플레이어에 표시하는 콘텐츠에 효과를 추가하는 여러 가지 방법이 있습니다. 예를 들어, 면의 그룹 효과와 결합하여 비디오 위에 기하학적 패턴을 겹칠 수 있습니다. 플레이어는 시퀀스에 적용한 효과의 영향을 받으며, 이는 전체 출력에 영향을 미칩니다.
하지만 이 목적을 위해 특별히 만든 솔루션이 있습니다: 플레이어에 직접 셰이더 효과를 적용하면 표시되는 모든 콘텐츠가 변경됩니다.
비디오 튜토리얼을 보고 싶다면 "멀티미디어 콘텐츠 추가 & 표시"를 참조하거나 아래의 서면 지침을 따르십시오.
플레이어에서 후처리 효과 사용하기
플레이어에 추가할 수 있는 효과는 ISF 후처리 셰이더입니다. HeavyM에는 이러한 셰이더의 내장 라이브러리가 포함되어 있습니다.
플레이어에 셰이더 추가하기
플레이어에 효과를 추가하려면:
- 플레이어를 선택하세요.
- 인터페이스 왼쪽의 속성으로 이동하세요.
- + 아이콘을 "효과" 옆에서 클릭하세요.
- 셰이더 라이브러리에서 효과를 선택하고 두 번 클릭하거나 "열기" 버튼을 사용하세요.
참고: 단일 플레이어에 원하는 만큼 셰이더를 추가할 수 있으며, 동일한 효과를 여러 번 추가할 수도 있습니다.
셰이더 정렬 (버전 2.13.5부터)
리스트 내 셰이더의 순서는 중요합니다. 변형은 리스트의 아래에서 위로 순서대로 셰이더별로 적용됩니다.
즉, 리스트의 맨 위에 있는 셰이더가 마지막에 적용되며, 모든 다른 셰이더가 적용된 후 실행되므로 중요한 영향을 미칠 수 있습니다.
기본적으로 새로 추가된 셰이더는 맨 위에 배치되지만, 이후 드래그 앤 드롭을 통해 순서를 변경할 수 있습니다.
일부 셰이더 조합은 순서에 따라 출력이 크게 달라집니다. 순서를 변경해 보세요!
셰이더 설정 관리하기
효과를 추가하면 플레이어에 직접 영향을 미치지만, 효과 이름 옆의 스위치를 통해 비활성화할 수 있습니다. 다양한 조합을 시도할 때 ON/OFF를 전환하는 것이 유용할 수 있습니다.
또한, 셰이더에는 파라미터가 있을 수 있어 효과를 사용자 정의할 수 있습니다! HeavyM에 포함된 대부분의 셰이더에는 적어도 하나의 파라미터가 포함되어 있습니다.
효과 이름 옆의 기어 아이콘을 클릭하여 이를 보고 사용자 정의할 수 있습니다. 대부분의 파라미터는 변동기를 사용하여 그룹 효과 파라미터와 마찬가지로 애니메이션화할 수 있습니다.
참고: 파라미터 패널 우측 상단의 번개 아이콘 을 사용하여 이 셰이더의 프리셋 값을 빠르게 불러오거나, 원하는 파라미터 조합으로 새 프리셋을 저장할 수 있습니다. 프리셋에 대한 자세한 정보는 여기를 참조하세요.
라이브러리에 효과 추가하기
내장된 효과 외에도 자신의 셰이더를 추가할 수 있습니다. 그렇게 하려면, 다시 라이브러리를 열고 "내 셰이더"라는 탭으로 이동하세요.
거기서 파일을 찾아보고 .fs 셰이더를 가져올 수 있습니다. 플레이어에서 라이브러리에 추가된 셰이더는 최대 1개의 입력 이미지를 가진 후처리 ISF 셰이더만 가능합니다.
이와 같은 ISF 표준 작성자 웹사이트에서 찾아볼 수 있습니다: editor.isf.video... 또는 자신이 직접 코딩하는 방법을 배우세요!
참고: 온라인에서 셰이더를 검색할 때, 사용이 무료라고 해도 창작자가 자신의 작업에 대해 선택한 라이선스를 확인하는 것을 잊지 마세요.