HeavyM에서 시퀀스는 매핑을 여러 부분으로 나눌 수 있게 해주는 객체로, 장면(scene)이나 슬라이드와 비슷합니다! 이들은 시퀀스 모듈의 시퀀서에서 관리됩니다.
이 문서에서는 시퀀스로 무엇을 할 수 있는지, 어떻게 조직하는지, 재생 가능성에 대해 배웁니다. 아래 소개 동영상 튜토리얼을 확인한 후 그 아래의 자세한 서면 지침을 참고하세요.
(HeavyM 2.12로 제작됨)
시퀀스란 무엇인가요?
시퀀스는 도형을 포함하는 객체로, 도형들은 맵에 저장되고 그룹으로 조직되며 효과가 적용됩니다. 또한 시퀀스에는 효과, 전환, 그리고 오디오 파일을 포함할 수 있습니다.
프로젝트 내에 원하는 만큼 시퀀스를 가질 수 있으며 각 시퀀스 내에서 이 다양한 요소들을 변경하여 쉽게 전환할 수 있는 프리셋 장면 목록을 만들 수 있습니다.
편집된 시퀀스 vs 재생된 시퀀스
시퀀스는 모듈의 그리드에 타일로 표시되며 세 가지 상태가 있습니다:
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편집됨: 편집된 시퀀스는
편집 버튼이 켜짐
상태인 시퀀스입니다. 이 시퀀스는 캔버스에 표시되고 편집 가능하며 현재 설정 패널에 설정이 반영됩니다. 한 번에 하나의 시퀀스만 편집할 수 있으며 항상 하나가 편집되어 있습니다.
시퀀스를 편집 가능 상태로 만들려면 해당 시퀀스의편집 버튼을 클릭하세요.
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재생됨: 재생된 시퀀스는 타일이 노란색이며 오른쪽 상단에 검은 점이 있습니다. 이 시퀀스는 현재 출력(투사 화면이 열려 있거나 Spout/Syphon/NDI 렌더링 중)에 표시됩니다. 한 번에 하나의 시퀀스만 재생될 수 있으며, 없을 수도 있습니다.
시퀀스를 재생하려면 타일을 클릭하세요(그러면 해당 시퀀스가 편집됨 상태도 됩니다). 빈 셀을 클릭하면 재생된 시퀀스가 없으며 출력 화면이 검게 표시됩니다. -
편집 및 재생 동시에: 같은 시퀀스가 편집됨과 재생됨 상태일 수 있습니다. 이 경우 시퀀스 타일이 전체 노란색으로 표시되며 출력에 렌더링되고 캔버스에 미리보기 됩니다.
참고: 재생됨 시퀀스와 편집됨 시퀀스가 다를 경우, 시퀀서 위에 경고가 표시되어 캔버스에서 편집 중인 시퀀스를 알려줍니다. 이 경우 캔버스에서 렌더링 미리보기가 비활성화되어 혼란스러울 수 있습니다.
초안 시퀀스 (2.12)
특정 시퀀스를 아직 작업 중이거나 생각이 바뀌어 재생되지 않게 하면서도 가까이 두고 싶을 때, 빠르게 "초안" 모드로 설정할 수 있습니다(우클릭 후 "초안으로 표시" 선택).
초안 시퀀스는 편집은 가능하지만 절대 재생되지 않습니다. 실수로 클릭해도 재생되지 않습니다. 준비가 되면 우클릭 후 "준비 완료로 표시"를 선택하세요.
시퀀스 설정
편집된 시퀀스의 내용은 캔버스에서 변경할 수 있지만, 시퀀스에는 모듈 오른쪽의 관련 패널에서 찾을 수 있는 몇 가지 속성이 있습니다:
- 이름: 시퀀스의 이름은 고유하며 타일에 굵은 글씨로 표시됩니다.
- 코멘트: 추가할 수 있는 작은 메모로, 이름 아래에 작은 글씨로 타일에 표시됩니다.
