Le diverse parti dell’interfaccia sono facilmente riconoscibili grazie ai codici colore e all’organizzazione spaziale. L’interfaccia è stata categorizzata in modo che ogni parte corrisponda a una fase specifica del tuo flusso di creazione.
1. L’area di lavoro contiene il Canvas e la barra di visualizzazione. È lo spazio centrale dell’interfaccia e l’area su cui disegni il tuo mapping.
2. La barra superiore contiene gli Strumenti e i Menu. Qui trovi scorciatoie rapide agli strumenti creativi principali e alle opzioni che usi spesso.
3. I pannelli di Mapping contengono l’elenco dei Livelli e il pannello Proprietà. Questi pannelli consentono di gestire tutto ciò che riguarda la geometria, la trasformazione e l’organizzazione delle forme.
4. I pannelli di Contenuti & Master Shaders contengono effetti di Gruppi, Sorgenti e pannelli Master Shaders. Questi pannelli ti consentono di gestire i contenuti integrati o esterni da includere nelle forme di mapping, oltre ai filtri principali.
5. Il Sequencer contiene le Sequenze, la Timeline e i moduli Audio & Tempo. Ospita i moduli relativi alle diverse scene del mapping (Sequenze) e la loro riproduzione, oltre alle impostazioni di reattività audio e ai relativi controlli.
Cambiare la lingua dell'interfaccia
Dalla versione 2.13.5, HeavyM è disponibile in 10 lingue: cinese (semplificato), inglese, francese, tedesco, italiano, giapponese, coreano, portoghese, russo e spagnolo (le versioni precedenti erano solo in inglese).
HeavyM rileva automaticamente la lingua del sistema operativo durante l’installazione, ma se necessario puoi modificarla manualmente nel software, in Modifica… → Preferenze → Generale → Interfaccia (è richiesto il riavvio dell’applicazione).
Navigazione dell'interfaccia
Spostamento
Per navigare nell’area di lavoro, puoi premere la rotellina del mouse e muovere il mouse contemporaneamente. Questo attiverà temporaneamente lo strumento Sposta.
Puoi anche premere [Spazio], fare clic con il tasto sinistro per afferrare la tela e muovere il mouse nello stesso tempo, oppure fare clic sull’icona nella barra di visualizzazione per attivare lo strumento.
Zoom
Puoi ingrandire l'area di lavoro fino al 1060% e ridurre al 80%. (L'unità è relativa, il 100% significa che la tela può adattarsi completamente nell'area di lavoro.)
Ci sono diversi modi per farlo:
- Con il mouse, puoi scorrere la rotella del mouse o semplicemente fare clic sui pulsanti
e
della barra degli strumenti vista. La barra vista contiene anche un pulsante
per reimpostare lo zoom al 100% e ricentrare la tela nello spazio di lavoro.
- In alternativa, con la tastiera, puoi tenere premuto [CTRL/Cmd] e premere [+] per ingrandire o [-] per rimpicciolire.
Scorrimento
A seconda delle dimensioni del tuo schermo, potresti non vedere a volte l'intero contenuto di alcuni pannelli. Questo potrebbe accadere nei pannelli di mappatura, nel pannello dei contenuti o nel Sequencer.
In tal caso, vedrai una barra di scorrimento (orizzontale o verticale). Basta cliccarci per afferrarla e trascinarla per mostrare una parte nascosta del pannello e accedere alle sue opzioni.
Puoi anche usare la rotella del mouse per scorrere.
Gestione dei pannelli
Imparerai in questa guida come aprire, chiudere e talvolta espandere e comprimere i diversi pannelli del software.
Non ci sono pannelli flottanti in HeavyM e non puoi ridimensionare le diverse aree e finestre. Tuttavia, la maggior parte delle finestre di dialogo può essere spostata trascinando la barra del titolo e alcune, come le finestre dei Controlli e delle Scorciatoie, rimangono sempre in primo piano, facilitando la visualizzazione delle informazioni che contengono mentre usi l'interfaccia.