⭐ 이 기사는 Pro 기능을 중심으로 다룹니다.
타임라인은 특정 시간에 일련의 동작을 프로그래밍 할 수 있게 해주는 시퀀서 모듈입니다. 따라서 시퀀스의 재생이 자동화될 수 있습니다.
오디오 파일의 파형을 사용하여 사운드에 대한 동작 큐를 설정할 수 있습니다.
아래의 시퀀서 비디오 튜토리얼을 통해 타임라인에 대한 간단한 소개를 확인한 후, 뒤이어 오는 자세한 설명서를 참조하십시오.
(HeavyM 2.12로 작성됨)
타임라인 개요
트랙
타임라인은 여러 구성 요소로 나누어져 있습니다. 중앙에 3개의 트랙이 쌓여 있으며 동일한 타임라인을 따릅니다:
- 상단에는 시간 트랙이 있으며, 재생 헤드가 움직이며 시간을 표시합니다.
- 중간에는 큐 트랙이 있으며, 큐 레이블이 나타납니다. 큐는 재생 헤드가 그에 도달할 때 자동 동작을 프로그래밍할 수 있는 작은 플래그입니다. 그들의 행동은 이 기사에서 나중에 자세히 설명됩니다.
- 하단에는 오디오 트랙이 있으며, 타임라인에 오디오 파일이 추가될 때 오디오 파형이 표시됩니다.
타임라인의 이 중앙 부분은 수평으로 스크롤이 가능하며(스크롤바, 마우스휠 클릭 & 드래그 사용, 또는 [Maj]을 누른 채 수직 스크롤 사용) 간단한 수직 스크롤이나 전용 버튼을 사용해 확대/축소할 수 있습니다(다음 단락 참조).
재생 제어
왼쪽에는 재생 제어가 있어 재생을 시작하고 재생 헤드를 전진시킬 수 있습니다.
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재생/일시정지, 버튼은 3가지 상태를 가집니다:
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타임라인이 재생 중이거나 일시정지 중이 아님을 나타냅니다: 재생 헤드는 진행하지 않으며 수동으로 이동하더라도 지나가는 큐는 활성화되지 않습니다. 버튼을 클릭하면 타임라인이 재생을 시작합니다.
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타임라인이 재생 중임을 나타냅니다: 재생 헤드는 시간 트랙을 따라 진행하며 지나가는 큐를 트리거합니다. 버튼을 클릭하면 타임라인이 일시 정지합니다.
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타임라인이 일시 정지된 상태임을 나타냅니다: 재생 헤드는 움직이지 않으며 타임라인은 유지됩니다. 출력의 마스터 불투명도는 타임라인 설정(아래 참조)에서 설정된 값으로 설정됩니다. 버튼을 클릭하면 타임라인이 재생을 재개합니다.
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중지: 타임라인을 완전히 중지하고, 재생 헤드를 00:00:00.000에 배치하며, 재생/일시정지 버튼을 리셋하고 렌더링을 블랙아웃(시퀀스 재생 없음)으로 전환합니다.
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이전/다음 큐: 재생 헤드를 현재 위치 전후의 가장 가까운 큐에 배치합니다. 타임라인이 중지된 경우, 재생 헤드는 단순히 이동만 하고 그대로 남아 있습니다. 그렇지 않으면 재생이 계속되고, 목표 큐가 "재생" 작업인 경우 트리거됩니다.
- 재생 헤드 위치: 시간 트랙에서 재생 헤드의 위치를 나타냅니다. 재생 헤드는 입력 필드에서 새로운 위치를 지정하거나, 시간 트랙에서 슬라이딩하거나, 트랙의 위치를 클릭하거나, 키보드의 화살표 키를 사용하여 수동으로 이동할 수 있습니다(1ms 단위).
도구 모음
오른쪽에는 도구 모음이 있으며, 타임라인의 도구 및 파라미터에 액세스할 수 있습니다:
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높이 조정: 타임라인의 높이를 확장/축소할 수 있습니다. 최소 높이로 설정하거나 시퀀서 전체 높이의 절반을 차지할 수 있습니다(시퀀스 모듈이 숨겨져 있는 경우 전체를 차지할 수 있습니다).
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설정:
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타임라인 길이: 하나의 타임라인 루프의 길이를 결정합니다. 플레이헤드가 끝에 도달하면 시작점으로 돌아갑니다.
참고: 타임라인 길이가 줄어들면, 잘린 부분에 있던 모든 큐는 끝에 배치됩니다. - 멈춤 시 마스터 불투명도 오버라이드: 이 설정은 타임라인이 멈췄을 때 출력의 현재 마스터 불투명도를 임시로 오버라이드할 값을 결정합니다.
- 오디오 파일 및 관련 버튼: 타임라인에 오디오 파일이 있으면 이름을 표시하고, 이를 삭제하거나 교체할 수 있는 옵션을 제공합니다.
- 스크롤이 플레이헤드를 따름: 이 옵션을 선택하면 플레이헤드를 화면에 유지하기 위해 스크롤이 자동으로 조정됩니다.
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타임라인 길이: 하나의 타임라인 루프의 길이를 결정합니다. 플레이헤드가 끝에 도달하면 시작점으로 돌아갑니다.
