このグロッサリーは、 グループエフェクトパネルで見つけることができるすべてのエフェクトタイプを紹介することを目的としています。 エフェクトはパネル内にタブで整理されており、この記事の明確化のために、タイプに応じて3つのカテゴリー、アウトライン、塗りつぶし、変換に分けています。
注意: グループ効果はグループに割り当てられ、含まれている面にのみ適用され、全体の出力には適用されません。
アウトライン効果
グループ効果の最初のタイプは、描いた面のアウトラインをアニメーション化します。 デフォルトでは、新しいグループを作成したときに静的な白いボーダー効果が有効になります。これにより、マッピングを描くときに面が投影に表示されるのを確認できます。
2つのアウトラインタブは、ボーダーとラインです。 各タブから1つの効果を同時に有効にすることができます。
ボーダー
このタブの効果は、形状のエッジを描画しアニメーション化します。 これらは4つあります。 選択可能なのは次の通りです:
ベーシック:面のすべてのエッジを表示します。
点滅:面のエッジを表示と非表示を交互に切り替え、点滅しているように見えます。
ハーフ:同時に各面の2つのエッジのうち1つだけを表示します。 すべてのエッジ間を交互に切り替えます。
クォーター:同時に各面の4つのエッジのうち1つだけを表示します。 すべてのエッジ間を時計回りに交互に切り替えます。
これらの効果はすべてデフォルトで基本構成であり、多くのパラメータを調整できます。ここにほんの数秒で達成できる例があります:
ライン
このタブの効果は、面のエッジに沿って線を描画しアニメーション化します。 これらは3つあります。 選択可能なのは次の通りです:
通常:面のボーダーに沿って移動する線を表示します。
ブーメラン:面の各エッジにアニメーション化された線を表示します。 各線は、所在するエッジの端の間を弾むように前後に移動します。
ヨーヨー:面の各エッジにアニメーション化された線を表示します。 各線は、所在するエッジの一端に固定され、他端に到達するまで延び、続いて完全に引き戻され、これを繰り返します。 糸の末端まで下がり、また上がってくるヨーヨーのようなものです。
これらの効果はすべてデフォルトで基本構成であり、多くのパラメータを調整できます。ここにほんの数秒で達成できる例があります:
塗りつぶし効果
グループ効果の2番目のタイプは、描いた面の塗りつぶしをアニメーション化します。 デフォルトでは、塗りつぶしは有効になっていません。
3つの塗りつぶしタブは、色、スペシャル、スネークです。 各タブから1つの効果を同時に有効にすることができます。
色
このタブの効果は、面の塗りつぶしを色でアニメーション化します。 これらは3つあります。 選択可能なのは次の通りです:
単色:面を単色(または単色アニメーション)(で塗りつぶします。
線形グラデーション:固定またはアニメーション化された2色の線形グラデーションで面を塗りつぶします。 色間の漸進的な変化は直線に沿って進みます。
放射状のグラデーション:2色の固定放射状グラデーションで面を塗りつぶします。 色間の漸進的な変化が面の中心から放射状に広がります。
角度グラデーション:2色の固定またはアニメーション化された角度グラデーション((円錐グラデーションとも呼ばれます)で面を塗りつぶします。 色間の漸進的な変化が面の中心を回転するように見えます。
ダイヤモンドグラデーション:2色の固定またはアニメーション化されたダイヤモンドグラデーションで面を塗りつぶします。 色間の漸進的な変化はダイヤモンド形状です。
ランダムカラー: 面をランダムに交互に無地の色で塗りつぶします。
これらの効果はデフォルトで基本設定になっていますが、多くのパラメータがあり、調整できます。ここに、わずか数秒で達成できる例を示します:
スペシャル
このタブの効果は、面内にアニメーション付きの色付き幾何学的要素を追加します。 それらは十種類あります。 次の中から選ぶことができます:
内側: 面の中心から端に向かって成長するアニメーション付きタイルで面を満たします。
外側: 面の端から中心に向かって成長するアニメーション付きタイルで面を満たします。