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색상: 시퀀스를 나타내는 타일의 색상입니다. 7가지 색상이 가능하며 콘텐츠에는 영향을 주지 않습니다.
- 맵: 도형은 맵에 저장됩니다. 원하는 만큼 만들 수 있으며 각 시퀀스마다 사용할 맵을 선택할 수 있습니다.
- 전환 효과: 시퀀스마다 고유한 전환 효과를 가질 수 있습니다. 내장된 다양한 카탈로그에서 각 시퀀스별로 선택할 수 있으며, 지속 시간을 초 단위로 설정할 수 있습니다. 전환은 시퀀스 재생이 시작될 때마다 실행됩니다. 대부분은 설정 패널에서 직접 조정 가능한 매개변수를 포함합니다!
- 오디오: 각 시퀀스에 하나의 오디오 파일을 추가할 수 있습니다. 해당 시퀀스가 재생될 때 트랙이 재생되고, 재생 중인 시퀀스가 변경되면 멈춥니다. 재생이 해당 시퀀스로 돌아올 때마다 트랙은 처음부터 다시 시작됩니다.
- 셰이더: 시퀀스 내부 콘텐츠 외에도 포스트 프로세싱 효과(필터와 유사)를 추가할 수 있습니다. 이는 플레이어 셰이더와 비슷하게 작동합니다. 셰이더 라이브러리에 대해 여기에서 알아보세요.
시퀀스 관리
시퀀스 추가하기
시퀀스를 추가하려면 그리드의 빈 셀에 있는 + 아이콘을 클릭하세요.
또한 우클릭 메뉴나 일반 단축키를 사용하여 기존 시퀀스를 복사/잘라내기/붙여넣기/복제하거나 삽입을 사용해 새 열 앞이나 뒤에 새 시퀀스를 추가할 수 있습니다.
참고: + 버튼으로 새 시퀀스를 추가하면 즉시 편집됨 상태가 되지만 재생됨 상태는 아닙니다. 이렇게 하면 라이브 공연 중에도 재생을 방해하지 않고 시퀀스를 추가할 수 있습니다. 편집 + 재생 상태로 바로 추가하려면 + 버튼을 더블 클릭하세요.
시퀀스 정리하기
시퀀스는 원하는 대로 그리드 내에서 드래그 앤 드롭으로 이동할 수 있습니다. 행/열 추가 또는 제거는 그리드 내 우클릭 메뉴에서 할 수 있어 매트릭스 크기를 조절할 수 있습니다.
여러 개의 시퀀스 탭을 추가할 수도 있습니다. 각 탭은 시퀀스의 새 매트릭스 뷰를 나타냅니다. 탭을 추가하려면 모듈 제목 표시줄의 + 아이콘을 클릭하세요. 탭을 선택하거나 화살표 버튼으로 다른 뷰로 이동할 수 있습니다.
참고: 시퀀스는 고유하며 한 번에 하나의 탭 뷰에만 존재할 수 있습니다. 시퀀스를 다른 탭으로 옮기려면 잘라내기 후 붙여넣기 하세요.
오토파일럿으로 시퀀스 재생 자동화하기
앞서 언급했듯이, 시퀀스를 재생하려면 그리드에서 수동으로 클릭하거나 탭 내 시퀀스 리스트를 다음/이전 버튼으로 탐색할 수 있습니다. 또 다른 수동 방법은 컨트롤을 사용해 재생을 트리거하는 것입니다.
하지만 타임드 쇼나 라이브 공연 중에는 수동 개입 없이 몇 개의 시퀀스를 연속 재생하고 싶을 수 있습니다.
이 경우 두 가지 옵션이 있습니다: 타임라인 모듈을 사용해 작업 체인을 프로그래밍하거나, 시퀀스 모듈에 직접 통합된 빠른 설정 재생 옵션인 오토파일럿 모드를 사용하는 것입니다.
