Este glossário tem como objetivo apresentar todos os tipos de efeitos que você pode encontrar no painel de Agrupar Efeitos. Os efeitos estão organizados em abas no painel e, para maior clareza neste artigo, nós também os separamos em 3 categorias, de acordo com seu tipo: Contorno, Preenchimento e Transformação.
Nota: Os efeitos de Agrupar são atribuídos a grupos e se aplicam apenas às faces que contêm, não a toda a sua saída.
Efeitos de Contorno
O primeiro tipo de efeitos de grupo anima o contorno das faces que você desenhou. Por padrão, um efeito de borda branca estática é ativado quando você cria um novo grupo, para que você possa ver o aparecimento da face na sua projeção quando você desenha o seu mapeamento.
As duas abas de Contorno são Borda e Linha. Você pode ativar um efeito de cada aba ao mesmo tempo.
Borda
Os efeitos desta aba desenham e animam as bordas das suas formas. Há quatro deles. Você pode escolher entre:
Básico: exibe todas as bordas das faces.
Piscando: alterna entre mostrar e ocultar as bordas das faces, o que faz parecer que está piscando.
Metade: mostra apenas uma das duas bordas de cada uma das faces ao mesmo tempo. Alterna entre todas as bordas.
Um Quarto: mostra apenas uma das quatro bordas de cada uma das faces ao mesmo tempo. Alterna entre todas as bordas, no sentido horário.
Todos esses efeitos estão em uma configuração básica por padrão, mas eles têm muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Aqui estão exemplos do que você pode alcançar em apenas alguns segundos:
Linha
Os efeitos desta aba desenham e animam linhas ao longo das bordas das suas faces. Há três deles. Você pode escolher entre:
Normal: exibe uma linha que se move ao longo da borda das faces.
Bumerangue: exibe uma linha animada em cada borda das faces. Cada linha se move para frente e para trás entre as extremidades da borda em que está, em um tipo de movimento saltitante.
Ioiô: exibe uma linha animada em cada borda das faces. Cada linha está presa a uma extremidade da borda em que está e se estende até chegar à outra extremidade, depois retrai completamente e assim por diante. Meio que como um ioiô que desce até o fim do fio, depois volta.
Todos esses efeitos estão em uma configuração básica por padrão, mas eles têm muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Aqui estão exemplos do que você pode alcançar em apenas alguns segundos:
Efeitos de Preenchimento
O segundo tipo de efeitos de grupo anima o preenchimento das faces que você desenhou. Por padrão, nenhum preenchimento é ativado.
As três abas de Preenchimento são Cor, Especial e Cobra. Você pode ativar um efeito de cada aba ao mesmo tempo.
Cor
Os efeitos dessa aba animam o preenchimento de suas faces com cor. Há três deles. Você pode escolher entre:
Cor Pura: preenche as faces com uma cor sólida (ou uma animação de cores sólidas).
Gradiente Linear: preenche as faces com um gradiente linear fixo ou animado de duas cores. A transição progressiva entre as cores segue uma linha reta.
Gradiente Radial: preenche as faces com um gradiente radial fixo de duas cores. A transição progressiva entre as cores irradia do centro das faces.
Gradiente Angular: preenche as faces com um gradiente angular fixo ou animado (também conhecido como gradiente cônico) de duas cores. A transição progressiva entre as cores parece estar girando ao redor do centro das faces.
Gradiente Diamante: preenche as faces com um gradiente diamante fixo ou animado de duas cores. A transição progressiva entre as cores, bem, tem formato de diamante.
Cor Aleatória: preenche as faces com cores sólidas que alternam aleatoriamente.
Todos esses efeitos estão em configuração básica por padrão, mas têm muitos parâmetros que você pode explorar. Aqui\u00a0estão exemplos do que você pode alcançar em apenas alguns segundos:
Especial
Os efeitos dessa aba adicionam elementos geométricos coloridos animados dentro de suas faces. Há dez deles. Você pode escolher entre:
Interno: preenche as faces com um ladrilho animado que cresce do seu centro para as suas bordas.
Externo: preenche as faces com um ladrilho animado que cresce das suas bordas para o seu centro.
Canto: preenche as faces com ladrilhos animados que crescem dos seus cantos para o seu meio.
