在HeavyM中,您可以将项目划分为序列。 它们就像是您映射中的场景,使您的项目多样化。 在每个序列中,您可以添加不同的效果、形状,甚至播放不同的媒体。 这些序列可以安排为在现场表演中手动轻松触发,或为具有精确时序的演出自动播放。
位于界面的底部,序列器包含与序列及其播放相关的模块,包括一个时间轴。 其高度可以通过鼠标悬停在标题栏的顶部并拖动调整大小的手柄来调整。
查看下面的介绍视频教程,或按照其后的书面说明更深入地了解每个模块。
(创建于HeavyM 2.12)
1 & 2 -
序列
序列模块和序列设置面板 可以通过点击右侧工具栏上的相关按钮 在 序列器 中打开/关闭。
1. 序列模块
序列以瓷砖形式表示并在序列模块的网格中组织。
您可以通过使用滚动操作(滚动条、触控板、鼠标轮、鼠标轮点击并拖动)在矩阵中导航。 在垂直滚动操作时按住[Shift]键可水平滚动。
在"模块1:序列模块"中了解更多。
2. 序列设置面板
该面板与序列模块一起出现。 它使您可以访问编辑序列的设置。
您将在本指南中了解所有可能性,但请注意,您可以在每个序列中独立设置不同的地图(一组形状)、过渡(在选择/启动序列时触发)或着色器效果(应用于整个输出)。
3 & 4 -
时间轴和提示 [⭐ Pro]
时间轴模块和提示设置面板 可以通过点击右侧工具栏上的相关按钮 在 序列器 中打开/关闭。
3. 时间轴模块
时间轴允许您准备一系列自动化动作,可以通过精确的时序编程,甚至可以与音频文件同步计时。 动作是通过在时间轴上放置提示并配置它们在达到播放头时应触发的事件来设置的。
时间轴在中间部分分为三个轨道:
- 在顶部是时间轨道,播放头在其上运行。
- 在中间是提示轨道,在其上放置了触发播放事件的提示。
- 在底部是音频轨道,如果您使用音频文件,音频波形将显示在此处。
您可以通过使用滚动条、鼠标轮点击并拖动或在垂直滚动时按住[移动键]来沿着时间轴滚动。 使用触控板或鼠标滚轮进行简单的垂直滚动将在光标上放大或缩小。 (您还可以使用右下角的-/+按钮进行缩小/放大。)
当序列模块也显示时,可以通过点击双箭头按钮来调整音频轨道的高度:它既可以是最小高度,或者占据序列器总高度的一半。
在"模块2:时间轴 [⭐ Pro]"中了解更多。
4. 提示设置面板
此面板与时间轴一起出现,并为您提供所选提示的设置访问权限(如果有的话)。
5 & 6 -
音频分析与节奏
音频分析与节奏模块 可以通过点击右侧工具栏上的相关按钮 在 序列器 中打开/关闭。
这些模块为您提供工具,使您的映射适应氛围并与其他音频和/或视觉表演者保持同步。
它们包含在同一面板中,并在需要时可以折叠。
5. 音频分析模块
在HeavyM中,您可以让您的效果对声音产生反应,以适应环境。 音频分析模块包含可以帮助您选择音频源、调整增益和定义频率范围以使您的效果对其产生反应的选项。
您可以通过其标题栏中的开关打开模块,并通过齿轮图标访问设置。
在“音频和节奏反应”中了解如何管理音频设置并使您的效果对声音产生反应。 (您会注意到,与2.10中的文章相比,界面稍有不同,但原理大部分相同,除了频率频带现在可以重叠。)
6. 节奏模块
此模块让您可以以每分钟节拍数(BPM)管理项目的主节奏。 您会看到,您可以在整个项目中使用此节奏用于不同目的,例如效果速度或持续时间设置,例如在自动播放模式下。
在“音频和节奏反应”中了解如何让您的效果对节奏作出反应。
注意: 模块还托管 Ableton Link 协议的切换,该协议可让您与其他应用同步节奏和自动驾驶。 请注意,在2.10中,该协议的行为与当前文章略有不同,当打开Ableton Link同步时,适用于自动驾驶播放选项,而不适用于时间轴。