本文概述了“输出设置”窗口。
HeavyM 中有三种不同的投影选项,具体取决于您是只想要预览窗口(窗口化)、简单的全屏投影(全屏),还是更高级的配置(设置)。
后者可以通过输出设置模块进行配置(通过 或 输出 → 设置...访问)
“输出设置”窗口概览
下面快速介绍一下该窗口,让您了解所有可用的功能:
- 画布设置部分,您可以在此设置画布的分辨率,并选择在输出中显示测试卡,以帮助您完成校准步骤。要更好地了解画布分辨率,请参阅本文。
- 屏幕设置区域。您可以在此设置输出屏幕的数量,并通过将屏幕精确放置在画布上来选择它们要显示的区域。您还可以在此调整变形模块中的变形点(见第 4 项)。您可以通过鼠标滚轮单击或[空格键]+拖动来操控此区域,并通过鼠标滚轮滚动或右下角的按钮进行缩放。 请参阅本文以设置多个屏幕。
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屏幕设置部分。在此部分中,您可以调整所选屏幕的设置:
- 名称: 用于标识屏幕的名称;
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黑屏/独显按钮(2.13.2): 这些按钮允许您打开或关闭屏幕。默认情况下,屏幕处于开启状态,但您可以点击
将其切换为黑屏。在这种情况下,与此屏幕关联的输出仍会在其目标位置打开,但不会显示任何渲染内容(黑屏)。选中独显按钮
后,可以强制开启所选屏幕并关闭所有其他屏幕(暂时覆盖黑屏按钮);
- 目标位置: 用于发送渲染内容的显示设备。目标位置可以是从可用显示设备列表中选择的常规显示设备,也可以是虚拟显示设备(通过 NDI 流);
- 位置 以像素为单位,相对于画布左上角原点;
- 颜色: 颜色仅用于帮助您在设置区域中识别屏幕,不会影响输出渲染;
- 方向: 0/90/180/270°。
- 变形部分。此部分包含与所选屏幕变形相关的设置。变形用于调整输出渲染的角点或创建小范围变形。相关说明请参阅单独的文章。
- 边缘融合部分。此部分包含与所选屏幕边缘融合相关的设置。边缘融合用于将多个屏幕无缝拼接在一起,以创建更大的屏幕。相关说明请参阅单独的文章。
在“输出设置”中配置投影
无论您是要设置具有自定义分辨率的单个投影、使用边缘融合的多个显示设备,还是对输出进行变形,所有通过“输出设置”模块配置的输出变换都在相应部分的文章中进行了详细说明:画布和输出设置。
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