Deslizar (individual): preenche as faces com um ladrilho animado que cresce como se tivesse sido deslizado de um lado. Cada forma tem seu próprio ladrilho.
Deslizar (global): preenche as faces com um ladrilho animado que cresce como se tivesse sido deslizado de um lado. Há um ladrilho que cobre todas as formas do grupo.
Degraus: preenche as faces com um ladrilho animado que se assemelha a escadas.
Hipnótico: preenche as faces com uma animação hipnótica, com um movimento que se origina no seu centro.
Listras: preenche as faces com listras animadas.
Listras Duplas: preenche faces com duas camadas de listras animadas.
Mosaico: cria um mosaico dentro das faces, com uma opacidade diferente para cada peça.
Nota: os elementos geométricos animados criados por esses efeitos são colocados acima dos efeitos na categoria de Cor no seu preenchimento. Isso significa que se você tiver um efeito de Cor ativado e adicionar um efeito Especial com configurações de cor levemente transparentes, você começará a ver o efeito de Cor por trás.
Todos esses efeitos estão em uma configuração básica por padrão, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Aqui estão alguns exemplos do que você pode alcançar em apenas alguns segundos:
Cobra
Há apenas um efeito nesta aba, de fato a cobra é um efeito por si só. Cria uma animação que ilumina os preenchimentos em suas faces uma a uma, seguindo um caminho que você define.
Você pode optar por aplicá-lo na Cor, no Especial, ou em ambos ao mesmo tempo. Isso significa que se você não tiver pelo menos um efeito de Cor ou Especial ativado, não mostrará nada.
Aqui está como configurar o caminho da sua cobra:
- Na seção correspondente do painel de efeitos, clique em “Começar a desenhar”.
- Você verá que seu cursor se transforma em uma cruz e agora você pode desenhar uma linha clicando e arrastando o cursor na sua área de trabalho. Sempre que o seu cursor passar por uma face, ela ficará branca, o que significa que foi adicionada ao caminho da cobra.
- Solte o botão do mouse quando estiver satisfeito com o caminho que desenhou.
- Você perceberá que, assim que começar a desenhar, o botão “Começar a desenhar” se transforma em “Validar caminho”. Clique nele quando terminar de desenhar para validar o caminho.
Nota: quando você estiver na fase de desenho, clicar em qualquer lugar da sua área de trabalho antes de validar apagará o caminho atual e será necessário começar um novo!
Uma vez que o seu caminho é definido, saiba que você pode sempre voltar e editá-lo posteriormente reiniciando o processo anterior.
Aqui estão exemplos do Cobra em efeitos de Cor e Especial:
Transformação
O terceiro e último tipo de efeitos em grupo anima as faces que você desenhou e transforma sua forma. Por padrão, nenhuma transformação é aplicada.
As duas abas de Transformação são Rotação e Estrutura. Você pode ativar um efeito de cada aba ao mesmo tempo.
Rotação
Há apenas um efeito nesta aba, de fato a rotação é um efeito por si só. Isso permitirá que você anime suas faces em um movimento de rotação 2D ou 3D, ao longo dos eixos X, Y e Z. Você pode combinar os 3 eixos de rotação.
Isso afeta o conteúdo de suas faces: quando você aplica o efeito de rotação a um grupo de faces, os efeitos de Contorno, Preenchimento e Estrutura que eles contêm seguirão o movimento circular.
Aqui estão exemplos de rotações em efeitos de Cor e Especial:
Estrutura
Os efeitos desta aba criam efeitos visuais com movimento a partir das suas faces. Eles são um pouco difíceis de
descrever com palavras, então vamos deixá-lo adivinhar pelos ícones! Você pode escolher entre 6 deles:
Brilho Radial
Estrutura de Arame
Ida e Volta
Origami
Traços
Elástico
Nota: esses efeitos visuais são gerados a partir do contorno de suas faces, mas não dependem dos efeitos de contorno. Os efeitos de estrutura são completamente independentes, você pode ativá-los e ver suas animações visuais sem ter qualquer outro efeito ativado.
Todos esses efeitos estão em uma configuração básica por padrão, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Aqui estão exemplos do que você pode alcançar em apenas alguns segundos: