Как описано в предыдущей статье в разделе Вывод этого руководства, существует три различных варианта проекции: если вам просто нужно окно предпросмотра (Оконный режим), простая полноэкранная проекция (Полноэкранный режим) или более продвинутая настройка (Настройка).
В этой статье будет описан процесс настройки продвинутой конфигурации с использованием нескольких выходных экранов.
Обзор окна настройки вывода
Для начала, давайте быстро взглянем на модуль Настройки вывода ( или Вывод → Настройка...), чтобы понять все доступные функции:
- Раздел Настройки холста, в котором можно установить разрешение холста и выбрать отображение Тестовой карты в выводе, чтобы помочь вам на этапах калибровки. Чтобы лучше понять разрешение холста, пожалуйста, следуйте этой статье.
- Область настройки Экранов. Здесь вы сможете настроить, сколько выходных экранов вам нужно и какую область вы хотите, чтобы они отображали, разместив их точно на холсте. Здесь вы также можете настроить точки деформации из модуля Искажения (см. пункт 4). Вы можете перемещаться по этой области, нажимая колесико мыши или [Пробел]+Перетаскивание, а также увеличивать с помощью прокрутки колесика мыши или кнопок в нижнем правом углу. Смотрите ниже, чтобы настроить несколько экранов.
- Раздел Настройки экрана. В этом разделе вы сможете настроить параметры выбранного экрана:
- Имя: имя, идентифицирующее экран;
-
Кнопки отключения/одиночного экрана (2.13.2): эти кнопки позволяют включать или выключать экраны. По умолчанию экран включен, но его можно переключить в режим отключения, нажав на
. В этом случае вывод, связанный с этим экраном, все еще открыт на его месте назначения, но рендеринг не отображается (черный экран). Кнопка Одиночного режима
, если она выбрана, позволяет включить выбранный экран и выключить все остальные экраны (временно переопределяет кнопки отключения);
- Назначение: на какой дисплей отправить рендеринг;
- Позиция в пикселях относительно левого верхнего угла холста;
- Цвет: цвет используется только для облегчения идентификации экрана в области настройки, он не влияет на вывод рендеринга;
- Ориентация: 0/90/180/270°.
- Раздел Искажение. Содержит настройки, связанные с искажением выбранного экрана. Варпинг используется для корректировки углов или создания небольших деформаций на отображении результата. Это описано в отдельной статье.
- Раздел Смещение края. Он содержит настройки, относящиеся к смешиванию выбранного экрана. Смещение края используется для объединения экранов с целью создания бесшовного большего экрана. Это описано в отдельной статье.
⭐ Настройка многопроекции
⭐ Этот раздел посвящен функции Pro.
Пример: настройка проекции 1 x 2 FullHD
Чтобы помочь нам описать процесс настройки нескольких выходов, мы воспользуемся следующим простым случаем: два проектора 1920х1080 рядом, отображающие разное содержимое или разные части одного и того же содержимого (пока без смещения края).
Чтобы достичь этого, вот что нам нужно сделать:
- Сначала установите разрешение холста на 3840x1080, чтобы оно охватывало всю зону проекции с нашими двумя проекторами (если вам нужно напоминание о разрешении холста, оно здесь.)
- Затем добавьте экран, чтобы в области настройка было 2 экрана, с помощью кнопки + .
Вы можете видеть, что в этом простом случае экраны уже расположены на холсте (вся зона, охваченная тестовой картой), как мы хотим, поэтому нам не нужно их перемещать: левый экран (1) зафиксирован на левой стороне, так что он будет проецировать левую половину холста, в то время как другой экран (2) охватывает правую половину. - Теперь нам нужно назначить экраны нашим проекторам. Выберите экран 1 и в его настройках ниже выберите правильный проектор в списке "Назначение". Сделайте то же самое для экрана 2.
Вы заметите, что после выбора Назначения, вывод непосредственно запустится на полном экране на выбранном дисплее. - На этом этапе вы должны увидеть каждую половину тестовой карты на ваших проекторах. Если вы не нужно искажать или смешивать края вывод, последнее, что нужно сделать, это скрыть перекрытие тестовой карты, чтобы показать содержимое вашего проекта. Для этого просто снимите галочку "Показать тестовую карту" в правом верхнем углу окна.
- Тада! Просто нажмите "Ок", чтобы сохранить настройки и выйти из окна.
Примечание: чтобы помочь вам увидеть, какая область охватывается экраном, и точно разместить ваши фигуры на холсте, вы можете переключить "Показать экраны" в меню Вид, чтобы увидеть контуры экранов.
Добавление и удаление экранов
Как упоминалось ранее, экраны можно добавить с помощью кнопки + . Если вам нужно удалить экран, выберите его и нажмите [Backspace/Удалить] или щелкните правой кнопкой мыши → Удалить.
Новый экран всегда добавляется справа от последнего добавленного экрана с тем же разрешением, но с другим цветом, чтобы помочь их различать (помните, что вы можете изменить цвет экрана в его настройках ниже).
Конечно, вы можете изменить позицию нового экрана, перетаскивая его или используя настройки X & Y «Позиция» ниже (в пикселях).
Примечание: в зависимости от вашего предложения HeavyM, количество экранов, которые вы можете добавить, может быть ограничено. В Pro+ максимум практически неограничен (но зависит от производительности).