Dieser Artikel enthält Informationen dazu, wie mehrere Anzeigen verbunden werden können, sodass sie wie eine einzige große Anzeige wirken.
⭐ In diesem Artikel geht es um eine Pro Funktion.
In „Konfigurieren eines erweiterten Projektions-Setups mit mehreren Anzeigen“ haben Sie gelernt, wie Sie das Ausgabe-Setup in HeavyM anordnen, um Bereiche der Leinwand an verschiedene Anzeigeziele zu senden.
Im vorgestellten Anwendungsfall (zwei Projektoren mit 1920 × 1080) könnte das Setup hier enden, wenn beide Projektoren auf völlig unterschiedliche Bereiche oder nebeneinander, aber mit einem Abstand dazwischen, projizieren sollen. Wenn Sie mehrere Projektoren verwenden möchten, um Ihren Projektionsbereich zu erweitern, müssen Sie zusätzlich das Modul Edge Blending verwenden.
Wozu dient Edge Blending?
In der Realität ist es praktisch unmöglich, zwei Projektionsbereiche allein mit Anpassungen der Verformung präzise nebeneinander zu kombinieren und sie nahtlos wie einen einzigen großen Bereich erscheinen zu lassen – ohne Überlappung oder Lücke.
Deshalb ist es besser, die Projektionsbereiche nicht nebeneinander zu platzieren, sondern sie absichtlich ein Stück weit überlappen zu lassen und anschließend einige Blending-Transformationen anzuwenden, um das Erscheinungsbild des Überlappungsstreifens zu korrigieren.
Diese Korrekturen sind notwendig, da die Überlappung andernfalls sehr deutlich sichtbar ist, wie Sie unten sehen können:
Verwenden des Edge-Blending-Moduls
Verwenden wir hierfür unseren vorherigen Fall mit zwei Projektoren mit 1920 × 1080. Hier möchten wir beide horizontal einrichten, um einen breiten Projektionsbereich zu erzeugen.
Bevor wir mit der Konfiguration von HeavyM beginnen, denken Sie daran, dass Sie für ein erfolgreiches Edge Blending zunächst Ihre Projektoren physisch so gut wie möglich zueinander ausrichten müssen. Natürlich werden wir sehen, dass Sie kleine Fehlausrichtungen mit HeavyM korrigieren können. Wenn Ihre Projektoren jedoch nicht von Hand ordnungsgemäß ausgerichtet sind, wird es schwierig, ein nahtloses Edge Blending zu erzielen.
Wenden wir uns nun HeavyM zu. Da die Mehrfachprojektion bereits in einem anderen Artikel behandelt wurde, gehen wir die grundlegenden Schritte nur kurz durch.
- Wählen Sie den Ausgabe-Modus Setup mit
oder über Ausgabe → Setup... aus.
- In einem einfachen Mehrfachprojektionsfall würde unsere Leinwandgröße (1920 + 1920) × 1080 betragen. Da sich unsere Bereiche jedoch horizontal überlappen sollen, werden wir bei der Breite einige Pixel „verlieren“.
Nehmen wir an, dass unsere Überlappung diesmal 400 px beträgt; dadurch ergibt sich eine Leinwandgröße von 3440 × 1080. - Fügen Sie über die Schaltfläche + einen zweiten Bildschirm hinzu und rasten Sie ihn an der rechten Seite der Testkarte ein, sodass die Leinwand vollständig abgedeckt ist und sich die Bildschirme um 400 px überlappen.
- Starten Sie die Vollbildprojektion für jeden Bildschirm, indem Sie ihn auswählen und ihm eine Zielausgabe zuweisen.
- Nun sollten Sie auf Ihrer Projektionsfläche Folgendes sehen (diesmal meine ich die Projektion in der realen Welt):
Wenn Ihre Projektoren an dieser Stelle nicht exakt nebeneinander mit perfekter Überlappung positioniert sind und Sie auf der Testkarte sehen, dass beide Bereiche nicht genau passen, sollten Sie die Warping-Optionen in HeavyM verwenden, um die Geometrie der Ausgaben zu korrigieren, bis Sie eine passende rechteckige Form erhalten.
- Angenommen, Ihre Ausgaben erzeugen nun einen perfekten rechteckigen Projektionsbereich von 3440 × 1080, muss noch eine letzte Sache korrigiert werden: das Erscheinungsbild des Überlappungsstreifens. Dazu passen wir das Blending jedes Bildschirms einzeln an:
- a. Wählen Sie im Bereich „Bildschirme“ den linken Bildschirm aus und aktivieren Sie im Abschnitt Edge Blending den Parameter „Soft Edge“
- b. Geben Sie die zuvor festgelegte Breite des Streifens Rechts ein: 400 px
(Hinweis: Vor Version 2.13 wurde die Breite automatisch anhand der Überlappung berechnet.) - c. Wiederholen Sie diese Schritte für den rechten Bildschirm (richten Sie diesmal seinen Streifen Links ein)
Es ist auch möglich, die Breite des Blending-Streifens eines Bildschirms über die Schaltfläche „Auto width“ festzulegen. In diesem Fall überprüft HeavyM die Überlappung des ausgewählten Bildschirms im Verhältnis zu den anderen Bildschirmen und trägt automatisch berechnete Werte ein (hier wären für Links/Rechts ebenfalls 400 px eingetragen worden).
Dies kann nützlich sein, wenn Sie keinen genauen Pixelwert für das Blending haben und/oder Ihr Blending gleichzeitig auf mehreren Dimensionen stattfindet: Sie müssen keine Werte einzeln berechnen oder eingeben!
- Das sollte bereits besser aussehen! Wahrscheinlich wird es jedoch noch nicht perfekt sein. Wechseln Sie daher zwischen den einzelnen Bildschirmen und passen Sie mit dem Parameter Gamma-Korrektur die wahrgenommene Helligkeit der Überblendungsbereiche sowie mit dem Parameter Glätten die Glättung des Verlaufs an, bis das Überlappungsband verschwindet und die beiden Projektionsbereiche perfekt miteinander verschmelzen.
- Das war’s! Denken Sie daran, die Option „Testkarte anzeigen“ (oben rechts) zu deaktivieren, um die Leinwand einzublenden. Klicken Sie anschließend auf „OK“, um Ihre Konfiguration zu speichern und das Einstellungsfenster zu schließen.
Ab HeavyM 2.13 ist es möglich, das Blending für einen einzelnen Bildschirm zu aktivieren, ohne dass dieser mit einem anderen überlagert werden muss. Dadurch ist Blending zwischen zwei Projektoren möglich, die an verschiedene Computer angeschlossen sind; die Bildschirme müssen nicht im selben Bereich eingerichtet werden!
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