本文介绍如何浏览图层和属性面板。
映射面板位于界面左侧,其中包含与形状的几何、变换和组织相关的所有内容。
图层列表
每次在工作区中添加对象时,都会在此图层列表中看到它。在列表中,面 、遮罩
和播放器
都有特定的符号,以便更好地区分它们。详细了解这些对象各自的作用此处。
在映射中,形状始终置于组内,遮罩始终位于其所属组的顶部,播放器和面则混合排列在下方。这种组分隔方式还可以让你在映射的面中显示不同的内置效果。事实上,特定组中的所有面都包含相同的组效果。
此外请注意,列表中的图层顺序会影响输出中的渲染顺序,即如果一个组在列表中位于另一个组上方,它将在输出中渲染在该组前面。你可以通过拖放等方式更改列表中组和对象的排列顺序,后文还会进一步介绍其他方法。
总之,你会看到,此面板可以让你管理所选序列中的组、形状以及所有这些图层的层级关系。本指南将详细介绍其操作,但我们先快速了解一下其中包含的功能。此面板中的许多选项都能简化你的工作流程:
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添加组:创建一个新组。如果点击按钮时已选中形状,这些形状会直接添加到新组中。
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、
向后/向前移动组:将活动组(此处为浅灰色的组 1)在列表中向下/向上移动一步。
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锁定/解锁形状:根据列表中的所在行,你可以锁定/解锁单个形状、组中的所有形状,或列表中的所有形状。
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显示/隐藏形状:根据列表中的所在行,你可以隐藏/显示单个形状、组中的所有形状,或列表中的所有形状。
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选项:根据列表中的所在行,你可以访问单个形状、单个组的选项,或整个列表的全局选项。
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折叠/展开:折叠或展开组中包含的形状列表。
- 组名称: 双击组名称即可重命名组。形状同样适用。
- 子组标题:如前所述,遮罩必须始终位于组的顶部,面和播放器位于其下方。如果对象很多,为了帮助你更好地分类,可以选择显示“遮罩”和“形状”子组的标题栏,如上方屏幕截图所示。此选项位于编辑 → 首选项... → 常规 → 界面中。
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组颜色:指示该组中的形状在工作区中显示的颜色。点击此颜色会显示一个包含 30 种颜色的调色板,你可以从中选择颜色来更改组的颜色。
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组混合模式:允许你选择要应用于组的 26 种混合模式之一,用于定义该组与其下方视觉内容的混合方式。
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组预设:打开可用组预设及相关操作的列表。
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显示模式选择器:允许你选择如何显示播放器。你可以在整个播放器区域中显示其内容,也可以选择仅在其所属组的面中显示。
上文介绍的部分选项也可以通过在工作区中右键单击打开的上下文菜单访问。
属性面板
在工作区或图层列表中选择对象后,该对象可能会有与其几何或变换相关的其他选项。其中一些选项通常无法从画布访问,处于隐藏状态,或需要使用快捷键启用,因此属性面板可以让你快速、轻松地访问这些选项。
属性面板仅支持对形状的“3D 纹理”设置进行多选。对于其他属性,只有当你一次选择一个具有这些属性的元素时,才会显示这些属性。
组属性
当组处于活动状态且画布中未选中其他对象时,会显示组的属性。组属性详见本文。
播放器属性
选择一个播放器时,你会看到以下属性:
- 坐标和尺寸 (2.13):X(水平方向)和 Y(垂直方向)用于调整播放器在画布中的坐标(以左上角为起点),W(宽度)和 H(高度)用于调整其尺寸。更具体地说,坐标和尺寸以像素表示,并且相对于播放器周围的矩形边界框。详细了解此处。
- 显示模式:用于选择是在整个播放器区域中显示播放器内容,还是仅在其所属组的面中显示。详细了解此处。
- 着色器:此部分用于添加和管理播放器上的后处理效果。这些效果不被视为“内容”,因为它们更像是会影响播放器内容的“滤镜”。详细了解此处。
- 3D 纹理:此部分用于将材质应用于形状表面,并管理相关设置。详细了解此处。
- 变换:用于访问切片选择器,以裁剪播放器中显示的输入内容。详细了解此处。
- 变形:此部分允许你使用播放器上的变形工具来改变其纹理形状。详细了解播放器变形此处。
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柔边 (2.13): 此模块允许你在播放器的每一侧创建柔边效果。对于每条边,你可以定义区域的宽度(以 px 为单位),并调整渐变的平滑度。播放器上额外的伽马校正全局设置可以帮助调整淡化区域的感知亮度。
柔边可用于平滑播放器边缘,或将多个播放器进行边缘融合,效果类似于在输出显示屏上实现的效果。
如果选择多个播放器和/或面,则只会看到“3D 纹理”部分。(2.14)
面属性
选择一个面时,你会看到以下属性:
- 坐标和尺寸 (2.13):X(水平方向)和 Y(垂直方向)用于调整形状在画布中的坐标(以左上角为起点),W(宽度)和 H(高度)用于调整其尺寸。更具体地说,坐标和尺寸以像素表示,并且相对于形状周围的矩形边界框。详细了解此处。
- 中心:此部分包含面的中心属性(见下文)。
- 3D 纹理:此部分用于将材质应用于形状表面,并管理相关设置。详细了解此处。
- 渲染:用于根据你希望达到的性能/渲染结果,在两种面渲染模式之间进行选择。点击旁边的信息图标可查看更多详情。
如果选择多个播放器和/或面,则只会看到“3D 纹理”部分。(2.14)
顶点属性
选择面的一个点时,你会看到以下属性:
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坐标 (2.13):X(水平方向)和 Y(垂直方向)用于调整点在画布中的坐标(以像素为单位,以左上角为起点)。
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控制柄:用于将点转换为直线点或 3 种曲线点之一。详细了解此处。
中心属性
选择中心时,你会看到以下属性:
- X 和 Y:这些输入字段用于设置中心在画布中的坐标。你可以使用 LFO 对其进行动画处理。详细了解此处。
- 重置位置:此按钮用于重置中心坐标,使其与面的几何中心重合。
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