In HeavyM, le Sequenze sono gli oggetti che ti permettono di dividere il tuo mapping in più parti, un po’ come scene o addirittura diapositive! Sono gestite nel modulo Sequenze, nel Sequencer.
In questo articolo imparerai cosa puoi ottenere con esse, come organizzarle e le possibilità di riproduzione. Guarda il video tutorial introduttivo qui sotto e poi le istruzioni scritte per maggiori dettagli.
(creato con HeavyM 2.12)
Cosa sono le sequenze?
Una Sequenza è un oggetto che contiene forme, che sono memorizzate in una Mappa e organizzate in Gruppi con i loro effetti, e su cui puoi anche applicare effetti, una transizione, oltre a includere un file audio.
Puoi avere quante sequenze vuoi in un progetto e in ogni sequenza puoi modificare tutti questi diversi elementi e così creare una lista di scene preimpostate che puoi cambiare facilmente.
Modificata vs. riprodotta
Una sequenza è rappresentata da una tessera nella griglia del modulo. Può trovarsi in tre stati diversi:
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Modificata: la sequenza modificata è quella con il pulsante
Modifica attivato ON
. Questa sequenza è quella mostrata e modificabile nel Canvas e le cui impostazioni sono attualmente nel pannello Impostazioni. Solo una sequenza può essere modificata alla volta e ce n’è sempre una.
Per rendere una sequenza Modificabile, basta cliccare sul suo pulsanteModifica.
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Riprodotta: la sequenza riprodotta è quella la cui tessera è gialla, con un punto nero nell’angolo in alto a destra. Questa sequenza è quella attualmente visualizzata nell’Output (sia che ci sia una proiezione aperta o un rendering Spout/Syphon/NDI). Solo una sequenza può essere riprodotta alla volta e può anche non essercene nessuna.
Per Riprodurre una sequenza, basta cliccare sulla sua tessera (diventerà anche Modificata). Se clicchi su una cella vuota, non ci sarà nessuna sequenza Riprodotta e il rendering sarà nero. -
Modificata & Riprodotta contemporaneamente: la stessa sequenza può essere sia la sequenza Modificata sia quella Riprodotta. In questo caso, la sequenza è completamente gialla nella matrice ed è sia renderizzata nell’Output sia visualizzata in anteprima nel Canvas.
Nota: quando la sequenza Riprodotta e quella Modificata sono diverse, appare un avviso sopra il Sequencer per ricordarti quale sequenza stai modificando nel Canvas. Poiché in questo caso l’anteprima del rendering è disabilitata nel Canvas, può risultare confuso.
Sequenze bozza (2.12)
Se vuoi assicurarti che una particolare sequenza non venga Riprodotta, per esempio perché ci stai ancora lavorando o hai cambiato idea, ma vuoi comunque tenerla a portata di mano, puoi rapidamente metterla in modalità "Bozza" (clic destro "Segna come Bozza").
Le sequenze bozza possono ancora essere Modificate, ma non possono mai essere Riprodotte, nemmeno cliccandoci sopra per errore. Quando sei pronto per pubblicarla, clicca con il tasto destro e scegli "Segna come Pronta".
Impostazioni delle sequenze
Il contenuto della sequenza Modificata può essere cambiato nel Canvas, ma una sequenza ha anche alcune proprietà che trovi nel pannello associato a destra del modulo:
- Nome: il nome di una sequenza è unico ed è mostrato sulla sua tessera in grassetto.
- Commento: è una piccola nota che puoi aggiungere e che sarà mostrata sulla tessera in piccolo sotto il nome.
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Colore: il colore della tessera che rappresenta la sequenza nella griglia. Ci sono 7 colori possibili. Non influisce sul contenuto.
- Mappe: le forme sono memorizzate in Mappe. Puoi averne quante vuoi e puoi scegliere quale usare in ogni sequenza.
- Transizione in ingresso: una sequenza può avere una transizione unica. Puoi sceglierne una per ogni sequenza da un ampio catalogo integrato (usa il pulsante "..." ) e impostare la sua durata in secondi. La transizione viene attivata ogni volta che la riproduzione della sequenza inizia. La maggior parte di esse ha anche parametri che puoi personalizzare direttamente nel pannello impostazioni!
- Audio: hai la possibilità di aggiungere un file audio per ogni sequenza. La traccia viene riprodotta quando la sequenza associata è Riprodotta e si ferma se la sequenza Riprodotta cambia. La traccia ricomincia dall’inizio ogni volta che la riproduzione torna a questa sequenza.
- Shaders: oltre al contenuto all’interno della sequenza, puoi aggiungere effetti di post-processing sopra di essa (una specie di filtri). Funzionano come shader sui player. Scopri la Libreria di Shaders qui.
Gestire le sequenze
Aggiungere sequenze
Per aggiungere una sequenza, clicca semplicemente sull’icona + di una cella vuota nella griglia.
Puoi anche usare il menu clic destro o le scorciatoie comuni per Copiare/Tagliare/Incollare/Duplicare una sequenza esistente, oppure usare Inserisci per aggiungerne una nuova in una nuova colonna prima/dopo.
Nota: quando aggiungi una nuova sequenza dal pulsante + , questa diventa subito Modificata, ma non Riprodotta, così puoi anche aggiungere sequenze durante performance dal vivo senza interrompere la riproduzione. Per aggiungere una sequenza che sia direttamente Modificata + Riprodotta, fai doppio clic sul pulsante + .
