In HeavyM, Sequenze sono gli oggetti che ti permettono di dividere il tuo mapping in più parti, un po' come scene o persino diapositive! Sono gestite nel modulo Sequenze, nel Sequencer.
In questo articolo, imparerai cosa puoi ottenere con esse, come organizzarle e le possibilità di riproduzione. Guarda il video tutorial introduttivo qui sotto e poi le istruzioni scritte per ulteriori dettagli.
(creato con HeavyM 2,12)
Cosa sono le sequenze?
Una Sequenza è un oggetto che contiene forme, che sono archiviate in una Mappa e organizzate in Gruppi con i loro effetti, su cui puoi anche applicare effetti, una transizione e includere un file audio.
Puoi avere quante sequenze vuoi in un progetto e in ciascuna sequenza, puoi cambiare tutti questi diversi elementi e così creare un elenco di scene preimpostate che puoi cambiare facilmente.
Modificato vs. riprodotto
Una sequenza è rappresentata da una tessera nella griglia del modulo. Può essere in tre stati diversi:
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Modificato: la sequenza modificata è quella con il tasto
Modifica impostato su ON
. Questa sequenza è quella mostrata e modificabile nel Canvas e le cui impostazioni sono attualmente nel pannello delle Impostazioni. Solo una sequenza può essere modificata alla volta e ce n'è sempre una.
Per rendere una sequenza Modificabile, basta cliccare sul suo tastoModifica.
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Riprodotto: la sequenza riprodotta è quella la cui tessera è gialla, con un punto nero nell'angolo in alto a destra. Questa sequenza è quella attualmente visualizzata nell' Output (se c'è una proiezione aperta o un render Spout/Syphon/NDI). Solo una sequenza può essere riprodotta alla volta e potrebbe anche non essercene nessuna.
Per Riprodurre una sequenza, basta cliccare sulla sua tessera (diventerà anche Modificata). Se clicchi su una cella vuota, non c'è una sequenza Riprodotta e il rendering viene oscurato. -
Modificato & Riprodotto allo stesso tempo: la stessa sequenza può essere sia la sequenza Modificata che quella Riprodotta. In questo caso, la sequenza è completamente gialla nella matrice ed è resa sia nell'Output che visualizzata in anteprima nel Canvas.
Nota: quando le sequenze Riprodotte e Modificate sono diverse, appare un avviso sopra il Sequencer per ricordarti quale sequenza stai modificando nel Canvas. Poiché in questo caso la visualizzazione dell'anteprima è disabilitata nel Canvas, potrebbe risultare confuso.
Sequenze draft (2,12)
Se vuoi assicurarti che una particolare sequenza non venga Riprodotta, ad esempio perché ci stai ancora lavorando o hai cambiato idea, ma vuoi comunque tenerla vicina, puoi metterla rapidamente in modalità "Bozza" (clic destro "Segna come Bozza").
Le sequenze in Bozza possono ancora essere Modificate, ma non possono mai essere Riprodotte, anche quando accidentalmente cliccate. Quando sei pronto per pubblicare, fai clic con il tasto destro e scegli "Segna come Pronto".
Impostazioni delle sequenze
Il contenuto della sequenza Modificata può essere cambiato nel Canvas, ma una sequenza ha anche alcune proprietà che trovi nel pannello associato a destra del modulo:
- Nome: il nome di una sequenza è unico ed è visualizzato sulla sua tessera in grassetto.
- Commento: è una piccola nota che puoi aggiungere e che sarà visualizzata sulla tessera in testo piccolo sotto il nome.
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Colore: il colore della tessera che rappresenta la sequenza nella griglia. Ci sono 7 colori possibili. Non influisce sul contenuto.
- Mappe: le forme sono archiviate in Mappe. Puoi averne quante ne vuoi e puoi scegliere quale usare in ogni sequenza.
- Transizione in: una sequenza può avere una transizione unica. Puoi sceglierne uno per ogni sequenza da un vasto catalogo integrato (usa il tasto "..." tasto) e impostarne la durata in secondi. La transizione viene attivata ogni volta che viene avviata la riproduzione della sequenza. La maggior parte di essi ha anche parametri che puoi personalizzare direttamente nel pannello delle impostazioni!
- Audio: hai la possibilità di aggiungere un file audio su ogni sequenza. La traccia viene riprodotta quando la sua sequenza associata viene Riprodotta e si interrompe se la sequenza Riprodotta cambia. La traccia viene ripresa dall'inizio ogni volta che la riproduzione ritorna a questa sequenza.
- Shaders: oltre al contenuto all'interno della sequenza, puoi aggiungere un effetto di post-processing sopra di essa (un po' come i filtri). Funzionano come shaders sui player.
Gestione delle sequenze
Aggiunta di sequenze
Per aggiungere una sequenza, fai semplicemente clic sull'icona + di una cella vuota nella griglia.
Puoi anche utilizzare il menu a clic destro o le scorciatoie comuni per Copia/Taglia/Incolla/Duplica una sequenza esistente, o usare Inserisci per aggiungerne una nuova in una nuova colonna prima/dopo.
Nota: quando aggiungi una nuova sequenza dal pulsante + , diventa subito Modificata, ma non Riprodotta, in questo modo puoi aggiungere sequenze anche durante una performance dal vivo senza interrompere la riproduzione. Per aggiungere una sequenza che viene direttamente Modificata + Riprodotta, fai doppio clic sul pulsante + .
