この記事では、複数のディスプレイを組み合わせて、1つの大きなディスプレイのように見せる方法について説明します。
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「複数のディスプレイを使用した高度なプロジェクション設定の構成」では、Canvasの領域を異なるディスプレイの出力先に送信するために、HeavyMでOutput Setupを配置する方法を学びました。
今回紹介した(1920x1080のプロジェクター2台)使用例では、両方のプロジェクターを完全に異なる空間に投影する場合や、間に隙間を空けて横に並べて投影する場合は、ここで設定を終えることができます。複数のプロジェクターを使用して投影エリアを拡張したい場合は、さらにEdge Blendingモジュールを使用する必要があります。
Edge Blendingは何に使うのですか?
実際には、ワーピング調整だけで、重なりや隙間なしに2つの投影エリアを正確に横に並べ、1つの大きなエリアのようにシームレスに見せることは、ほぼ不可能です。
そのため、投影エリアを横に並べようとするのではなく、実際には意図的に少し重ね合わせ、その後、重なった帯の見え方を補正するためにブレンディング処理を適用する方がよいでしょう。
以下に示すように、これらの補正を行わないと、重なりが非常に目立ってしまいます。
Edge Blendingモジュールを使用する
ここでは、前の例と同じ1920x1080のプロジェクター2台を使用します。今回は、広い投影エリアを作成するために、2台を横方向に配置します。
HeavyMの設定を始める前に、エッジブレンディングを成功させるには、まずプロジェクター同士をできる限り正確に物理的に位置合わせする必要があることを覚えておいてください。もちろん、HeavyMを使って小さなずれを補正できることは後ほど説明します。しかし、プロジェクターを手作業で適切に位置合わせできていないと、シームレスなエッジブレンディングを実現するのは難しくなります。
それではHeavyMに移りましょう。マルチプロジェクションについてはすでに別の記事で説明しているため、ここでは基本的な手順を簡単に確認します。
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またはOutput → Setup...から、Setup出力モードを選択します。
- 単純なマルチプロジェクションの場合、キャンバスサイズは(1920+1920)x1080になります。しかし今回は、エリアを横方向に重ね合わせるため、幅のピクセルを一部「失う」ことになります。
今回は重なりを400pxとすると、キャンバスサイズは3440x1080になります。 -
+ ボタンから2つ目のスクリーンを追加し、テストカードの右側にスナップさせます。これにより、キャンバス全体が覆われ、スクリーン同士が400px重なります。
- 各スクリーンを選択し、Destination出力を割り当てて、各スクリーンのフルスクリーン投影を開始します。
- これで、投影面には次のように表示されるはずです(今回は実際の投影のことを指しています)。
この段階で、プロジェクターが完全に横に並んでおらず、重なりも正確でないために、テストカード上で両方のエリアが完全には一致していない場合は、HeavyMのWarping optionsを使用して出力のジオメトリを補正し、長方形が一致するまで調整してください。
- 出力によって完全な3440x1080の長方形の投影エリアが作成されたとすると、最後に補正するものが1つあります。それは、重なり部分の見え方です。これを行うには、各スクリーンのブレンディングを1つずつ調整します。
- a. Screensスペースで左側のスクリーンを選択し、Edge Blendingセクションで「Soft Edge」パラメーターをオンにします。
- 先ほど決めたRightストリップの幅を入力します:400px
(注:バージョン2.13より前では、幅は重なりに基づいて自動的に計算されます。) - 右側のスクリーンでもこの手順を繰り返します(今回はLeftストリップを設定します)。
「Auto width」ボタンを使用して、スクリーンのブレンディングストリップの幅を設定することもできます。この場合、HeavyMは選択したスクリーンと他のスクリーンとの重なりを確認し、自動的に計算した値を入力します(ここでもLeft/Rightに400pxが設定されます)。
正確なピクセル単位のブレンディング値が分からない場合や、複数の方向で同時にブレンディングを行う場合に便利です。値を1つずつ計算したり入力したりする必要はありません。
- これですでに改善されているはずです。しかし、おそらくまだ十分に完璧ではないため、重なりの帯が消えて2つの投影エリアが完全に融合するまで、各スクリーンを切り替えながら、Gamma Correctionパラメーターでフェードエリアの見かけの明るさを調整し、Smoothパラメーターでグラデーションを滑らかにしてください。
- これで完了です。キャンバスを表示するには、右上の「Show test card」オプションのチェックを外し、「Ok」をクリックして設定を保存し、設定ウィンドウを終了してください。
HeavyM 2.13以降では、別のスクリーンに重ね合わせなくても、個々のスクリーンでブレンディングを有効にできます。これにより、異なるコンピューターに接続された2台のプロジェクター間でブレンディングを行えるようになり、スクリーンを同じスペースに設定する必要がなくなります。
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