角: 面の角から中央に向かって成長するアニメーション付きタイルで面を満たします。
スワイプ (単独): 面にアニメーション付きタイルを配置し、一方向からスワイプされたように成長します。 各形状にはそれぞれ独自のタイルがあります。
スワイプ (グローバル): 面にアニメーション付きタイルを配置し、一方向からスワイプされたように成長します。 グループのすべての形状をカバーする1つのタイルがあります。
階段: 階段のように見えるアニメーション付きタイルで面を満たします。
催眠的: 面の中心から発する動きで催眠的なアニメーションで面を満たします。
ストライプ: アニメーション付きのストライプで面を満たします。
ダブルストライプ: 2層のアニメーション付きストライプで面を満たします。
モザイク: 面内にモザイクを作成し、各タイルに異なる不透明度を持たせます。
注意: これらの効果によって生成されたアニメーション付きの幾何学的要素は、あなたの充填の中で色カテゴリの効果の上に配置されます。 つまり、色エフェクトをオンにして、わずかに透明な色設定のスペシャルエフェクトを設定すると、背後の色効果が見え始めます。
これらの効果はデフォルトで基本設定になっていますが、多くのパラメータがあり、調整できます。ここに、わずか数秒で達成できる例を示します:
スネーク
このタブには1つだけ効果があり、スネーク自体が一つの効果です。 あなたが定義したパスに沿って、面の中でフィリングを一つ一つ点灯させるアニメーションを作成します。
それを色、スペシャル、または両方に同時に適用することができます。 つまり、少なくとも色またはスペシャル効果がオンになっていない場合、何も表示されません。
ここにあなたのスネークのパスを設定する方法があります:
- エフェクトパネルの対応するセクションで、「描画開始」をクリックします。
- カーソルが十字に変わり、作業エリアでカーソルをクリックしてドラッグすることで線を描くことができるようになります。 カーソルが面を通過するたびに、面が白くなり、スネークのパスに追加されたことを意味します。
- 描画したパスに満足したら、マウスボタンを離します。
- 描画を開始すると、「描画開始」ボタンが「パスを確認」に変わることに気付くでしょう。 描画が完了したら、パスを確認するためにそれをクリックします。
注意: 描画段階にいるとき、検証する前に作業エリアをどこでもクリックすると、現在のパスが消去され、新しいものを開始する必要があります!
パスが定義されたら、いつでも前のプロセスを再開始して、それを編集することができます。
カラーとスペシャルエフェクトのスネークの例を示します:
変換
第三で最後のグループ効果のタイプは、描画した面をアニメーション化し、それらの形を変換します。 デフォルトでは、変換は適用されません。
二つの変換タブは回転とストラクチャーです。 各タブの効果を同時に一つずつ有効化できます。
回転
このタブには1つしか効果がありませんが、回転自体が一つの効果です。 X、Y、Z軸に沿って、2Dまたは3Dの回転運動で面をアニメーション化できます。 3つの回転軸を組み合わせることができます。
それは面の内容に影響します:面のグループに回転効果を適用すると、含まれているアウトライン、塗りつぶし、ストラクチャー効果が円形の動きに従います。
ここにカラーと特殊効果の回転事例があります:
ストラクチャー
このタブからの効果は、あなたの面からの動きで視覚効果を生み出します。 言葉で説明するのは少し難しいので、アイコンから推測してみてください! それらの中から6つ選ぶことができます:
放射状の光
ワイヤーフレーム
ラウンドトリップ
折り紙
ストローク
エラスティック
注意:これらの視覚効果はあなたの面の輪郭から生成されますが、それらはアウトライン効果には依存しません。 ストラクチャー効果は完全に独立しており、他の効果をオンにすることなく、アクティブ化してその視覚アニメーションを見ることができます。
これらの効果はすべてデフォルトでは基本的な設定になっていますが、多くのパラメーターがあり、数秒で達成できる例を以下に示します: