⭐ Questo articolo ruota attorno a una funzione Pro .
La Timeline è un modulo Sequencer che ti consente di programmare una catena di azioni in momenti specifici. La riproduzione delle sequenze può quindi essere automatizzata.
La forma d'onda di un file audio può essere utilizzata per impostare segnali d'azione su un suono.
Guarda il tutorial video Sequencer qui sotto per una breve introduzione alla Timeline e poi le istruzioni scritte dopo per maggiori dettagli.
(creato con HeavyM 2.12)
Panoramica della Timeline
Tracce
La Timeline è divisa in più componenti. Al centro, 3 tracce sono impilate e seguono la stessa linea temporale:
- in alto, la traccia temporale, dove scorre il cursore e indica il tempo.
- al centro, la traccia dei segnali, dove compaiono le etichette dei segnali. I segnali sono piccoli flag che ti permettono di programmare azioni automatiche che vengono attivate quando il cursore li raggiunge. Il loro comportamento viene dettagliato più avanti in questo articolo.
- in basso, la traccia audio, dove viene visualizzata la forma d'onda dell'audio quando un file audio viene aggiunto sulla Timeline.
Questa parte centrale della Timeline può essere scorsa orizzontalmente (usando la barra di scorrimento, un clic e trascinamento sulla rotella del mouse, o tenendo premuto [Maiusc] mentre si scorre verticalmente) ed è zoomabile utilizzando un semplice scorrimento verticale o i pulsanti dedicati (vedi paragrafo successivo).
Controlli di riproduzione
A sinistra, i controlli di riproduzione ti consentono di avviare e far avanzare il cursore.
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Riproduci/Pausa, il pulsante ha 3 stati
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indica che la timeline non è né in riproduzione, né in pausa: il cursore non avanza e se viene mosso manualmente, i segnali che attraversa non vengono attivati. Se si clicca sul pulsante, la Timeline inizia la riproduzione.
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indica che la timeline è in riproduzione: il cursore avanza lungo la traccia temporale e attiva i segnali che attraversa. Se si clicca sul pulsante, la timeline si mette in pausa.
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indica che la timeline è in pausa: il cursore non si muove e la timeline si ferma. L'opacità principale dell'output è impostata sul valore impostato nelle impostazioni della timeline (vedi sotto). Se si clicca sul pulsante, la timeline riprende la riproduzione.
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Stop: ferma completamente la timeline, posiziona il cursore su 00:00:00.000, reimposta il pulsante Riproduci/Pausa e passa il rendering a Blackout (nessuna sequenza in riproduzione).
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Segnale precedente/successivo: posiziona il cursore sul segnale più vicino prima/dopo la posizione corrente. Se la timeline era fermata, il cursore viene semplicemente spostato e resta fermo. Altrimenti, la riproduzione continua e se il segnale di destinazione è un'azione "Riproduci", viene attivato.
- Posizione del cursore: indica la posizione del cursore sulla traccia temporale. Il cursore può essere mosso manualmente attribuendo una nuova posizione nel campo di input, facendolo scorrere sulla traccia temporale, cliccando su una posizione su una delle tracce, o usando i tasti freccia della tastiera (di 1ms).
Barra degli strumenti
A destra, la barra degli strumenti ti consente di accedere agli strumenti e ai parametri della timeline:
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Regola altezza: ti consente di espandere/ridurre l'altezza della Timeline. Può avere un'altezza minima o occupare metà dell'altezza totale del Sequencer (o tutta se il modulo Sequenze è nascosto)
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Impostazioni:
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Lunghezza della Timeline: determina la durata di un ciclo della timeline. Quando il cursore raggiunge la fine, ricomincia dall'inizio.
Nota: se la lunghezza della timeline viene ridotta, tutti i segnali che erano in una parte tagliata vengono posizionati alla fine. - Sovrascrivi l'opacità principale in pausa: questa impostazione determina il valore che sovrascrive temporaneamente l'attuale valore dell'opacità principale dell'output quando la timeline è in pausa.
- File audio e pulsanti associati: indica il nome del file audio importato se ce n'è uno sulla timeline e ti dà la possibilità di eliminarlo o sostituirlo.
- Scorrimento segue il cursore: quando questa opzione è selezionata, lo scorrimento si adatta automaticamente per mantenere il cursore nella visualizzazione.
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Lunghezza della Timeline: determina la durata di un ciclo della timeline. Quando il cursore raggiunge la fine, ricomincia dall'inizio.
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Aggiungi segnale: ti consente di aggiungere un segnale alla posizione del cursore scegliendo un'azione dal menu a discesa. Le azioni sono dettagliate in un paragrafo successivo.
