⭐ Este artigo gira em torno de uma funcionalidade Pro.
Em "Configurando uma configuração avançada de projeção com várias telas", você aprendeu como organizar a Configuração de Saída no HeavyM a fim de enviar áreas do Tamanho da Tela para diferentes destinos de exibição.
No caso de uso que apresentamos (dois projetores 1920x1080), a configuração poderia terminar aí se ambos os projetores fossem projetar em espaços completamente diferentes ou lado a lado, mas com um vão entre eles. Se você pretende usar vários projetores para expandir sua área de projeção, precisará usar o módulo de Mistura de Bordas adicionalmente.
Qual é o uso da Mistura de Bordas?
Na realidade, é virtualmente impossível combinar precisamente duas áreas de projeção lado a lado e fazê-las parecer uma única grande área perfeita apenas com ajustes de distorção, sem sobreposição ou lacuna.
É por isso que, em vez de tentar colocar as áreas de projeção lado a lado, é melhor realmente fazer com que se sobreponham um pouco e, em seguida, aplicar algumas transformações de mistura para corrigir a aparência da faixa de sobreposição.
Essas correções são necessárias, caso contrário, a sobreposição será muito visível, como você pode ver abaixo:
Usando o módulo de Mistura de Bordas
Vamos usar nosso caso anterior de dois projetores 1920x1080 para isso. Aqui, queremos configurar ambos horizontalmente para criar uma ampla área de projeção.
Antes de começarmos a configurar o HeavyM, lembre-se que para uma mistura de bordas bem-sucedida, a primeira coisa que você precisará fazer é alinhar seus projetores fisicamente da melhor maneira possível, um ao outro. Claro que veremos que você pode corrigir pequenos desalinhamentos com o HeavyM. Mas se seus projetores não estiverem devidamente alinhados manualmente, será difícil obter uma mistura de bordas perfeita.
Vamos agora passar para o HeavyM. Como a multiprojeção já foi abordada em outro artigo, vamos passar rapidamente pelos passos básicos.
- Escolha o modo de Saída Configuração com
ou Saída → Configuração....
- Em um caso simples de multiprojeção, nosso tamanho da tela seria (1920+1920)x1080. Mas como vamos fazer que nossas áreas se sobreponham horizontalmente, vamos "perder" alguns pixels na largura.
Digamos que nossa sobreposição seja de 400px desta vez, isso faz com que nosso tamanho da tela seja 3440x1080. - Adicione uma segunda tela através do botão + e encaixe-a no lado direito do cartão de teste, para que o tamanho da tela fique totalmente coberto e as telas se sobreponham em 400px.
- Inicie a projeção em tela cheia para cada tela selecionando-a e atribuindo a ela uma saída de Destino.
- Agora, você deve ver algo assim na sua superfície de projeção (refiro-me à projeção na vida real desta vez):
Nota: nesta etapa, se seus projetores não estiverem exatamente colocados lado a lado com a superposição perfeita e você vê no cartão de teste que ambas as áreas não se ajustam perfeitamente, você deve usar as Opções de Distorção no HeavyM para corrigir a geometria das saídas até que você alcance uma forma retangular correspondente.
Supondo que suas saídas agora criem uma área de projeção retangular perfeita de 3440x1080, há uma última coisa a corrigir: a aparência da faixa de sobreposição. Para isso, vamos ajustar a mistura de cada tela uma por uma:- a. Selecione a tela esquerda no espaço Telas e alterne seu parâmetro “Borda Suave” para ON na seção de Mistura de Bordas
- b. Insira a largura da faixa da Direita conforme decidido anteriormente: 400px
(Nota: antes da versão 2,13, a largura é calculada automaticamente com base na sobreposição.) - c. Repita esses passos para a tela direita (desta vez configurando sua faixa Esquerda)
Nota: também é possível definir a largura de uma faixa de mesclagem da tela usando o botão "Largura Automática". Neste caso, o HeavyM verifica a sobreposição da tela selecionada em relação a outras telas e insere valores calculados automaticamente (o que também nos daria 400px na Esquerda/Direita aqui.)
Isso pode ser útil quando você não tem um valor preciso de mesclagem de pixels e/ou sua mesclagem ocorre em várias dimensões ao mesmo tempo: não há necessidade de calcular ou inserir valores um a um!
- Isso já deve estar melhor! Mas provavelmente não será perfeito o suficiente, então cabe a você alternar entre cada tela ajustando o brilho percebido das áreas de desvanecimento com o parâmetro Correção de Gama e suavizando o gradiente com o parâmetro Suavizar, até que a faixa de sobreposição desapareça e duas áreas de projeção se fundam perfeitamente.
- É isso! Apenas lembre-se de desmarcar a opção "Mostrar cartão de teste" (canto superior direito) para revelar a tela, então clique em "Ok" para salvar sua configuração e sair da janela de configurações.
Nota: a partir do HeavyM 2,13, é possível ativar a mesclagem para uma tela individual, sem precisar ser sobreposta a outra. Isso permite a mesclagem entre 2 projetores conectados a computadores diferentes, as telas não precisam ser configuradas no mesmo espaço!