本文介绍如何在序列器模块中操作各个面板(序列、时间线、音频分析和节拍)。
在 HeavyM 中,您可以将项目划分为序列。它们类似于映射中的场景,可帮助您为项目创建多样性。在每个序列中,您都可以添加不同的效果、形状,甚至播放不同的媒体。您可以对序列进行编排,以便在现场演出中轻松手动触发,也可以为演出设置精确的时间,让播放自动进行。
位于界面底部的序列器包含与序列及其播放相关的模块,其中包括时间线。将鼠标悬停在标题栏顶部并拖动调整大小的控件,即可调整其高度。
请观看下方的介绍视频教程,或按照视频后的文字说明,深入了解每个模块。
(使用 HeavyM 2.12 创建)
1 和 2 -
序列
点击序列器右侧工具栏中的相应按钮,即可打开/关闭序列模块和序列设置面板。
1. 序列模块
序列以图块形式表示,并排列在序列模块的网格中。
您可以使用滚动操作(滚动条、触控板、鼠标滚轮、点击并拖动鼠标滚轮)在矩阵中导航。在垂直滚动时按住[Shift],即可水平滚动。
如需了解更多信息,请参阅“模块 1:序列”。
2. 序列设置面板
该面板会与序列模块一起显示,让您可以访问当前编辑序列的设置。
您将在本指南中进一步了解所有可用功能,但需要知道的是,您可以为每个序列单独设置不同的映射 (一组形状)、过渡(选择/开始某个序列时触发),甚至是着色器效果(应用于整个输出)。
3 和 4 -
时间线和提示 [⭐ Pro]
点击序列器右侧工具栏中的相应按钮,即可打开/关闭时间线模块和提示设置面板。
3. 时间线模块
时间线可用于准备一系列自动操作,这些操作可以使用精确的时间进行编程,甚至可以与音频文件同步。通过沿时间线放置提示并配置它们在播放头到达时应触发的事件,即可设置操作。
时间线的中间部分分为三条轨道:
- 顶部是时间轨道,播放头会在此运行。
- 中间是提示轨道,用于放置触发播放事件的提示。
- 底部是音频轨道,使用音频文件时,音频波形会显示在此处。
您可以使用滚动条、点击并拖动鼠标滚轮,或在垂直滚动时按住[Shift],沿时间线的长度滚动。使用触控板或鼠标滚轮进行简单的垂直滚动时,将以光标为中心执行缩放。(您也可以使用右下角的 -/+ 按钮进行缩小/放大。)
同时显示序列模块时,可以通过点击双箭头按钮 调整音频轨道的高度:它要么保持最小高度,要么占据序列器总高度的一半。
如需了解以上所有内容,请参阅“模块 2:时间线 [⭐ Pro]”。
4. 提示设置面板
该面板会与时间线一起显示,让您可以访问所选提示的设置(如果有)。
5 和 6 -
音频分析和节拍
点击序列器右侧工具栏中的相应按钮,即可打开/关闭音频分析和节拍模块。
这些模块为您提供工具,用于让映射适应氛围,并与其他音频和/或视觉表演者保持同步。
它们包含在同一个面板中,并可根据需要折叠。
5. 音频分析模块
在 HeavyM 中,您可以让效果对声音产生反应,从而让映射适应氛围。音频分析模块包含用于选择音频源、调整增益以及定义频率范围的选项,以便让效果对其产生反应。
您可以通过标题栏中的开关启用该模块,并通过齿轮图标访问设置。
如需了解如何管理音频设置以及让效果对声音产生反应,请参阅“音频和节拍响应”。(您会注意到该界面与 2.10 版本文章中的界面略有不同,但原理基本相同,只是现在可以重叠频段。)
6. 节拍模块
该模块可让您以每分钟节拍数(BPM)管理项目的主节拍。您会看到,可以在整个项目中将该节拍用于不同目的,例如效果速度或时长设置,也可以用于自动驾驶播放模式。
如需了解如何让效果对节拍产生反应,请参阅“音频和节拍响应”。
该模块还包含Ableton Link协议的开关,可让您将节拍和自动驾驶功能与其他应用同步。请注意,在 2.10 版本中,该协议的行为与当前文章所述略有不同;目前,Ableton Link同步启用后会应用于自动驾驶播放选项,而不会应用于时间线。
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