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Aggiungi audio: ti consente di scegliere un file audio dal tuo computer. Il file verrà aggiunto alla timeline con la sua forma d'onda, a partire da 00:00:00.000.
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Zoom: ti consente di ingrandire/ridurre le tracce della timeline. Il livello minimo di zoom viene raggiunto quando l'intera lunghezza della timeline si adatta alla visuale. È anche possibile ingrandire con la rotella del mouse.
Usare i segnali per programmare azioni
Cos'è un segnale?
Un segnale è un oggetto della timeline utilizzato per inviare un segnale che attiva un'azione correlata alla riproduzione della sequenza. Assume la forma di una piccola bandiera posizionata in un tempo preciso sulla timeline, attivata quando il cursore raggiunge la sua posizione durante la riproduzione.
Aggiunta di un'indicazione
Esistono diversi modi per aggiungere un'indicazione, puoi:
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Trascina e rilascia una sequenza direttamente sulla traccia cue per creare un cue "Play" associato a un timestamp preciso.
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Usa il pulsante associato
nella barra degli strumenti della timeline e scegli un'azione. La nuova indicazione sarà posizionata alla posizione corrente della testina di riproduzione.
- Fai clic con il tasto destro sulla traccia delle indicazioni e scegli un'azione per aggiungere un'indicazione a un timestamp preciso.
- Fai doppio clic sulla traccia delle indicazioni per aggiungere un'indicazione "Nessuna", che serve solo come marcatore a un timestamp preciso.
- Copia/Taglia/Incolla un'indicazione esistente selezionandola e utilizzando il menu contestuale o le scorciatoie comuni. Le copie saranno posizionate alla posizione corrente della testina di riproduzione.
Selezione di un'indicazione
Quando si aggiunge un'indicazione, essa viene selezionata automaticamente. Altrimenti, basta cliccare sull'etichetta di un'indicazione per selezionarla e cliccare su uno spazio vuoto della traccia delle indicazioni o audio per deselezionarla.
Nota: può essere selezionata solo un'indicazione alla volta.
Modifica di un'indicazione
Quando si seleziona un'indicazione, le sue impostazioni appaiono nel pannello correlato a destra. Ecco un elenco dei parametri di un'indicazione e delle sue azioni in particolare:
- Nome: il nome dell'indicazione, scritto sulla sua etichetta.
- Colore: il colore dell'indicazione nella timeline (7 possibili)
- Timestamp: la posizione dell'indicazione sulla timeline. Nel caso in cui più indicazioni occupino la stessa esatta posizione, solo una sarà attivata.
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Azione:
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lay: apre un menu a discesa che elenca tutte le sequenze esistenti e un'opzione "Blackout". L'azione "Riproduci" attiva la trasmissione della sequenza mirata, come se fosse cliccata nel modulo sequenze e diventasse la sequenza riprodotta. Questa azione non altera il progresso della testina di riproduzione.
Nota: se l'opzione scelta è "Blackout", l'azione è equivalente a cliccare su una cella vuota del modulo sequenze (nessuna sequenza in riproduzione). -
Pausa: ferma la testina di riproduzione alla posizione dell'indicazione e mette in attesa la timeline. L'output della sequenza attualmente in riproduzione (o blackout) non viene interrotto, ma è possibile dare un valore temporaneo di opacità master all'output nelle impostazioni della timeline.
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Fermare: ferma la testina di riproduzione e la posiziona a 00:00:00.000. La timeline è fermata e il rendering è oscurato (nessuna sequenza in riproduzione).
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Salta a: apre un menu a tendina che elenca tutte le indicazioni esistenti e un'opzione "Inizio". L'azione "Salta a" fa saltare la testina di riproduzione alla posizione dell'indicazione mirata, come se fosse stata cliccata due volte. Questa azione muove la testina di riproduzione, che continua la sua corsa da questo punto (l'opzione "Inizio" definisce la posizione 00:00:00.000).
Nota: se l'indicazione mirata ha un'azione "Riproduci", allora viene attivata. -
Nessuna: non attiva alcuna azione e non altera il progresso della testina di riproduzione, può essere utilizzata solo come riferimento.
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lay: apre un menu a discesa che elenca tutte le sequenze esistenti e un'opzione "Blackout". L'azione "Riproduci" attiva la trasmissione della sequenza mirata, come se fosse cliccata nel modulo sequenze e diventasse la sequenza riprodotta. Questa azione non altera il progresso della testina di riproduzione.
Note: if an object targeted by an action is deleted, then the associated cue(s) directly becomes inactive and serves as a marker until the object is recovered or the action changed manually.
Eliminazione di un'indicazione
Per eliminare un'indicazione, basta cliccare sulla sua etichetta e utilizzare [Elimina/Backspace] o Clic destro -> Elimina.