HeavyM может быть очень ресурсоемким, ниже приведены несколько советов, которые помогут вам получить от него максимальную производительность:
- Убедитесь, что HeavyM работает на 3D графической карте, и что её драйверы обновлены.
- Постарайтесь уменьшить использование ресурсоемких функций, когда они вам не нужны. Например, вы можете отключить предварительный просмотр на холсте (Просмотр → Показать предварительный просмотр) или отключить Spout/Syphon (Вывод → Включить Spout/Syphon) и NDI (Вывод → Включить NDI), когда они не используются.
- Если вы используете видео в вашем проекте:
- Старайтесь уменьшить их разрешение и битрейт, увеличив сжатие, чтобы достичь приемлемого компромисса между качеством и производительностью. Мы также рекомендуем использовать файлы .mov/H264 (или HAP Alpha или ProRes 4444, если вам нужна прозрачность).
- Вы также можете попробовать включить использование аппаратного ускорения для декодирования видео. Использование аппаратного ускорения для декодирования видео улучшает производительность и уменьшает задержки, но может вызвать случайные сбои на некоторых видео или оборудовании. Вы можете сделать это для каждого отдельного видео в его настройках медиа, или изменить вариант по умолчанию для всех новых видео в Редактировать → Настройки... → Рендеринг → Декодирование видео.
- Наконец, в разделе Редактировать → Настройки... → Рендеринг → Глобальный вы можете выбрать "Оптимизировать рендеринг для видео" (вместо "эффектов").
⚠️ Если вы используете версию младше HeavyM 2.12.1, у вас может возникнуть сбой в конце некоторых видео перед их циклическим воспроизведением. Одним из решений является использование кодека PhotoJPEG / MotionJPEG. Недостатком является то, что конвертированные файлы более объемные и не поддерживают альфа-канал. Простой инструмент для перекодирования на macOS — это AVF Batch Exporter от команды VIDVOX. На Windows справится MPEG Streamclip.
Также ознакомьтесь с нашей статьей о том, как выбрать лучший компьютер и компоненты для видео-маппинга!