Les différentes parties de l’interface sont facilement reconnaissables grâce aux codes couleur et à l’organisation spatiale. L’interface a été catégorisée de manière à ce que chaque partie corresponde à une étape spécifique de votre flux de création.
1. La zone de travail contient la Toile et la barre de Vue. C’est l’espace central de l’interface et la zone sur laquelle vous dessinez votre mapping.
2. La barre supérieure contient les Outils et les Menus. C’est là que vous trouverez des raccourcis rapides vers les principaux outils créatifs et options que vous utiliserez souvent.
3. Les panneaux de Mapping contiennent la liste de Calques et le panneau Propriétés. Ces panneaux vous permettent de gérer tout ce qui est lié à la géométrie, la transformation et l’organisation de vos formes.
4. Les panneaux de Contenus & Master Shaders contiennent les effets de Groupes, les Sources et les panneaux Master Shaders. Ils vous permettent de gérer les contenus intégrés ou externes que vous pouvez inclure dans vos formes de mapping, ainsi que les filtres principaux.
5. Le Séquenceur contient les Séquences, la Piste temporelle et les modules d’Audio & Tempo. Il héberge les modules liés aux différentes scènes de votre mapping (Séquences) et leur lecture, ainsi que les réglages de réactivité audio et leurs contrôles de lecture.
Changer la langue de l’interface
Depuis la version 2.13.5, HeavyM est disponible en 10 langues : chinois (simplifié), anglais, français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol (les versions précédentes étaient uniquement en anglais).
HeavyM détecte automatiquement la langue de votre système d’exploitation lors de l’installation, mais si nécessaire vous pouvez la modifier manuellement dans le logiciel, via Édition… → Préférences → Général → Interface (un redémarrage de l’application est requis).
Naviguer dans l'interface
Déplacement
Pour naviguer dans la zone de travail, vous pouvez appuyer sur la molette de votre souris et déplacer la souris en même temps. Cela activera temporairement l’outil Déplacer.
Vous pouvez également appuyer sur [Espace], cliquer avec le bouton gauche pour saisir la toile et déplacer la souris en même temps, ou cliquer sur l’icône dans la barre de Vue pour activer l’outil.
Zoomer
Dans la zone de travail, vous pouvez zoomer de 80% à 1060%. (L'unité est relative, 100% indique que la toile tient entièrement dans la zone de travail.)
Il y a plusieurs façons de faire :
- Avec votre souris, vous pouvez faire rouler la molette en avant ou en arrière, ou simplement cliquer sur les boutons
et
de la Barre d'outils d'affichage. Cette barre d'outils contient aussi un bouton
pour remettre le zoom à 100% et recentrer la toile dans la zone de travail.
- Avec votre clavier, vous pouvez maintenir [CTRL/Cmd] et appuyer sur [+] pour zoomer en avant et [-] pour zoomer en arrière.
Scroller
Selon la taille de votre écran, vous ne verrez pas toujours tout le contenu d'un panneau à la fois. Cela peut arriver dans les panneaux de Mapping, les panneaux de Contenus ou le Séquenceur.
Dans ce cas, vous verrez une barre de défilement (horizontale ou verticale) apparaître. Cliquez simplement dessus pour l'attraper et déplacez-la pour accéder à d'autres zones de votre panneau.
Vous pouvez aussi utiliser la molette de votre souris pour faire défiler un panneau.
Gérer les panneaux
Vous apprendrez tout au long de ce guide comment ouvrir, fermer et parfois développer/replier les différents panneaux du logiciel.
Il n'y a pas de panneaux flottants dans HeavyM et vous ne pouvez pas redimensionner les différentes zones ou fenêtres. Cependant, la plupart des fenêtres de dialogue peuvent être déplacées en les attrapant depuis leur barre de titre et certaines, comme les fenêtres de Contrôles et de Raccourcis restent toujours par dessus, de façon à ce que vous puissiez voir les informations qu'elles contiennent tout en travaillant sur l'interface.