Prima di iniziare un progetto, assicurati di aver configurato correttamente le impostazioni del display del tuo computer. Quindi, in HeavyM, è meglio configurare l'uscita prima di iniziare a lavorare su un disegno, poiché queste impostazioni influenzeranno il rendering.
Nota: il processo descritto in questo tutorial si applica a HeavyM 2.5 e versioni successive. Se usi una versione precedente, alcune cose potrebbero differire. Puoi seguire questo tutorial video per istruzioni precise per la versione 2.4 e inferiori.
Impostazione tela
Cos'è la tela?
La tela è la zona nera al centro della tua area di lavoro. Corrisponde all'area in cui il contenuto viene reso per essere visualizzato nell'uscita, il che significa che qualsiasi cosa tu disegni al di fuori di essa non verrà resa.
Tieni presente che la dimensione della tela è un elemento diverso dalla risoluzione di output del tuo display, ecco perché è importante impostare entrambi di conseguenza.
Scegliere una dimensione della tela
La dimensione della tela influisce su come il tuo lavoro viene reso in un'uscita video. Dovresti scegliere una risoluzione della tela che corrisponda alla risoluzione di output desiderata. Ad esempio:
- Se stai usando un proiettore singolo con una risoluzione di 1920x1080, devi impostare questa risoluzione come dimensione della tua tela.
- Se stai usando più display, la risoluzione della tela dovrebbe corrispondere alla risoluzione totale dell'area di proiezione (meno un eventuale margine per la fusione dei bordi). Ad esempio, con due proiettori 1920x1080 affiancati, senza fusione dei bordi avrai bisogno di una tela 3840x1080. Di più su questo più tardi.
Nota: un altro esempio è se hai più proiettori con la stessa risoluzione e vuoi che visualizzino solo lo stesso contenuto, allora la risoluzione totale dovrebbe essere quella di un singolo proiettore.
Nota: la dimensione della tela determina anche la risoluzione del rendering inviato tramite Spout/Syphon o NDI.
Impostazione di una dimensione della tela
Per impostazione predefinita, la risoluzione della tela è 1920x1080. Per cambiare questo valore, usa l'icona del proiettore nella barra degli strumenti in alto, oppure vai su Uscita → Configurazione... per accedere alla finestra Configurazione dell'uscita.
Nella parte superiore della finestra, vedrai la sezione Impostazioni della tela, dove puoi inserire una risoluzione (Larghezza x Altezza). Sappi che a seconda della tua licenza HeavyM, la risoluzione può essere limitata, per favore verifica le offerte per saperne di più su questo.
Nota: la dimensione della tela è la stessa in tutte le sequenze di un progetto.
Impostazione Uscita
Impostazione di una finestra di uscita
Hai tre scelte:
- Puoi avviare una semplice uscita a tutto schermo: il tuo progetto viene visualizzato sullo schermo di tua scelta, senza alcuna barra del titolo. Per avviare rapidamente una proiezione a tutto schermo su un solo schermo, seleziona semplicemente un display dall'elenco in Uscita → Schermo intero. In questo caso, l'intera tela viene proiettata, quindi se ha una risoluzione diversa dallo schermo, il rendering viene allungato per adattarsi a tutto schermo.
- Puoi avviare un'uscita finestrata: il rendering verrà visualizzato in una semplice finestra separata sul tuo desktop. Poiché la barra del titolo non scompare, questa opzione di proiezione funge principalmente da modalità di anteprima per il tuo progetto di mapping. In questo caso, il rendering non viene allungato quando la finestra e la tela non hanno la stessa risoluzione: il rendering mantiene sempre il rapporto della tela e, se necessario, vengono aggiunte bande nere per adattarlo alla finestra. L'opzione finestrata si trova in Uscita → Finestra.
- Puoi usare l'opzione Configurazione per configurare un' uscita avanzata: display di uscita multipli, con distorsione dell'uscita o fusione dei bordi, per esempio. Di più su questo in questo articolo.
Nota: non hai bisogno di una finestra di output se desideri solo inviare l'output di HeavyM tramite Spout/Syphon o NDI.