Questo articolo descrive come avere forme diverse in sequenze diverse di un progetto.
Negli altri articoli di questo capitolo hai imparato a disegnare le forme e a cosa servono. Ci siamo concentrati sulla creazione di un unico insieme di forme, ma cosa succede quando hai più sequenze? Potresti voler utilizzare lo stesso disegno in tutte le sequenze oppure crearne uno diverso per ciascuna, ad esempio.
Questo articolo ha lo scopo di aiutarti a ottenere il risultato desiderato per quanto riguarda il disegno, quando inizi a creare progetti più complessi con più sequenze. Nello specifico, spiega il concetto di Mappe, ovvero preimpostazioni di disegni.
Cosa sono le Mappe?
Per chi ha utilizzato versioni precedenti di HeavyM, forse ricorderà quella piccola funzione chiamata "modalità sequencer", che permetteva di creare dipendenze per le forme nelle sequenze e che era piuttosto difficile da gestire. Bene, ora è superata!
Ora, i disegni delle forme vengono memorizzati nelle Mappe, che sono una sorta di modelli che puoi creare. Puoi crearne quante ne vuoi e scegliere quale utilizzare in ogni sequenza. Ad esempio, ciò significa che puoi avere la Mappa 1 con alcune facce nelle sequenze 1 e 4, e la Mappa 2 con altre facce e alcuni player nelle sequenze 2 e 3.
Per il momento potrebbe sembrare poco chiaro, quindi continua a leggere fino alla fine dell'articolo per una presentazione di diversi casi d'uso.
Gestire le Mappe
Creare una Mappa
- Per creare una nuova Mappa, hai due possibilità:
- Puoi aggiungerne rapidamente una dal menu a discesa delle Mappe nelle impostazioni di una sequenza. In questo caso, la sequenza associata passerà direttamente a questa nuova Mappa.
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Oppure, sempre dalle impostazioni di una sequenza, puoi accedere alla finestra Gestione delle Mappe dal pulsante delle impostazioni
. Qui puoi creare nuove Mappe utilizzando il pulsante +, senza modificare automaticamente la sequenza corrente.
- Puoi aggiungerne rapidamente una dal menu a discesa delle Mappe nelle impostazioni di una sequenza. In questo caso, la sequenza associata passerà direttamente a questa nuova Mappa.
- In entrambi i casi, sono disponibili tre opzioni:
- Crea nuova: crea una nuova Mappa vuota (non contiene alcuna forma).
- Crea nuova da: è utile se vuoi iniziare con la stessa base di una Mappa già esistente nel progetto. Crea una nuova Mappa che è una copia di quella selezionata nell'elenco.
È equivalente a creare una nuova Mappa e poi copiare/incollare tutte le forme da un'altra Mappa utilizzando l'opzione incolla nella posizione originale (menu del clic destro o [CTRL/Cmd + Shift + V]).
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Importa da progetto: consente di riutilizzare le Mappe di altri progetti HeavyM 2. Scegli un file di progetto dal browser per visualizzare l'elenco delle Mappe presenti nel progetto. Seleziona quelle che vuoi riutilizzare e fai clic su Importa!
Passare da una Mappa all'altra
Dopo aver creato più di una Mappa, puoi modificare quella utilizzata in una sequenza. Torna semplicemente alle impostazioni di una sequenza e scegli una Mappa esistente dal menu a discesa:
Puoi farlo anche dopo aver iniziato a creare forme in una sequenza. Tuttavia, quando passi da una Mappa all'altra, i gruppi nella sequenza non cambiano. In questo modo non perdi gli effetti che contengono. Ma poiché tutte le forme sono cambiate e le Mappe non memorizzano alcuna informazione sui gruppi, tutte le forme verranno inserite in un unico gruppo, quindi dovrai ridistribuirle.