오토파일럿 작동 방식
오토파일럿이 켜져 있으면 탭 내 시퀀스 리스트를 순서대로 탐색하면서 재생할 시퀀스를 변경합니다. 이때 모듈 제목 표시줄의 설정 창에서 조정 가능한 몇 가지 설정에 따라 동작합니다:
특정 시퀀스의 재생을 빠르게 비활성화하려면 초안 모드로 설정하세요(우클릭 후 "초안으로 표시"). 초안 시퀀스는 오토파일럿에서 건너뜁니다. (2.12)
오토파일럿 설정
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다음 트리거: 시퀀스 변경 사이에 오토파일럿이 사용하는 시퀀싱 단계를 결정합니다. 모든 시퀀스 변경에 동일한 단계가 사용됩니다. 단계별로 다르게 하고 싶다면 타임라인 모듈을 참고하세요.
- 지속 시간: 오토파일럿은 고정된 시간 또는 박자 기준으로 다음 시퀀스로 넘어갑니다.
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소스 종료: 오토파일럿은 시퀀스 내 첫 번째 또는 마지막 소스가 재생 종료될 때 다음 시퀀스로 넘어갑니다. 소스 종료란 마지막 미디어가 끝났을 때를 의미하며(루프 모드와 무관함), "첫 번째"는 "첫 번째 소스 종료 시", "마지막"은 "모든 소스 종료 시"를 뜻합니다.
참고: 현재 시퀀스에 소스가 재생 중이지 않으면 다음으로 넘어가지 않습니다. 또한 플레이리스트 소스 중간에 무한 루프 미디어가 있으면 마지막 미디어가 끝나지 않아 오토파일럿이 다음으로 넘어가지 않습니다.
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방향: 다음 시퀀스가 무엇인지 결정합니다(빈 셀은 제외).
- 왼쪽에서 오른쪽: 오토파일럿이 탭 내 시퀀스를 행별로 왼쪽에서 오른쪽 순서로 읽습니다.
- 무작위: 다음 시퀀스가 같은 탭 내 시퀀스 중에서 무작위로 선택됩니다.
- 루프: 탭 내 모든 시퀀스를 재생한 후 오토파일럿이 처음 시퀀스부터 계속 재생할지, 마지막 시퀀스에 머무를지 결정합니다(왼쪽에서 오른쪽 방향일 때만 해제 가능).
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스크롤 재생 따라가기: 이 옵션이 체크되면, 스크롤이 자동으로 조절되어 재생 중인 시퀀스가 뷰 내에 유지됩니다(현재 탭에 있을 때만). 수동으로 시퀀스를 변경해도 작동합니다.
오토파일럿 실행하기
오토파일럿을 켜려면 모듈 제목 표시줄의 토글 버튼 을 클릭하세요. 두 가지 경우가 있습니다:
- 오토파일럿 켤 때 재생 중인 시퀀스가 없으면: 현재 탭의 첫 번째 시퀀스(1행 1열)가 재생되기 시작하며, 오토파일럿은 같은 탭 내 시퀀스 리스트를 따라 초안 시퀀스를 건너뛰며 재생합니다.
- 오토파일럿 켤 때 이미 재생 중인 시퀀스가 있으면: 활성화가 원활하게 진행되며, 재생 중인 시퀀스는 계속 유지되고 오토파일럿은 타이머만 시작합니다. 한 단계가 지나면 같은 탭 내 다음 시퀀스로 넘어갑니다(단, 초안 시퀀스는 건너뜁니다).
오토파일럿을 끄려면 토글 버튼 을 다시 클릭하세요. 재생은 수동으로 변경할 때까지 현재 시퀀스에서 유지됩니다.
참고: 오토파일럿이 켜져 있을 때는 수동으로 재생된 시퀀스를 변경할 수 있습니다. 이 경우 새 단계가 시작되고 재생은 해당 시퀀스부터 다시 진행됩니다. 만약 트리거가 빈 셀에 있으면 수동으로 다시 변경할 때까지 검은 화면 상태로 루프됩니다.
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