⭐ Dieser Artikel dreht sich um ein Pro -Feature.
In anderen Sequencer-Artikeln haben wir versucht, die Funktionsweise der verschiedenen Module zu erklären. Aber Sie könnten das Gefühl haben, dass diese zu sehr auf technische Darstellungen angewiesen sind und Ihnen nicht wirklich zeigen, wie und wann Sie die Module verwenden können.
Hier präsentieren wir einen Anwendungsfall mit der Timeline. Natürlich gibt es viele Möglichkeiten, HeavyM zu nutzen, aber wir dachten, ein Beispiel aus dem echten Leben könnte Ihnen helfen, die verschiedenen Abspielmöglichkeiten zu verstehen.
Präsentation des Anwendungsfalls
Wir möchten Inhalte basierend auf einem Audiotrack erstellen. Wir haben keine genauen Zeitangaben, aber wir möchten, dass unsere visuellen Effekte zur Musik "passen". Stellen Sie sich vor, wir erstellen hier einen Teaser für unser gesamtes Projekt, in einem Instagram Reel-Format. Uns stehen zur Verfügung:
- ein Audiotrack: "Indecision" von Dyalla (erhältlich in der lizenzfreien YouTube Studio Audio-Bibliothek)
- ein Projekt mit einigen visuellen Effekten, erstellt ausschließlich mit HeavyM-Inhalten, mit nur 2 einfachen Formen und einigen integrierten Effekten: usecase-template_timeline.zip
Und das ist alles, was wir brauchen, um loszulegen!
1. Sich vertraut machen
Wir wissen, dass wir hauptsächlich mit der Timeline und der Audio-Wellenform arbeiten werden, also konfigurieren wir die Schnittstelle nur mit den benötigten Modulen.
Während der Erstellung müssen wir die genaue Wiedergabe nicht sehen, also wenn Sie begrenzten Anzeigeplatz haben, können Sie ein kleines Vorschaufenster mit Ausgang → Fenstermodus öffnen oder nur die Leinwand als Vorschau verwenden, indem Sie Ansicht → Geometrie anzeigen deaktivieren und nur die Wiedergabe beibehalten. Hier ist ein Vorschlag:
2. Einrichten des Audio und der Timeline
Zuallererst importieren wir unsere Audiodatei und setzen sie auf die Timeline. Während HeavyM keine Audio-Bearbeitungssoftware ist, gibt es einige Tipps und Tricks, die in einer einfachen Situation helfen können:
-
Importieren Sie die Audiodatei mit diesem Button
.
- Stellen Sie die Timeline-Länge in den Einstellungen
auf die Dauer der Datei ein (2:42). Wenn Sie das Ende des Audios schneiden möchten, können Sie einen kleineren Timeline-Längenwert verwenden.
- Die Audiodatei ist auf 00:00 eingestellt, aber wir möchten nur Teile davon verwenden. Hier benötigen wir keine leistungsstarken Bearbeitungsfunktionen, also werden wir einfach mit Hilfe von Markierungen "schummeln".
Platzieren Sie "Marker"-Hinweise, indem Sie auf die Hinweisspur doppelklicken und passen Sie sie mit Hilfe des Audios und der Wellenform an. Navigieren Sie schnell auf der Spur mit einem Mausradgriff oder horizontalem Scrollen und zoomen Sie mit vertikalem Scrollen hinein und heraus.
Der Teil, den wir behalten möchten, beträgt etwa 30 Sekunden und beginnt bei der 1-Minuten-Marke. Danach möchten wir direkt zum Ausblenden am Ende des Songs springen. Also haben wir 3 Marker mit den Namen "1", "2" und "3" an verschiedenen Positionen platziert (01:06.866 ; 01:29,227 ; 02:36,316). - Jetzt verwenden wir "Sprung"-Hinweisaktionen, um die unerwünschten Audioteile zu überspringen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste am Anfang der Timeline und wählen Sie Hinweis hinzufügen → Sprung zu → 1, um einen Hinweis bei 00:00 zu erstellen.
- Klicken Sie auf Hinweis "2" und ändern Sie im Hinweiseinstellungen-Panel auf der rechten Seite dessen Aktion in "Sprung zu 3".
Unser Audio ist bereit! Platzieren Sie den Abspielkopf am Anfang und klicken Sie auf Abspielen, um zu sehen (und zu hören), dass es jetzt nur auf den gewünschten Teilen schleift.
Hinweis: Wenn Sie mehr Audio-Bearbeitungsmöglichkeiten benötigen, gibt es viele kostenlose Apps, um Ihren Soundtrack vorzubereiten, bevor Sie ihn in HeavyM importieren. Audacity ist eine großartige Option!
3. Verwendung von Hinweisen, um eine Ereigniskette auszulösen
Was wir jetzt wollen, ist, bestimmte Sequenzen zu bestimmten Momenten in unserem Audio anzuzeigen. Dazu müssen wir einfach "Abspielen"-Hinweise, die sich auf diese Sequenzen beziehen, auf unserem Track platzieren. Und es ist ziemlich einfach, da wir bereits alle visuellen Effekte mit Übergängen im Sequenzenmodul vorbereitet haben!
- Lassen Sie uns zuerst den Marker "1" in einen "Abspielen"-Hinweis verwandeln. Wählen Sie ihn aus und ändern Sie dessen Aktion in "Abspielen 0°" , um die erste Sequenz abzuspielen.
- Richten Sie dann einfach Hinweise auf dem Track ein, wo immer Ihnen danach ist. Der einfachste Weg, einen "Abspielen"-Hinweis zu platzieren, besteht darin, eine Sequenz direkt auf die Timeline zu ziehen und deren Position mit den Pfeiltasten exakt zu justieren.
- Am Ende der Spur haben wir auch einen "Stop"-Hinweis hinzugefügt, damit unsere Timeline nicht schleift und die Wiedergabe im Dunkeln bleibt.
Und hier ist das vollständige Ergebnis, sobald wir abspielen, sind alle Schritte automatisiert und synchronisiert: (Lautstärke aufdrehen!)
4. (optional) Exportieren des Renders als Video [⭐ Pro+]
Sie möchten möglicherweise eine einzige Videodatei des Ergebnisses erhalten. In HeavyM können Sie die Videoexport-Funktion (nur in Pro+) verwenden, um eine .mov-Rendering der Timeline zu erhalten, einschließlich der Audio-Dateien der Timeline und Sequenzen.
Bitte beachten Sie, dass in diesem Fall die Gesamtlänge der Timeline exportiert wird, wobei nur "Abspielen"-Hinweise berücksichtigt werden. Da wir in unserem Beispiel "Sprung zu"-Hinweise verwendet haben, um mit dem Audio zu "schummeln", ist jedoch eine gewisse Bearbeitung erforderlich, um eine genaue Wiedergabe zu erhalten.
Um ein Projekt für einen Videoexport vorzubereiten, ist es am besten, wie bereits empfohlen, Ihren Soundtrack im Voraus vorzubereiten, damit Sie den "Sprung zu"-Trick in HeavyM nicht nutzen müssen. Aber Sie können auch einfach ein paar Nachbearbeitungsschnitte am Export durchführen, zum Beispiel mit der Trimm-Funktion in einer beliebigen nativen Videobearbeitungs-App auf Ihrem Betriebssystem (Clipchamp, iMovie usw.).