Infatti, le Mappe contengono solo le forme e le loro caratteristiche geometriche (coordinate dei vertici, bloccata o meno, mascherata o meno, nome). I gruppi e gli effetti non vengono memorizzati nelle Mappe. I gruppi esistono solo nella sequenza in cui vengono creati; se vuoi riutilizzare gli stessi gruppi in una sequenza diversa, copia/incolla o duplica la sequenza.
Quando aggiungi una nuova sequenza, per impostazione predefinita utilizza la stessa Mappa della sequenza modificata in precedenza.
Modificare una Mappa
La particolarità delle Mappe è che non devi salvare le modifiche al disegno: il salvataggio è automatico e le modifiche vengono applicate a tutte le istanze della stessa Mappa. Ad esempio, se aggiungi un cerchio nella Mappa 1, apparirà in tutte le sequenze che utilizzano la Mappa 1. Sono in qualche modo simili a Simboli o Componenti, se conosci Sketch, Figma o altri software di disegno.
Le Mappe sono inoltre completamente indipendenti l'una dall'altra: quando disegni in una, puoi essere certo di non modificare le forme presenti nelle altre Mappe!
Puoi modificare il nome di una Mappa dalla finestra Gestione delle Mappe, utilizzando l'icona della penna o facendo doppio clic sul suo nome.
Eliminare una Mappa
Per eliminare una Mappa, fai clic sull'icona a forma di croce associata nella finestra Gestione delle Mappe.
Tutte le sequenze che utilizzavano questa Mappa passeranno per impostazione predefinita alla prima Mappa dell'elenco.
Casi d'uso: quando utilizzare le Mappe
Utilizzare le stesse forme in tutte le sequenze
Questo è piuttosto semplice: è già così per impostazione predefinita!
Per impostazione predefinita, nel progetto hai una Mappa, la Mappa 1. Se non ne crei un'altra, anche tutte le nuove sequenze la utilizzeranno. Ciò significa che le forme saranno uguali in ogni sequenza e qualsiasi modifica verrà applicata a tutte.
Infatti, ogni volta che modifichi una forma in una Mappa, le modifiche vengono applicate a tutte le sequenze che utilizzano la stessa Mappa. In questo modo, se devi modificare la posizione di un punto perché il proiettore si è spostato, non è necessario farlo in ogni singola sequenza!
Utilizzare forme diverse in sequenze diverse
Il numero di Mappe che puoi creare in un progetto non è limitato, il che significa che potrai creare tutti i disegni di cui hai bisogno. Potresti averne uno diverso in ogni sequenza oppure riutilizzare lo stesso più volte, ad esempio.
Utilizzare un disegno leggermente diverso in sequenze diverse
Come avrai capito dai paragrafi precedenti, le Mappe sono in qualche modo tutto o niente. Se utilizzi Mappe diverse, non puoi avere alcune forme in comune e altre no.
Tuttavia, a volte potresti aver bisogno di utilizzare quasi tutte le stesse forme in sequenze diverse, con solo una o due eccezioni, ad esempio aggiungendo un cerchio qui o là. Potresti semplicemente copiare/incollare nella posizione originale ([CTRL/Cmd + Shift + V]) alcune forme da una Mappa all'altra, ma non saranno collegate; quindi, se dovessi modificare qualcosa, dovresti riprodurre la modifica in entrambe le Mappe.
Un suggerimento può essere utile se vuoi avere piccole eccezioni: lo stato nascosto/visibile è indipendente dalle Mappe! Infatti, nelle Mappe vengono salvate solo le caratteristiche geometriche (coordinate dei vertici, bloccata o meno, mascherata o meno, nome), ma non l'eventuale stato nascosto.
Riformuliamo con un esempio: potresti mantenere la stessa Mappa in tutte le sequenze, ma semplicemente nascondere una forma qui o là in sequenze specifiche quando necessario, e ciò avrebbe effetto solo sulla sequenza corrente. In questo modo non perderesti il collegamento tra la posizione di tutte le forme, ma avresti disegni diversi.
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