Dieser Artikel enthält Informationen zur Einrichtung einer Projektion mit mehreren Displays.
⭐ In diesem Artikel geht es um eine Pro-Funktion.
Wenn du HeavyM gleichzeitig auf mehreren Displays ausgeben möchtest (unabhängig davon, ob es sich um Projektoren, Bildschirme oder NDI-Ausgaben handelt), bist du hier richtig.
Einrichten einer Multiprojektion
Hier konzentrieren wir uns auf ein Beispiel für eine Multiprojektion über das Output-Setup. Wenn du zunächst mehr über das Output-Setup-Modul als Ganzes erfahren möchtest, kannst du mit dieser Übersicht beginnen.
Beispiel: Einrichten einer 1 x 2 FullHD-Projektion
Um den Prozess zum Einrichten mehrerer Ausgaben zu beschreiben, verwenden wir den folgenden einfachen Fall: zwei 1920x1080-Projektoren nebeneinander, die unterschiedliche Inhalte oder verschiedene Teile desselben Inhalts anzeigen (vorerst ohne Edge Blending).
Um dies zu erreichen, müssen wir Folgendes tun:
- Lege zunächst die Canvas-Auflösung auf 3840x1080 fest, damit sie den gesamten Projektionsbereich unserer beiden Projektoren abdeckt (falls du eine Erinnerung an die Canvas-Auflösung benötigst, findest du sie hier.)
- Füge anschließend einen Bildschirm hinzu, sodass sich im Einrichtungsbereich 2 Bildschirme befinden, indem du die Schaltfläche + verwendest.
Du kannst sehen, dass die Bildschirme in diesem einfachen Fall bereits so auf der Canvas positioniert sind (in der gesamten vom Testbild abgedeckten Zone), wie wir es möchten, sodass wir sie nicht verschieben müssen: Der linke Bildschirm (1) ist an der linken Seite eingerastet und projiziert daher die linke Hälfte der Canvas, während der andere Bildschirm (2) die rechte Hälfte abdeckt. - Nun müssen wir unsere Bildschirme unseren Projektoren zuweisen. Wähle Bildschirm 1 aus und wähle in den darunterliegenden Einstellungen den richtigen Projektor in der Liste „Ziel“ aus. Führe dasselbe für Bildschirm 2 durch.
Du wirst feststellen, dass die Ausgabe direkt als Vollbild auf dem ausgewählten Display gestartet wird, sobald du ein Ziel auswählst. - In diesem Schritt solltest du jede Hälfte des Testbilds auf deinen Projektoren sehen. Wenn du die Ausgabe nicht warpen oder Edge Blending musst, besteht der letzte Schritt darin, die Testbildüberlagerung auszublenden, um den Inhalt deines Projekts sichtbar zu machen. Deaktiviere dazu einfach „Testbild anzeigen“ in der oberen rechten Ecke des Fensters.
- Tada! Klicke einfach auf „OK“, um deine Einrichtung zu speichern und das Fenster zu schließen.
Damit du sehen kannst, welcher Bereich von einem Bildschirm abgedeckt wird, und deine Formen präzise auf der Canvas platzieren kannst, kannst du im Menü Ansicht die Option „Bildschirme anzeigen“ aktivieren, um die Umrisse der Bildschirme zu sehen.
Bildschirme hinzufügen und löschen
Wie bereits erwähnt, können Bildschirme über die Schaltfläche + hinzugefügt werden. Wenn du jedoch einen Bildschirm löschen möchtest, wähle ihn aus und klicke auf [Backspace/Delete] oder klicke mit der rechten Maustaste darauf → Löschen.
Ein neuer Bildschirm wird immer rechts neben dem zuletzt hinzugefügten Bildschirm hinzugefügt, mit derselben Auflösung, aber in einer anderen Farbe, damit er leichter zu unterscheiden ist (denke daran, dass du die Farbe eines Bildschirms in den darunterliegenden Einstellungen ändern kannst.)
Du kannst die Position des neuen Bildschirms natürlich ändern, indem du ihn per Drag-and-drop verschiebst oder die X- und Y-Einstellungen für die „Position“ darunter verwendest (in Pixeln).
Je nach deinem HeavyM-Angebot kann die Anzahl der Bildschirme, die du hinzufügen kannst, begrenzt sein. In Pro+ ist die Anzahl praktisch unbegrenzt (hängt jedoch von der Leistung ab).
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