Die verschiedenen Teile der Benutzeroberfläche sind dank Farbkennzeichnungen und räumlicher Organisation leicht erkennbar. Die Benutzeroberfläche wurde so kategorisiert, dass jeder Teil einem bestimmten Schritt in Ihrem kreativen Workflow entspricht.
1. Der Arbeitsbereich enthält die Leinwand und die Ansicht-Symbolleiste. Er ist der zentrale Bereich der Oberfläche und die Fläche, auf der Sie Ihr Mapping zeichnen.
2. Die obere Leiste enthält die Werkzeuge und die Menüs. Hier finden Sie schnelle Verknüpfungen zu den wichtigsten kreativen Werkzeugen und Optionen, die Sie häufig verwenden.
3. Die Mapping-Panels enthalten die Ebenenliste und das Eigenschaften-Panel. Diese Panels ermöglichen es Ihnen, alles rund um Geometrie, Transformation und Organisation Ihrer Formen zu verwalten.
4. Die Content- & Master-Shader-Panels enthalten die Gruppeneffekte, Quellen und Master-Shader-Panels. Sie ermöglichen die Verwaltung von eingebauten oder externen Inhalten, die in Ihre Mapping-Formen aufgenommen werden können, sowie von Hauptfiltern.
5. Der Sequenzer enthält die Sequenzen, die Zeitleiste und die Audio- & Tempo-Module. Er beherbergt die Module, die mit den verschiedenen Szenen Ihres Mappings (Sequenzen) und deren Wiedergabe sowie mit den Audio-Reaktivitätseinstellungen verbunden sind.
Sprache der Benutzeroberfläche ändern
Seit Version 2.13.5 ist HeavyM in 10 Sprachen verfügbar: Chinesisch (vereinfacht), Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch und Spanisch (frühere Versionen waren nur auf Englisch).
HeavyM erkennt die Sprache Ihres Betriebssystems automatisch während der Installation, aber bei Bedarf können Sie sie manuell in der Software ändern, unter Bearbeiten… → Einstellungen → Allgemein → Oberfläche (erfordert einen Neustart der Anwendung).
Navigation der Benutzeroberfläche
Bewegen
Um sich im Arbeitsbereich zu bewegen, können Sie das Mausrad drücken und gleichzeitig die Maus bewegen. Dadurch wird das Verschieben-Werkzeug vorübergehend aktiviert.
Sie können auch [Leertaste] drücken, mit der linken Maustaste die Leinwand greifen und gleichzeitig die Maus bewegen oder auf das Symbol in der Ansicht-Symbolleiste klicken, um das Werkzeug umzuschalten.
Zoomen
Sie können Ihren Arbeitsbereich um bis zu 1060% vergrößern und auf 80% verkleinern. (Die Einheit ist relativ, 100% bedeutet, dass die Leinwand vollständig im Arbeitsbereich passt.)
Es gibt einige Möglichkeiten dies zu tun:
- Mit Ihrer Maus können Sie das Mausrad scrollen oder einfach auf die
und
Tasten der Ansichts-Symbolleiste klicken. Die Ansichtsleiste enthält auch eine Schaltfläche
, um den Zoom auf 100% zurückzusetzen und die Leinwand im Arbeitsbereich neu zu zentrieren.
- Alternativ können Sie mit der Tastatur [CTRL/Cmd] gedrückt halten und [+] drücken, um zu vergrößern, oder [-], um zu verkleinern.
Scrollen
Je nach Größe Ihres Bildschirms können Sie manchmal den vollständigen Inhalt einiger Panels nicht auf einmal sehen. Dies kann in den Mapping-Panels, dem Inhalts-Panel oder im Sequencer passieren.
In diesem Fall sehen Sie eine Scroll-Leiste (horizontal oder vertikal). Klicken Sie einfach darauf, um sie zu greifen, und ziehen Sie, um einen versteckten Teil Ihres Panels anzuzeigen und auf dessen Optionen zuzugreifen.
Sie können auch das Mausrad zum Scrollen verwenden.
Verwaltung der Panels
In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die verschiedenen Panels der Software öffnen, schließen und manchmal erweitern und reduzieren.
Es gibt keine schwebenden Panels in HeavyM und Sie können die verschiedenen Bereiche und Fenster nicht in der Größe ändern. Jedoch können die meisten Dialogfenster verschoben werden, indem Sie ihre Titelleiste ziehen, und einige, wie die Steuerungs- und Tastenkürzel-Fenster, bleiben immer im Vordergrund, damit Sie die Informationen, die sie enthalten, leichter sehen können, während Sie die Schnittstelle verwenden.