Organizzare le sequenze
Le sequenze possono essere disposte come vuoi nella griglia, basta trascinarle e rilasciarle per spostarle. Puoi aggiungere o rimuovere righe/colonne dal menu clic destro nella griglia per aumentare la dimensione della matrice.
Puoi anche aggiungere diverse schede di sequenze. Ogni scheda rappresenta una nuova vista della matrice di sequenze. Per aggiungere una scheda, clicca sull’icona + nella barra del titolo del modulo. Puoi poi navigare tra le diverse viste cliccando per selezionare una scheda o usando i pulsanti freccia.
Nota: una sequenza è unica e può esistere in una sola vista a scheda alla volta. Per spostare una sequenza in un’altra scheda, tagliala e incollala.
Automatizzare la riproduzione delle sequenze con Autopilot
Come detto prima, per riprodurre una sequenza puoi semplicemente cliccarci sopra manualmente nella griglia e questa verrà mostrata nell’Output, oppure usare i pulsanti Avanti e Indietro per scorrere la lista di sequenze nella scheda. Un’altra possibilità manuale è usare i Controlli per attivare la riproduzione.
Ma in uno spettacolo temporizzato o anche a volte durante una performance dal vivo, potresti voler far scorrere alcune sequenze senza intervento manuale.
In questo caso ci sono due opzioni: usare il modulo Timeline per programmare una catena di azioni, oppure usare la modalità Autopilot, un’opzione di riproduzione veloce da configurare direttamente integrata nel modulo Sequenze.
Come funziona Autopilot
Quello che fa Autopilot è che quando è ATTIVO, scorre la lista di sequenze in una scheda e cambia quale sequenza viene riprodotta, una dopo l’altra, secondo alcune impostazioni che puoi regolare nella finestra delle impostazioni dalla barra del titolo del modulo:
Per disabilitare rapidamente la riproduzione di una particolare sequenza nella lista, mettila in modalità Bozza (clic destro "Segna come Bozza"). Le sequenze bozza vengono saltate da Autopilot. (2.12)
Impostazioni di Autopilot
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Trigger next: determina quale passaggio di sequenza Autopilot usa tra un cambio e l’altro di sequenza. Lo stesso passaggio viene usato per tutti i cambi. Se vuoi variare tra ogni sequenza, vedi il modulo Timeline.
- Durata: Autopilot passa alla sequenza successiva dopo una durata fissa, in tempo o battiti.
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Sorgente: Autopilot passa alla sequenza successiva quando la prima o l’ultima Sorgente riprodotta nella sequenza termina. Si considera che una Sorgente finisca quando il suo ultimo media raggiunge la fine (indipendentemente dalla modalità di loop impostata). "Prima" significa "prima volta che una Sorgente finisce" e "Ultima" significa "quando tutte le Sorgenti sono finite".
Nota: se nessuna Sorgente è in riproduzione nella sequenza corrente, non salta mai alla successiva. Lo stesso vale se un media è in loop infinito nel mezzo di una Sorgente Playlist, poiché la fine dell’ultimo media non viene mai raggiunta, Autopilot non salta mai.
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Direzione: determina quale sarà la sequenza successiva (le celle vuote non contano).
- Da sinistra a destra: Autopilot legge le sequenze nella scheda da sinistra a destra, riga per riga.
- Casuale: la sequenza successiva viene scelta casualmente tra quelle nella stessa scheda.
- Loop: decide se Autopilot continua a riprodurre dalla prima sequenza una volta finite tutte le sequenze nella scheda, o se si ferma semplicemente sull’ultima (può essere deselezionato solo in direzione "Da sinistra a destra").
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Lo scorrimento segue la riproduzione: quando questa opzione è selezionata, lo scorrimento si adatta automaticamente per mantenere la sequenza Riprodotta in vista (solo se è nella scheda corrente) così puoi tenere traccia della riproduzione. Funziona anche quando cambi sequenza manualmente mentre Autopilot è OFF.
Utilizzo di Autopilot
Per attivare Autopilot, clicca semplicemente sul pulsante di attivazione nella barra del titolo del modulo . Ci sono due possibilità:
- Non c’è nessuna sequenza in riproduzione quando Autopilot viene attivato: la prima sequenza della scheda corrente (riga 1, colonna 1) inizia a riprodursi e Autopilot scorrerà la lista di sequenze in questa stessa scheda, saltando le sequenze Bozza.
- C’è già una sequenza in riproduzione quando Autopilot viene attivato: l’attivazione è fluida, la sequenza Riprodotta continua e Autopilot inizia semplicemente il timer. Quando un passaggio è trascorso, passa alla sequenza successiva nella stessa scheda (ma salta le sequenze Bozza).
Per disattivare Autopilot, basta disattivare il pulsante . La riproduzione rimarrà sulla stessa sequenza finché non la cambierai manualmente.
Nota: mentre Autopilot è ATTIVO, puoi cambiare manualmente la sequenza Riprodotta. In questo caso, inizia un nuovo passaggio e la riproduzione riprende da questa sequenza. Se il trigger in questione è su una cella vuota, allora rimane in loop in blackout finché non la cambi manualmente di nuovo.
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