Antes de começar um projeto, certifique-se de que você configurou corretamente as configurações de exibição do seu computador. Então, no HeavyM, é melhor configurar a saída antes de começar a trabalhar em um desenho, pois essas configurações afetarão a renderização.
Nota: o processo descrito neste tutorial se aplica ao HeavyM 2.5 e superior. Se você estiver usando uma versão mais antiga, algumas coisas podem ser diferentes. Você pode seguir este tutorial em vídeo para instruções precisas para 2.4 e abaixo.
Configuração da tela
O que é a tela?
A tela é a zona preta no centro da sua área de trabalho. Corresponde à área onde o conteúdo é renderizado para ser exibido na saída, o que significa que tudo o que você desenhar fora dela não será renderizado.
Esteja ciente de que o tamanho da tela é um elemento diferente da resolução de saída de seus displays, por isso é importante configurar ambos adequadamente.
Escolhendo um tamanho de tela
O tamanho da tela afeta como o seu trabalho é renderizado em uma saída de exibição. Você deve escolher uma resolução de tela que corresponda à resolução de saída desejada. Por exemplo:
- Se você estiver usando um projetor único com resolução 1920x1080, você precisa definir esta resolução como o tamanho da sua tela.
- Se você estiver usando múltiplos displays, a resolução da tela deverá corresponder à resolução total da sua área de projeção (menos uma eventual margem para fusão de bordas). Por exemplo, com dois projetores 1920x1080 lado a lado, sem fusão de bordas você precisará de uma tela 3840x1080. Mais sobre isso mais tarde.
Nota: outro exemplo é se você tem vários projetores com a mesma resolução e quer que eles exibam apenas o mesmo conteúdo, então a resolução total deve ser a de um único projetor.
Nota: o tamanho da tela também determina a resolução da renderização enviada através de Spout/Syphon ou NDI.
Configurando um tamanho de tela
Por padrão, a resolução da tela é 1920x1080. Para alterar este valor, use o ícone do projetor na barra de ferramentas superior, ou vá para Saída → Configuração... para acessar a janela Configuração do Cursor de Saída.
Na parte superior da janela, você verá a seção Configurações da Tela, onde você pode inserir uma resolução (Largura x Altura). Saiba que, dependendo da sua licença HeavyM, a resolução pode ser limitada, por favor confira as ofertas para saber mais sobre isso.
Nota: o tamanho da tela é o mesmo em todas as sequências de um projeto.
Configuração do cursor de saída
Configurando uma janela de saída
Você tem três opções:
- Você pode lançar uma simples saída em tela cheia: seu projeto é exibido na tela de sua escolha, sem nenhuma barra de título. Para iniciar uma projeção em tela cheia rapidamente em uma tela, basta escolher uma exibição da lista em Saída → Tela Cheia. Neste caso, toda a tela é projetada, então se ela tiver uma resolução diferente da exibição, a renderização é esticada para caber na tela cheia.
- Você pode lançar uma saída em janela: a renderização será exibida em uma janela separada simples em sua área de trabalho. Como a barra de título não desaparece, esta opção de projeção funciona principalmente como um modo de pré-visualização para seu projeto de mapeamento. Neste caso, a renderização não é esticada quando a janela e a tela não têm a mesma resolução: a renderização sempre mantém a proporção da tela e, se necessário, faixas pretas são adicionadas para se ajustar à janela. A opção de janela está localizada em Saída → Janela.
- Você pode usar a opção Configurar para configurar uma saída avançada: várias exibições de saída, com distorção de saída ou mesclagem de bordas, por exemplo. Mais sobre isso neste artigo.
Nota: você não precisa de uma janela de saída se desejar apenas enviar a saída do HeavyM através de Spout/Syphon ou NDI.