No HeavyM 2, há novos parâmetros de efeito e novos osciladores chamados LFOs que farão seus parâmetros variarem automaticamente com funções e configurações sofisticadas, vá conferir!
Você os encontrará em um menu suspenso em muitos parâmetros:

Existem três principais categorias de variação: Fixo (sem variação), LFO (variação de acordo com o tempo), Áudio (variação de acordo com o som).
Vamos ver um resumo dos diferentes modos de variação em cada categoria. Nós os demonstraremos usando um efeito simples de Preenchimento - Especial - Interno e a variação será no parâmetro Porcentagem de Preenchimento, que possui um intervalo de valor de 0 a 100.
Nota: para ilustrar melhor a variação das funções LFO, a variação para por um momento antes de reiniciar nos GIFs abaixo. Na realidade, a variação se repete sem interrupção.
Valor Fixo: Não há variação do parâmetro. Você só pode definir um valor fixo, e ele não irá variar.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento é definida para 50.
|
|

|
Seno (LFO): O valor do parâmetro varia em um loop, de acordo com uma função senoidal. Você pode definir o valor mínimo e máximo do intervalo de variação.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento varia entre 0 e 100.
|

|
Triângulo (LFO): O valor do parâmetro varia em um loop, de acordo com uma função triangular. Você pode definir o valor mínimo e máximo do intervalo de variação.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento varia entre 0 e 100.
|
![triangle_progress_stop.gif]()
|
Trapézio (LFO): O valor do parâmetro varia em um loop, de acordo com uma função trapezoidal. Você pode definir o valor mínimo e máximo do intervalo de variação.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento varia entre 0 e 100.
|

|
Quadrado (LFO): O valor do parâmetro alterna entre dois valores. Ele salta do valor mínimo para o valor máximo que você definiu, em um loop.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento alterna entre 0 e 100.
|

|
Serra para Cima (LFO): O valor do parâmetro segue uma função linear que vai do valor mínimo ao valor máximo que você definiu. Uma vez que atinge o valor máximo, começa novamente do valor mínimo em um loop.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento vai de 0 a 100.
|

|
Saw Down (LFO):
O valor do parâmetro segue uma função linear que vai do valor máximo ao valor mínimo definido. Quando atinge o valor mínimo, ele reinicia do valor mínimo em um loop.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento vai de 100 a 0.
|

|
Noise (LFO):
O valor do parâmetro varia aleatoriamente. Você pode definir o valor mínimo e máximo do intervalo de variação.
Aqui, a Porcentagem de Preenchimento varia aleatoriamente entre 0 e 100.
|

|
Bass, Mid, High (Audio):
O valor do parâmetro varia de acordo com o som. Você pode escolher entre três bandas de frequência e definir os valores mínimo e máximo do intervalo de variação.
Quando o valor médio da banda de frequência aumenta, o valor do parâmetro também aumenta, e vice-versa.
|
|