In HeavyM, Sequenzen sind die Objekte, die es Ihnen ermöglichen, Ihr Mapping in mehrere Teile zu unterteilen, ähnlich wie Szenen oder sogar Folien! Sie werden im Sequenzen Modul im Sequencer verwaltet.
In diesem Artikel erfahren Sie, was Sie mit ihnen erreichen können, wie Sie sie organisieren und welche Wiedergabemöglichkeiten es gibt. Sehen Sie sich das Einführungsvideo-Tutorial unten an und lesen Sie dann die schriftlichen Anweisungen danach für weitere Details.
(erstellt mit HeavyM 2,12)
Was sind Sequenzen?
Eine Sequenz ist ein Objekt, das Formen enthält, die in einer Karte gespeichert sind und in Gruppen mit ihren Effekten organisiert sind. Außerdem können Sie Effekte, ein Übergang sowie eine Audiodatei darauf anwenden.
Sie können in einem Projekt beliebig viele Sequenzen haben. In jeder Sequenz können Sie all diese verschiedenen Elemente ändern und so eine Liste voreingestellter Szenen erstellen, die Sie einfach umschalten können.
Bearbeitet vs. gespielt
Eine Sequenz wird durch eine Kachel im Raster des Moduls dargestellt. Sie kann in drei verschiedenen Zuständen sein:
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Bearbeitet: die bearbeitete Sequenz ist die, bei der der
Bearbeiten-Button auf EIN
geschaltet ist. Diese Sequenz wird im Canvas angezeigt und ist bearbeitbar, deren Einstellungen sich derzeit im Einstellungen-Panel befinden. Es kann jeweils nur eine Sequenz bearbeitet werden, und es gibt immer eine.
Um eine Sequenz bearbeitbar zu machen, klicken Sie einfach auf derenBearbeiten-Button.
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Gespielt: die gespielte Sequenz ist die, deren Kachel gelb ist und in der oberen rechten Ecke einen schwarzen Punkt hat. Diese Sequenz wird derzeit im Ausgang angezeigt (ob ein Projektor geöffnet oder ein Spout/Syphon/NDI Render). Es kann jeweils nur eine Sequenz gespielt werden, und es kann auch keine geben.
Um eine Sequenz zu spielen, klicken Sie einfach auf ihre Kachel (sie wird auch bearbeitet werden). Wenn Sie auf eine leere Zelle klicken, gibt es keine gespielte Sequenz und das Rendering wird abgedunkelt. -
Zugleich bearbeitet & gespielt: dieselbe Sequenz kann sowohl die bearbeitete als auch die gespielte Sequenz sein. In diesem Fall ist die Sequenz in der Matrix vollständig gelb und wird sowohl im Ausgang dargestellt als auch im Canvas angezeigt.
Hinweis: Wenn die gespielte und die bearbeitete Sequenz unterschiedlich sind, erscheint eine Warnung über dem Sequencer, um Sie daran zu erinnern, welche Sequenz Sie im Canvas bearbeiten. Da die Vorschau der Darstellung in diesem Fall im Canvas deaktiviert ist, kann es verwirrend sein.
Entwurfssequenzen (2,12)
Wenn Sie sicherstellen möchten, dass eine bestimmte Sequenz nicht gespielt wird, zum Beispiel, weil Sie noch daran arbeiten oder Ihre Meinung geändert haben, aber sie dennoch in der Nähe behalten möchten, können Sie sie schnell in den „Entwurfsmodus“ versetzen (Rechtsklick „Als Entwurf markieren“).
Entwurfssequenzen können immer noch bearbeitet, aber niemals gespielt werden, selbst wenn sie versehentlich angeklickt werden. Wenn Sie bereit sind zu veröffentlichen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Als bereit markieren“.
Sequenzeinstellungen
Der Inhalt der bearbeiteten Sequenz kann im Canvas geändert werden, aber eine Sequenz hat auch einige Eigenschaften, die Sie im zugehörigen Panel auf der rechten Seite des Moduls finden:
- Name: Der Name einer Sequenz ist einzigartig und wird fett auf ihrer Kachel angezeigt.
- Kommentar: Es ist eine kleine Notiz, die Sie hinzufügen können und die in kleiner Schrift unter dem Namen auf der Kachel angezeigt wird.
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Farbe: die Farbe der Kachel, die die Sequenz im Raster darstellt. Es gibt 7 mögliche Farben. Es beeinflusst den Inhalt nicht.