Organizzare le sequenze
Le sequenze possono essere disposte come desideri nella griglia, semplicemente trascinandole e rilasciandole per spostarle Puoi aggiungere o rimuovere righe/colonne dal menu del tasto destro nella griglia per aumentare la dimensione della matrice.
Puoi anche aggiungere differenti schede di sequenze. Ogni scheda rappresenta una nuova visualizzazione matrice di sequenze. Per aggiungere una scheda, clicca sull'icona + nella barra del titolo del modulo. Puoi quindi scorrere le diverse visualizzazioni cliccando per selezionare una scheda o utilizzando i pulsanti delle frecce.
Nota: una sequenza è unica e può esistere in una sola visualizzazione di scheda alla volta. Per spostare una sequenza in un'altra scheda, tagliala e incollala.
Automatizzare la riproduzione delle sequenze con Autopilot
Come già menzionato, per riprodurre una sequenza, puoi semplicemente cliccarci sopra manualmente nella griglia e verrà visualizzata nell'Output, oppure usare i pulsanti Avanti e Indietro per riprodurre l'elenco delle sequenze nella scheda. Un'altra possibilità manuale è l'uso dei Controlli per avviare la riproduzione.
Ma in uno spettacolo programmato o anche talvolta durante una performance dal vivo, potresti voler riprodurre alcune sequenze senza intervento manuale.
In questo caso, ci sono due opzioni: usare il modulo Timeline per programmare una catena di azioni, o usare la modalità Autopilot, un'opzione di riproduzione rapida da configurare che è integrata direttamente nel modulo Sequenze.
Come funziona Autopilot
Quello che fa Autopilot è che quando è ATTIVATO, percorre l'elenco delle sequenze in una scheda e cambia la sequenza in riproduzione, una dopo l'altra, secondo alcuni parametri che puoi regolare nella finestra delle impostazioni dalla barra del titolo del modulo:
Per disabilitare rapidamente la riproduzione di una particolare sequenza nell'elenco, mettila in modalità Bozza (clic destro "Segna come Bozza"). Le sequenze in bozza vengono saltate da Autopilot. (2,12)
Impostazioni di Autopilot
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Attiva prossimo: questo determina quale passaggio di sequenza utilizzano Autopilot tra ogni cambio di sequenza. Lo stesso passaggio viene utilizzato per tutti i cambi di sequenza. Se vuoi variare tra ogni sequenza, consulta il modulo Timeline.
- Durata: Autopilot passa alla sequenza successiva dopo una durata fissa, sia in tempo che in battute.
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Sorgente: Autopilot passa alla sequenza successiva quando la prima o l'ultima Sorgente che suona nella sequenza termina. Si considera che una Sorgente termina quando il suo ultimo media raggiunge la fine (indipendentemente da quale modalità di loop sia impostata). "Prima" significa "prima volta che una Sorgente finisce" e "Ultima" significa "quando tutte le Sorgenti sono finite".
Nota: se nessuna Sorgente è in esecuzione nella sequenza corrente, non passa mai alla successiva. Lo stesso vale se un media è in loop infinito nel mezzo di una Sorgente Playlist, poiché non si raggiunge mai la fine dell'ultimo media, l'Autopilot non salta mai.
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Direzione: questo determina quale sarà la prossima sequenza (le celle vuote non contano).
- Da sinistra a destra: Autopilot legge le sequenze nella scheda da sinistra a destra, riga per riga.
- Casuale: la sequenza successiva viene scelta casualmente tra quelle nella stessa scheda.
- Loop: questo decide se Autopilot continua a riprodurre dalla prima sequenza una volta che ha finito di riprodurre tutte le sequenze nella scheda, o se rimane semplicemente sull'ultima (può essere deselezionato solo nella direzione "Da sinistra a destra")
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Lo scorrimento segue la riproduzione: quando questa opzione è selezionata, lo scorrimento si adatta automaticamente per mantenere la sequenza Riprodotta visibile (solo se è nella scheda corrente) in modo da poter tenere traccia della riproduzione. Questo funziona anche quando si cambia manualmente la sequenza mentre Autopilot è SPENTO.
Esecuzione con Autopilot
Per attivare Autopilot, clicca semplicemente sul pulsante di attivazione nella barra del titolo del modulo . Ci sono due possibilità:
- Non c'è nessuna sequenza in riproduzione quando Autopilot viene attivato: la prima sequenza della scheda corrente (riga 1, colonna 1) inizia a essere riprodotta e Autopilot riprodurrà l'elenco delle sequenze in questa stessa scheda, saltando le sequenze di Bozza.
- È già in riproduzione una sequenza quando Autopilot viene attivato: l'attivazione è senza intoppi, la sequenza Riprodotta continua a funzionare e Autopilot semplicemente inizia il timer all'inizio. Quando è passato un passaggio, salta alla sequenza successiva nella stessa scheda (ma salta le sequenze di Bozza).
Per disattivare Autopilot, basta disattivare il pulsante . La riproduzione resterà sulla stessa sequenza fino a quando non la cambi manualmente.
Nota: mentre Autopilot è ATTIVATO, puoi cambiare manualmente la sequenza Riprodotta. In questo caso, inizia un nuovo passaggio e la riproduzione riprende da questa sequenza. Se il trigger in questione è su una cella vuota, rimane in loop nel buio fino a quando non lo cambi manualmente di nuovo.