플레이어에 표시되는 콘텐츠 위에 효과를 추가하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 예를 들어, 페이스 그룹 효과와 결합하여 비디오 위에 기하학적 패턴을 오버레이할 수 있습니다. 플레이어는 시퀀스에 적용된 효과의 영향을 받기도 하는데, 이는 전체 출력에 영향을 미칩니다.
하지만 이 목적을 위해 특별히 만들어진 한 가지 솔루션이 있습니다: 플레이어에 직접 셰이더 효과를 적용할 수 있으며, 이는 내부에 표시되는 모든 콘텐츠를 변경합니다.
"멀티미디어 콘텐츠 추가 및 표시" 비디오 튜토리얼에서 실제 적용 모습을 확인하거나 아래의 서면 지침을 따라 하실 수 있습니다.
플레이어에 셰이더 추가하기
플레이어에 추가할 수 있는 효과는 ISF 후처리 셰이더입니다. HeavyM에는 이러한 셰이더의 내장 라이브러리가 포함되어 있습니다. 라이브러리 개요는 여기에서 확인하세요.
플레이어에 효과를 추가하려면:
- 플레이어를 선택합니다.
- 인터페이스 왼쪽에 있는 속성으로 이동합니다.
- "효과" 옆에 있는 + 아이콘을 클릭합니다.
- 셰이더 라이브러리에서 효과를 선택한 후 더블 클릭하거나 "열기" 버튼을 사용합니다.
참고: 하나의 플레이어에 원하는 만큼 많은 셰이더를 추가할 수 있으며, 동일한 효과를 여러 번 추가할 수도 있습니다.
셰이더 정렬하기 (버전 2.13.5부터)
목록에 있는 셰이더의 순서는 중요합니다: 변환은 목록의 아래에서 위로 순서대로 셰이더별로 적용됩니다. 즉, 목록 상단에 있는 셰이더가 마지막으로 적용되며, 이는 매우 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
기본적으로 새로 추가된 셰이더는 상단에 배치되지만, 이후에 목록에서 항목을 드래그 앤 드롭하여 위치를 변경할 수 있습니다.
일부 셰이더 조합은 순서에 따라 출력 결과가 매우 다를 수 있습니다. 직접 순서를 바꿔가며 실험해 보세요!
셰이더 설정 관리하기
효과를 추가하면 즉시 플레이어에 적용되지만, 효과 이름 옆의 스위치를 사용해 비활성화할 수 있습니다. 다양한 조합을 시도할 때 ON/OFF를 전환하는 데 유용합니다.
또한, 셰이더는 매개변수를 가질 수 있으므로 효과를 사용자 정의할 수 있습니다! HeavyM에 포함된 대부분의 셰이더는 최소 하나 이상의 매개변수를 가지고 있습니다.
효과 이름 옆의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하면 매개변수를 보고 조정할 수 있습니다. 대부분의 매개변수는 변동기를 사용해 애니메이션화할 수도 있으며, 이는 그룹 효과 매개변수를 조정하는 방식과 같습니다.
참고: 매개변수 패널 오른쪽 상단에 있는 번개 아이콘 을 사용하여 이 셰이더에 대한 값 프리셋을 빠르게 불러오거나 원하는 매개변수 조합으로 새 프리셋을 저장할 수 있습니다. 프리셋에 대해 더 알아보려면 여기를 참조하세요.
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