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큐 추가: 드롭다운 메뉴에서 작업을 선택하여 플레이헤드 위치에 큐를 추가할 수 있습니다. 작업은 이후의 단락에서 자세히 설명됩니다.
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오디오 추가: 컴퓨터에서 오디오 파일을 선택할 수 있습니다. 파일은 파형과 함께 00:00:00.000부터 타임라인에 추가됩니다.
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줌: 타임라인 트랙을 확대/축소할 수 있습니다. 타임라인의 전체 길이가 화면에 맞을 때 최소 줌 레벨이 달성됩니다. 마우스 휠로도 줌을 할 수 있습니다.
큐를 사용하여 동작 프로그래밍
큐란 무엇인가?
큐는 시퀀스 재생의 관련 동작을 트리거하는 신호를 보내기 위해 사용되는 타임라인의 객체입니다. 그것은 타임라인에 위치한 작은 깃발의 형태로, 재생 중에 플레이헤드가 그 위치에 도달했을 때 활성화됩니다.
큐 추가
큐를 추가하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다음을 수행할 수 있습니다:
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큐 트랙에 시퀀스를 직접 드래그 & 드롭하여 특정 타임스탬프에 관련된 '재생' 큐를 생성합니다.
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타임라인의 도구 모음에서 관련 버튼
을 사용하여 작업을 선택하세요. 새 큐는 플레이헤드의 현재 위치에 배치됩니다.
- 큐 트랙을 오른쪽 클릭하여 특정 타임스탬프에 큐를 추가할 작업을 선택합니다.
- 큐 트랙을 더블 클릭하여 정확한 타임스탬프에 마커로만 기능하는 '없음' 큐를 추가합니다.
- 기존 큐를 선택하고, 오른쪽 클릭 메뉴 또는 일반적인 단축키를 사용하여 복사/잘라내기/붙여넣기합니다. 복사본은 플레이헤드의 현재 위치에 배치됩니다.
큐 선택
큐가 추가되면, 자동으로 선택됩니다. 그렇지 않으면, 큐 라벨을 클릭하여 선택하고, 큐 또는 오디오 트랙의 빈 공간을 클릭하여 선택을 취소합니다.
참고: 한 번에 하나의 큐만 선택할 수 있습니다.
큐 편집
큐가 선택되면, 설정이 우측의 관련 패널에 표시됩니다. 다음은 큐의 매개변수와 특히 그 동작의 목록입니다:
- 이름: 큐의 이름으로, 태그에 작성됩니다.
- 색상: 타임라인의 큐 색상 (7가지 가능)
- 타임스탬프: 타임라인에 있는 큐의 위치. 여러 큐가 동일한 정확한 위치를 보유하는 경우, 하나만 활성화됩니다.
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동작:
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재생: 모든 기존 시퀀스와 '블랙아웃' 옵션을 나열한 드롭다운을 펼칩니다. "재생" 동작은 시퀀스 모듈에서 클릭되어 재생되는 시퀀스가 된 것처럼 대상 시퀀스의 방송을 트리거합니다. 이 동작은 재생 헤드의 진행을 변경하지 않습니다.
참고: 선택한 옵션이 "블랙아웃"이면, 이 동작은 시퀀스 모듈의 빈 셀을 클릭하는 것과 동일합니다 (재생 중인 시퀀스가 없음). -
일시 정지: 큐의 위치에서 재생 헤드를 멈추고 타임라인을 보류합니다. 현재 재생 중인 시퀀스의 출력(또는 블랙아웃)은 중단되지 않지만, 타임라인 설정에서 출력에 임시 주 마스터 불투명도 값을 줄 수 있습니다.
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정지: 재생 헤드를 정지하고 00:00:00.000에 배치합니다. 타임라인은 정지되고 렌더링은 완전히 꺼집니다 (재생 중인 시퀀스 없음).
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점프: 모든 기존 큐와 "시작" 옵션을 나열하는 드롭다운을 펼칩니다. "점프" 동작은 대상 큐의 위치로 재생 헤드를 이동시켜, 마치 더블 클릭한 것처럼 만듭니다. 이 동작은 재생 헤드를 이동시키며, 이 위치부터 실행을 계속합니다(이동 "시작" 옵션이 00:00:00.000 위치를 정의하여).
참고: 목표 큐가 "재생" 동작을 가지고 있으면, 해당 동작이 트리거됩니다. -
없음: 아무 동작도 트리거하지 않으며 재생 헤드의 진행을 변경하지 않습니다. 참고용으로만 사용할 수 있습니다.
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재생: 모든 기존 시퀀스와 '블랙아웃' 옵션을 나열한 드롭다운을 펼칩니다. "재생" 동작은 시퀀스 모듈에서 클릭되어 재생되는 시퀀스가 된 것처럼 대상 시퀀스의 방송을 트리거합니다. 이 동작은 재생 헤드의 진행을 변경하지 않습니다.
참고: 동작에 의해 대상이 된 객체가 삭제되면, 관련 큐는 즉시 비활성화되어 객체가 복구되거나 동작이 수동으로 변경될 때까지 마커로 작동합니다.
큐 삭제
큐를 삭제하려면, 레이블을 클릭하고 [삭제 / 백스페이스] 또는 오른쪽 클릭 -> 삭제를 사용하십시오.