Dieser Artikel erklärt, wie Sie die richtige Canvas-Auflösung festlegen und ein Ausgabefenster öffnen.
Bevor Sie ein Projekt starten, stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die Anzeigeeinstellungen Ihres Computers ordnungsgemäß konfiguriert haben. Anschließend sollten Sie in HeavyM am besten die Ausgabe einrichten, bevor Sie mit der Arbeit an einer Zeichnung beginnen, da diese Einstellungen das Rendering beeinflussen.
Der in diesem Tutorial beschriebene Vorgang gilt für HeavyM 2.5 und höher. Wenn Sie eine ältere Version verwenden, können einige Dinge abweichen. Für genaue Anweisungen für Version 2.4 und älter können Sie dieses Video-Tutorial ansehen.
Canvas einrichten
Was ist der Canvas?
Der Canvas ist der schwarze Bereich in der Mitte Ihres Arbeitsbereichs. Er entspricht dem Bereich, in dem Inhalte gerendert werden, um in der Ausgabe angezeigt zu werden. Alles, was Sie außerhalb dieses Bereichs zeichnen, wird daher nicht gerendert.
Beachten Sie, dass die Canvas-Größe ein anderes Element ist als die Ausgabeauflösung Ihrer Anzeige(n). Deshalb ist es wichtig, beide entsprechend einzurichten.
Eine Canvas-Größe auswählen
Die Canvas-Größe beeinflusst, wie Ihre Arbeit in einer Anzeigeausgabe gerendert wird. Sie sollten eine Canvas-Auflösung auswählen, die der gewünschten Ausgabeauflösung entspricht. Zum Beispiel:
- Wenn Sie einen einzelnen Projektor mit einer Auflösung von 1920x1080 verwenden, müssen Sie diese Auflösung als Canvas-Größe festlegen.
- Wenn Sie mehrere Anzeigen verwenden, sollte die Canvas-Auflösung der Gesamtauflösung Ihres Projektionsbereichs entsprechen (abzüglich eines möglichen Randes für Edge Blending). Wenn Sie beispielsweise zwei Projektoren mit jeweils 1920x1080 nebeneinander und ohne Edge Blending verwenden, benötigen Sie einen Canvas mit 3840x1080. Mehr dazu später.
Hinweis: Ein weiteres Beispiel: Wenn Sie mehrere Projektoren mit derselben Auflösung haben und möchten, dass sie nur denselben Inhalt anzeigen, sollte die Gesamtauflösung der eines einzelnen Projektors entsprechen.
Die Canvas-Größe bestimmt außerdem die Auflösung des über Spout/Syphon oder NDI gesendeten Renderings.
Eine Canvas-Größe einrichten
Standardmäßig beträgt die Canvas-Auflösung 1920x1080. Um diesen Wert zu ändern, verwenden Sie das Projektorsymbol in der oberen Symbolleiste oder gehen Sie zu Ausgabe → Einrichten... , um das Fenster Ausgabe einrichten zu öffnen.
Oben im Fenster sehen Sie den Bereich Canvas-Einstellungen, in dem Sie eine Auflösung (Breite x Höhe) eingeben können. Beachten Sie, dass die Auflösung je nach Ihrer HeavyM-Lizenz begrenzt sein kann. Sehen Sie sich die Angebote an, um mehr darüber zu erfahren .
Die Canvas-Größe ist in allen Sequenzen eines Projekts identisch.
Projektion einrichten
Ein Ausgabefenster einrichten
Sie haben drei Möglichkeiten:
- Sie können eine einfache Vollbildausgabe starten: Ihr Projekt wird auf dem Bildschirm Ihrer Wahl ohne Titelleiste angezeigt. Um schnell eine Vollbildprojektion auf einem Bildschirm zu starten, wählen Sie einfach eine Anzeige aus der Liste unter Ausgabe → Vollbild aus. In diesem Fall wird der gesamte Canvas projiziert. Wenn er eine andere Auflösung als die Anzeige hat, wird das Rendering auf die Vollbildgröße gestreckt.
- Sie können eine Ausgabe im Fenstermodus starten: Das Rendering wird in einem einfachen separaten Fenster auf Ihrem Desktop angezeigt. Da die Titelleiste nicht ausgeblendet wird, dient diese Projektionsoption hauptsächlich als Vorschaumodus für Ihr Mapping-Projekt. In diesem Fall wird das Rendering nicht gestreckt, wenn Fenster und Canvas nicht dieselbe Auflösung haben: Das Rendering behält immer das Seitenverhältnis des Canvas bei und bei Bedarf werden schwarze Streifen hinzugefügt, damit es in das Fenster passt. Die Option für den Fenstermodus befindet sich unter Ausgabe → Fenstermodus.
- Sie können die Option Einrichten verwenden, um eine erweiterte Ausgabe zu konfigurieren: beispielsweise mehrere Ausgabedisplays mit Ausgabe-Warping oder Edge Blending. Mehr dazu erfahren Sie in diesem Artikel.
Sie müssen kein Ausgabefenster öffnen, wenn Sie die reine HeavyM-Ausgabe lediglich über Spout/Syphon oder NDI senden möchten.
Kommentare
0 Kommentare
Bitte melden Sie sich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.