この記事では、HeavyMの主なツールとメニューについて説明します
HeavyMインターフェースの上部には、メニューバーと上部ツールバーがあります。マッピングの設定を作成・管理する際に役立つ機能のほとんどがここにあります。
ツール
メインツールバーからは、頻繁に使用する可能性のあるHeavyMの重要なツールにすばやくアクセスできます。ツールは次のように整理されています。
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出力設定:
をクリックすると出力設定ウィンドウが開き、高度なプロジェクションの設定と開始を行えます。詳しくは「複数のディスプレイを使用した高度なプロジェクション設定の構成」をご覧ください。
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シェイプ描画ツール:
、
、
、または
を使用すると、あらかじめ定義されたシェイプ(円、三角形、正方形、またはプレイヤー)を作業エリアにすばやくドラッグ&ドロップできます。または、小さな緑色の矢印をクリックして、
描画ツールまたは
編集ツール(それぞれシェイプの描画または編集に使用)を選択できます。詳しくは「シェイプの作成」をご覧ください。
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クリエイティブツール:
を使用するとマグネットスナップの有効/無効を切り替えられます。これは、ポイントを近づけたときに自動的に互いにスナップさせる機能です。
を使用すると「すべての中心点を表示」オプションの有効/無効を切り替えられます。これにより、中心点が常に表示されます。
を使用するとカーソルツールの有効/無効を切り替えられます。このツールを有効にすると、キャンバス上のポインターの位置を出力上で示す十字線が表示されます。
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コントロール:
をクリックするとコントロール設定ウィンドウが開き、HeavyMの外部コントロールを設定できます。詳しくは「HeavyMをリモートで操作する」をご覧ください。
メニュー
メニューバーは画面上部のタイトルバーの下にあります。メニューバーには、カテゴリー別に整理されたドロップダウンメニューが含まれており、プロジェクトの開く・保存、全般設定、ツールなど、ソフトウェアの重要な機能の大半が表示されます。一部の機能はこれらのメニューからのみアクセスできます。たとえば、ヘルプリソースへのリンクや、キャンバスの背景オプションである「プレビューを表示」と「画像を表示」などです。
すべてのオプションの詳しい説明については、「メニュー」の記事をご覧ください。
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