- Karten: Formen werden in Karten gespeichert. Sie können so viele haben, wie Sie möchten, und Sie können wählen, welche Sie in jeder Sequenz verwenden möchten.
- Übergang hinein: Eine Sequenz kann einen einzigartigen Übergang haben. Sie können für jede Sequenz einen aus einem umfangreichen eingebauten Katalog auswählen (verwenden Sie den „...“-Button) und dessen Dauer in Sekunden einstellen button) und seine Dauer in Sekunden einstellen. Der Übergang wird jedes Mal ausgelöst, wenn die Wiedergabe der Sequenz gestartet wird. Die meisten von ihnen haben sogar Parameter, die Sie direkt im Einstellungsfenster anpassen können!
- Audio: Sie haben die Möglichkeit, jede Sequenz mit einer Audiodatei zu versehen. Der Track wird abgespielt, wenn seine zugehörige Sequenz gespielt wird, und stoppt, wenn die gespielte Sequenz wechselt. Der Track wird jedes Mal von Anfang an neu gestartet, wenn die Wiedergabe dieser Sequenz aufgerufen wird.
- Shader: Zusätzlich zum Inhalt innerhalb der Sequenz können Sie oben darauf eine Nachbearbeitungseffekt hinzufügen (ähnlich wie Filter). Sie funktionieren wie Shader auf Playern.
Sequenzen verwalten
Sequenzen hinzufügen
Um eine Sequenz hinzuzufügen, klicken Sie einfach auf das +-Symbol einer leeren Zelle im Raster.
Sie können auch das Rechtsklick-Menü oder gängige Tastenkombinationen verwenden, um eine vorhandene Sequenz zu kopieren/ausschneiden/einfügen/duplizieren oder Einfügen verwenden, um eine neue in einer neuen Spalte vor/nachhinzuzufügen.
Hinweis: Wenn Sie eine neue Sequenz mit dem + -Button hinzufügen, wird sie sofort bearbeitet, aber nicht gespielt. Auf diese Weise können Sie sogar während einer Live-Performance Sequenzen hinzufügen, ohne die Wiedergabe zu unterbrechen. Um eine Sequenz hinzuzufügen, die direkt bearbeitet + gespielt wird, doppelklicken Sie auf den + -Button.
Sequenzen organisieren
Sequenzen können im Raster nach Belieben angeordnet werden, einfach ziehen & ablegen, um sie zu verschieben. Sie können Zeilen/Spalten über das Rechtsklick-Menü im Raster hinzufügen oder entfernen, um die Größe der Matrix zu erhöhen.
Sie können sogar verschiedene Registerkarten von Sequenzen hinzufügen. Jede Registerkarte stellt eine neue Matrixansicht von Sequenzen dar. Um eine Registerkarte hinzuzufügen, klicken Sie auf das +-Symbol in der Titelleiste des Moduls. Sie können dann durch die verschiedenen Ansichten wechseln, indem Sie auf eine Registerkarte klicken oder die Pfeiltasten verwenden.
Hinweis: Eine Sequenz ist einzigartig und kann jeweils nur in einer Registerkartenansicht existieren. Um eine Sequenz auf eine andere Registerkarte zu verschieben, schneiden Sie sie aus und fügen Sie sie ein.
Automatisieren der Wiedergabe von Sequenzen mit Autopilot
Wie bereits erwähnt, können Sie eine Sequenz manuell im Raster anklicken, um sie abzuspielen, und sie wird im Ausgang angezeigt, oder Sie verwenden die Tasten für Weiter und Zurück, um die Liste der Sequenzen im Tab durchzugehen. Eine weitere manuelle Möglichkeit ist die Verwendung von Steuerelementen, um die Wiedergabe auszulösen.
Aber in einer zeitgesteuerten Show oder manchmal sogar bei einer Live-Performance möchten Sie vielleicht ein paar Sequenzen ohne manuelle Eingriffe abspielen.
In diesem Fall gibt es zwei Optionen: Verwenden Sie das Timeline-Modul, um eine Kette von Aktionen zu programmieren, oder verwenden Sie den Autopilot-Modus, eine schnell einzurichtende Wiedergabe-Option, die direkt im Sequenzen-Modul integriert ist.
