HeavyMインターフェースの上部には、メニューバーと上部ツールバーが含まれています。 そこで、マッピングの設定を作成および管理するのに役立つ機能のほとんどが見つかります。
ツール
メインツールバーは、頻繁に使用する可能性のある重要なHeavyMツールに素早くアクセスできます。 ツールの配置は以下の通りです:
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出力設定:
出力設定ウィンドウを開き、詳細な投影を設定して開始します。 詳細は「複数のディスプレイを使用した高度な投影設定の構成」を参照してください。
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シェイプ描画ツール:使用
,
,
または
ドラッグ&ドロップ で作業エリアに素早くあらかじめ定義されたシェイプ(それぞれ円、三角形、四角形、またはプレイヤー)を追加できます。 または、小さな緑色の矢印をクリックして、
描画 または
編集 ツールを選択できます(それぞれ、図形を描画または編集するため)。 詳細は「形状の作成」をご覧ください。
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クリエイティブツール:
でマグネットスナップを有効/無効にし、近づけるとポイントを自動的にスナップします。
でオプション「すべてのセンターを表示」を有効/無効にし、センターポイントを常に表示します。
でカーソルツールを有効/無効にし、キャンバス上のポインタの位置を特定するために出力に照準を表示します。
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コントロール:
でコントロール設定ウィンドウを開き、HeavyM用の外部コントロールを設定します。 詳細は「HeavyMをリモートで制御する」を参照してください。
メニュー
メニューバーは、画面の上部にあり、タイトルバーの下にあります。 プロジェクトの開閉、グローバル設定、ツールなど、ソフトウェアの基本機能のほとんどが見つかるカテゴリ別に整理されたドロップダウンメニューが含まれています。 ヘルプリソースリンクやキャンバス背景オプションの「プレビューを表示」および「画像を表示」など、一部の機能はこれらのメニューでのみアクセスできます。
すべてのオプションの詳細な説明については、「メニュー」記事を参照してください。