Conforme descrito em um artigo anterior da seção Saída deste guia, existem três opções de projeção diferentes, dependendo se você deseja apenas uma janela de visualização (Janela), uma projeção em tela cheia simples (Tela Cheia) ou uma configuração mais avançada (Configuração).
Este artigo descreverá o processo de configurar uma configuração avançada, com múltiplas telas de saída.
Visão geral da janela de configuração de saída
Primeiro, vamos começar com uma rápida visão geral do módulo de Configuração de Saída ( ou Saída → Configuração...), para lhe dar uma ideia de todas as funcionalidades disponíveis:
- A seção de Configurações da Tela, onde você pode configurar a resolução do canvas e escolher exibir o Cartão de Teste na saída para ajudar nos passos de calibração. Para entender melhor a resolução do canvas, por favor siga este artigo.
- A área de configuração de Telas. É aqui que você configurará quantas telas de saída deseja e qual área deseja que exibam, posicionando-as precisamente no canvas. É também aqui que você poderá ajustar os pontos de deformação do módulo de Warping (veja n°4). Você pode navegar por esta área com um clique do botão do meio do mouse ou [Espaço]+Arrastar e utilizar o scroll do mouse ou os botões no canto inferior direito para dar zoom. Veja abaixo para configurar múltiplas telas.
- A seção de configurações de tela. Nesta seção, você poderá ajustar as configurações de uma tela selecionada:
- Nome: um nome que identifica a tela ;
-
Botões de Apagão/Exclusivo (2.13.2): esses botões permitem que você ative ou desative as telas. Por padrão, uma tela está ligada, mas é possível alterná-la para Apagão clicando em
. Neste caso, a saída associada a esta tela ainda está aberta no seu Destino, mas nenhuma renderização é exibida (tela preta). O botão Exclusivo
, quando marcado, permite forçar a tela selecionada LIGADA e todas as outras DESLIGADAS (substituindo temporariamente os botões de Apagão);
- Destino: qual display enviar a renderização;
- Posição em pixels, relativa à origem superior esquerda do canvas;
- Cor: a cor é usada apenas para ajudar a identificar a Tela na área de configuração, não afeta a renderização de saída;
- Orientação: 0/90/180/270°.
- A seção de Warping. Ele contém as configurações relativas à distorção de uma tela selecionada. O Warping é usado para ajustar os cantos ou criar pequenas deformações na renderização de saída. É descrito em um artigo separado.
- A seção de Mistura de Bordas. Ele contém as configurações relativas à mistura de uma tela selecionada. A fusão de bordas é usada para unir telas a fim de criar uma maior de forma contínua. Está descrito em um artigo separado.
⭐ Configurando uma multiprojeção
⭐ Esta seção gira em torno de um recurso Pro.
Exemplo: configurando uma projeção FullHD 1 x 2
Para nos ajudar a descrever o processo de configuração de múltiplas saídas, usaremos o seguinte caso simples: dois projetores 1920x1080 lado a lado, exibindo conteúdos diferentes ou partes diferentes do mesmo conteúdo (sem fusão de bordas por enquanto).
Para conseguir isso, aqui está o que precisamos fazer:
- Primeiro, defina a resolução da tela para 3840x1080 para que cubra toda a área de projeção que temos com nossos dois projetores (se você precisar de um lembrete sobre a resolução da tela, está aqui.)
- Em seguida, adicione uma tela para ter 2 telas na área de configuração, usando o botão + .
Pode-se ver que, neste caso simples, as telas já estão posicionadas na tela (a zona toda coberta pela cartela de teste) como desejamos, então não precisamos movê-las: a tela à esquerda (1) está encaixada no lado esquerdo, então projetará a metade esquerda da tela, enquanto a outra tela (2) cobre a metade direita. - Agora precisamos atribuir nossas telas aos nossos projetores. Selecione a tela 1 e, em suas configurações abaixo, escolha o projetor correto na lista "Destino". Faça o mesmo para a tela 2.
Você notará que, uma vez que você seleciona um Destino, a saída é lançada diretamente em tela cheia no display escolhido. - Neste passo, você deve ver cada metade da cartela de teste em seus projetores. Se você não precisa distorcer ou mesclar bordas na saída, a última coisa a fazer é ocultar a sobreposição da cartela de teste para revelar o conteúdo do seu projeto. Para fazer isso, basta desmarcar "Mostrar cartela de teste" no canto superior direito da janela.
- Tcharam! Basta clicar em "Ok" para salvar sua configuração e sair da janela.
Nota: para ajudá-lo a ver qual área é coberta por uma tela e colocar suas formas precisamente na Tela, você pode alternar "Mostrar Telas" no menu Visualizar para ver os contornos das telas.
Adicionando e excluindo telas
Como mencionado anteriormente, as telas podem ser adicionadas pelo botão + . Se você precisar excluir uma, selecione-a e clique em [Backspace/Excluir] ou clique com o botão direito nela → Excluir.
Uma nova tela é sempre adicionada à direita da última tela que foi adicionada antes, com a mesma resolução, mas com uma cor diferente para ajudar a diferenciá-la (lembre-se de que você pode alterar a cor de uma tela em suas configurações abaixo.)
Claro que você pode alterar a posição da nova tela, arrastando e soltando ou com as configurações de “Posição” X & Y abaixo (em pixels).
Nota: dependendo da sua oferta HeavyM, o número de telas que você pode adicionar pode ser limitado. No Pro+, o máximo é praticamente ilimitado (mas depende do desempenho).