Wie funktioniert der Autopilot
Was der Autopilot macht, ist, dass, wenn er eingeschaltet ist, er die Liste der Sequenzen in einem Tab durchläuft und ändert, welche Sequenz abgespielt wird, eine nach der anderen, gemäß einigen Einstellungen, die Sie im Einstellungsfenster von der Titelleiste des Moduls anpassen können:
Um die Wiedergabe einer bestimmten Sequenz in der Liste schnell zu deaktivieren, setzen Sie sie in den Entwurfsmodus (Rechtsklick „Als Entwurf markieren“). Entwürfe werden von Autopilot übersprungen. (2,12)
Autopilot-Einstellungen
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Nächster Auslöser: dies bestimmt, welcher Sequenzschritt vom Autopilot zwischen jedem Sequenzwechsel verwendet wird. Der gleiche Schritt wird für alle Sequenzwechsel verwendet. Wenn Sie zwischen den Sequenzen variieren möchten, schauen Sie bitte das Timeline-Modul an.
- Dauer: Der Autopilot springt nach einer festen Dauer, entweder in Zeit oder Taktschlägen, zur nächsten Sequenz.
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Quelle: Der Autopilot springt zur nächsten Sequenz, wenn die erste oder letzte Quelle, die in der Sequenz abgespielt wird, endet. Eine Quelle wird als beendet angesehen, wenn ihr letztes Medium sein Ende erreicht (unabhängig davon, welcher Loop-Modus eingestellt ist). "Erste" bedeutet "erstes Mal, dass eine Quelle endet" und "Letzte" bedeutet "wenn alle Quellen beendet sind".
Hinweis: Wenn keine Quelle in der aktuellen Sequenz abgespielt wird, wird nie zur nächsten gesprungen. Gleiches gilt, wenn ein Medium in der Mitte einer Playlist-Quelle auf unendliche Schleife gesetzt ist, da das Ende des letzten Mediums nie erreicht wird, überspringt der Autopilot nie.
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Richtung: Dies bestimmt, was das nächste Sequenz sein wird (leere Zellen zählen nicht).
- Von links nach rechts: Der Autopilot liest die Sequenzen im Tab von links nach rechts, Zeile für Zeile.
- Zufällig: Die nächste Sequenz wird zufällig aus den Sequenzen im gleichen Tab ausgewählt.
- Schleife: Dies entscheidet, ob der Autopilot nach dem Abspielen aller Sequenzen im Tab wieder mit der ersten Sequenz beginnt, oder ob er einfach beim letzten bleibt (kann nur in der "Von links nach rechts"-Richtung deaktiviert werden)
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Scrollen folgt Wiedergabe: Wenn diese Option aktiviert ist, passt sich das Scrollen automatisch an, um die abgespielte Sequenz im Blick zu behalten (nur wenn sie im aktuellen Tab ist), sodass Sie die Wiedergabe verfolgen können. Dies funktioniert auch beim manuellen Ändern der Sequenz, während der Autopilot ausgeschaltet ist.
Mit Autopilot laufen
Um den Autopilot einzuschalten, klicken Sie einfach auf den Umschaltknopf in der Titelleiste des Moduls . Es gibt zwei Möglichkeiten:
- Es wird keine Sequenz wiedergegeben, wenn der Autopilot aktiviert wird: Die erste Sequenz des aktuellen Tabs (Zeile 1, Spalte 1) beginnt zu spielen und der Autopilot wird die Liste der Sequenzen in diesem Tab abspielen, Entwurf-Sequenzen überspringen.
- Es wird bereits eine Sequenz wiedergegeben, wenn der Autopilot aktiviert wird: Die Aktivierung erfolgt nahtlos, die abgespielte Sequenz läuft weiter und der Autopilot startet zuerst den Timer. Nach einem Schritt springt es zur nächsten Sequenz im gleichen Tab (überspringt jedoch Entwurf-Sequenzen).
Um den Autopilot auszuschalten, müssen Sie einfach den Knopf deaktivieren . Die Wiedergabe bleibt in derselben Sequenz, bis Sie sie manuell ändern.
Hinweis: Während der Autopilot eingeschaltet ist, können Sie die abgespielte Sequenz manuell ändern. In diesem Fall beginnt ein neuer Schritt und die Wiedergabe wird von dieser Sequenz fortgesetzt. Wenn der betreffende Auslöser auf einer leeren Zelle ist, bleibt er solange in einer Schleife in der Dunkelheit, bis Sie ihn manuell wieder ändern.