ovviamente cambiare la posizione del nuovo schermo trascinandolo o con le impostazioni di “Posizione” X & Y sottostanti (in pixel).
Nota: a seconda della tua offerta HeavyM, il numero di schermi che puoi aggiungere può essere limitato. In Pro+, il massimo è virtualmente illimitato (ma dipende dalle prestazioni).