Questo articolo fornisce informazioni su come disegnare facce, player e maschere.
Le facce sono le forme geometriche che usi per disegnare il contorno della tua mappatura e sulle quali aggiungerai in seguito gli effetti visivi. Sono disponibili alcune facce predefinite, oppure puoi disegnarle punto per punto.
Guarda il video tutorial qui sotto oppure, per maggiori dettagli, segui le istruzioni scritte riportate dopo.
Creare facce
Facce predefinite
Per semplificare il lavoro quando ti servono solo forme di base, puoi usare le facce predefinite. Puoi aggiungere un quadrato, un triangolo o un cerchio trascinandoli dalla barra degli strumenti superiore oppure, facendo clic con il pulsante destro del mouse nell'area di lavoro, puoi anche aggiungere poligoni regolari con un numero di lati compreso tra 5 e 10.
Facce personalizzate
Per disegnare una faccia personalizzata, devi prima attivare lo Strumento Disegno dalla barra degli strumenti o con [CTRL/Cmd + F].
Per iniziare a disegnare una forma, fai clic nel punto del canvas in cui vuoi posizionare il primo punto. Per aggiungere altri punti, hai 2 possibilità:
- Fai semplicemente di nuovo clic nel punto in cui vuoi posizionare i nuovi punti: verranno aggiunti punti senza maniglie e create linee rette;
- Oppure fai clic e trascina quando aggiungi un punto: verrà aggiunta una tangente speculare al nuovo punto. In questo modo creerai una curva di Bézier e potrai regolare il percorso curvo con le maniglie.
Quando vuoi terminare una faccia, fai semplicemente clic sul primo punto oppure premi Invio per chiudere il percorso, oppure premi Esc per chiudere il percorso e uscire contemporaneamente dalla modalità Disegno.
Tutti i percorsi devono essere chiusi, quindi devono avere almeno 3 punti (e 1 Centro +!), ma non esiste un limite massimo. Inoltre, puoi combinare liberamente segmenti retti e curve nella stessa faccia!
Tieni premuto [Shift] prima di fare clic per creare un nuovo punto sullo stesso asse X o Y del punto creato in precedenza.
Modificare le facce
Manipolare le facce
Le operazioni di manipolazione e trasformazione di base delle forme, incluse coordinate, dimensioni e rotazione, sono descritte in un articolo dedicato.
Spostare i punti
Noterai che non c'è differenza tra i poligoni personalizzati e le forme predefinite. Ogni punto è indipendente e può essere posizionato come desideri. Puoi selezionare i punti delle forme indipendentemente facendo semplicemente clic su di essi o utilizzando una selezione a lazo. Come quando selezioni le facce, diventeranno gialli.
Puoi quindi spostare o eliminare facilmente i vertici. Puoi persino spostare contemporaneamente gli angoli di forme diverse!
Se selezioni un punto alla volta (un vertice o un punto di una maniglia), a partire dalla versione 2.13 puoi inserire valori precisi in pixel per le coordinate X e Y dal pannello Proprietà (il punto di origine (0,0) corrisponde all'angolo superiore sinistro del canvas).
Le facce hanno anche un punto distinto, che non può essere eliminato e non si trova sul loro contorno: il Centro +. Il suo comportamento è descritto in un tutorial dedicato.
Aggiungere punti
Puoi anche aggiungere punti alle facce esistenti. Per farlo:
- Attiva lo Strumento Modifica
selezionandolo nella barra degli strumenti, usando [Ctrl/Cmd + E] oppure facendo doppio clic su una faccia.
- Seleziona la faccia a cui vuoi aggiungere punti. Vedrai comparire dei punti bianchi al centro dei suoi segmenti.
- Fai semplicemente clic su un punto centrale per aggiungerlo alla faccia. Puoi anche aggiungere direttamente un vertice con maniglie speculari facendo doppio clic sul punto centrale.
- Quando hai terminato di modificare le facce, disattiva semplicemente lo strumento Modifica premendo Esc o la relativa scorciatoia, oppure deselezionandolo nella barra degli strumenti.
Quando la modalità Modifica è attiva, puoi comunque manipolare tutte le forme (spostare o eliminare facce, punti, maniglie ecc.).
Regolare le maniglie
Come abbiamo mostrato in precedenza, quando disegni puoi combinare punti retti e curve nella stessa faccia. I punti curva hanno ciascuno due maniglie che puoi regolare e che definiscono la curva del percorso. Puoi anche modificare in seguito il tipo di punti, con ancora più possibilità. In totale esistono 4 tipi di punti:
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Punto retto: è il punto predefinito quando fai clic con lo strumento Disegno. È un semplice punto senza maniglie. Il percorso tra due punti retti è una linea retta.
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Maniglie speculari: è il tipo di maniglia predefinito quando aggiungi un punto curva facendo clic e trascinando con lo strumento Disegno. Entrambe le maniglie ai lati del punto hanno la stessa lunghezza e formano una linea, con la stessa angolazione. Quando regoli la lunghezza o l'orientamento di una maniglia, l'altra la rispecchia.
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Maniglie asimmetriche: entrambe le maniglie ai lati del punto formano una linea e hanno la stessa angolazione, ma non devono necessariamente avere la stessa lunghezza. Quando regoli la lunghezza o l'orientamento di una maniglia, l'altra ne rispecchia l'angolo, ma non la distanza.
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Maniglie disconnesse: entrambe le maniglie ai lati del punto sono completamente indipendenti. Quando regoli la lunghezza o l'orientamento di una maniglia, l'altra non viene modificata. Ciò significa che puoi anche avere una maniglia su un lato e nessuna sull'altro!
Esistono diversi modi per modificare il tipo di maniglia su un punto:
- Innanzitutto, puoi convertire un punto da Retto a Speculare (e viceversa) semplicemente facendo doppio clic su di esso. Rapido e semplice!
- Per accedere ai 4 tipi di maniglie, puoi usare il selettore delle maniglie nel pannello delle proprietà a sinistra dell'interfaccia. Viene visualizzato quando hai selezionato un punto.
Dopo aver impostato il tipo di maniglie per un punto, puoi regolarle facilmente. Come mostrato nella GIF qui sopra, quando fai clic su un punto, le relative maniglie vengono visualizzate e puoi afferrare e spostare i punti di controllo delle maniglie. Quando una maniglia è selezionata, diventa gialla.
Quando elimini una sola maniglia da un punto su una curva, il tipo di punto viene impostato automaticamente su Disconnesso.
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