HeavyM 2では、新しいエフェクトパラメーターとLFOと呼ばれる新しいオシレーターが追加され、素晴らしい機能と設定であなたのパラメーターを自動で変動させます。ぜひお試しください!
多くのパラメーターのドロップダウンメニューで見つけることができます:

バリエーションには3つの主要カテゴリがあります:固定(変動なし)、LFO(テンポに応じた変動)、オーディオ(音に応じた変動)。
それぞれのカテゴリでの異なるバリエーションモードの概要を見てみましょう。 シンプルなフィリング - スペシャル - インサイドエフェクトを使って、それぞれのバリエーションモードを実演します。変動は、0から100の範囲でフィルパーセンテージパラメーターに作用します。
注意: LFO機能の変動をよりよく示すために、以下のGIFでは再スタートする前に変動が一時停止します。 実際には、変動はシームレスにループし、停止しません。
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固定値: パラメーターに変動はありません。 固定値のみを設定でき、変動しません。
ここでは、フィルパーセンテージが50に設定されています。
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サイン (LFO): パラメーターの値は、サイン関数に従ってループ内で変動します。 変動範囲の最小値と最大値を設定できます。
ここでは、フィルパーセンテージが0から100の間で変動します。
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トライアングル (LFO): パラメーターの値は、三角関数に従ってループ内で変動します。 変動範囲の最小値と最大値を設定できます。
ここでは、フィルパーセンテージが0から100の間で変動します。
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台形 (LFO): パラメーターの値は、台形関数に従ってループ内で変動します。 変動範囲の最小値と最大値を設定できます。
ここでは、フィルパーセンテージが0から100の間で変動します。
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スクエア (LFO): パラメーターの値は2つの値の間を切り替えます。 最小値から最大値に、ループ内でジャンプします。
ここでは、フィルパーセンテージが0と100の間を切り替えます。
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ソーアップ (LFO): パラメーターの値は、設定した最小値から最大値までの線形関数に従います。 最大値に達すると、ループ内で最小値に戻り始めます。
ここでは、フィルパーセンテージが0から100に変動します。
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ソーダウン (LFO): パラメーターの値は、設定した最大値から最小値までの線形関数に従います。 最小値に達すると、ループ内で最小値に戻り始めます。
ここでは、フィルパーセンテージが100から0に変動します。
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ノイズ (LFO): パラメーターの値はランダムに変動します。 変動範囲の最小値と最大値を設定できます。
ここでは、フィルパーセンテージが0から100の間でランダムに変動します。
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ベース, 中間, 高音 (オーディオ): パラメーターの値は音に応じて変動します。 3つの周波数帯域から選択し、変動範囲の最小値と最大値を設定できます。
周波数帯域の平均値が増加すると、パラメータの値も増加し、逆もまた同様です。
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