Este artículo ofrece una descripción general de la ventana Configuración de salida.
Hay tres opciones de proyección diferentes en HeavyM, dependiendo de si simplemente quieres una ventana de vista previa (Ventana), una proyección sencilla en pantalla completa (Pantalla completa) o una configuración más avanzada (Configuración).
Esta última se puede configurar desde el módulo Configuración de salida (al que se accede mediante o Salida → Configuración...)
Descripción general de la ventana Configuración de salida
Veamos rápidamente la ventana para que tengas una idea de todas las funciones disponibles:
- La sección Configuración del lienzo, donde puedes configurar la resolución del lienzo y elegir mostrar la tarjeta de prueba en la salida para ayudarte durante los pasos de calibración. Para comprender mejor la resolución del lienzo, consulta este artículo.
- El área de configuración de Pantallas. Aquí configurarás cuántas pantallas de salida quieres y qué área quieres que muestren, colocándolas con precisión en el lienzo. Aquí también podrás ajustar los puntos de deformación desde el módulo Deformación (consulta el n.º 4). Puedes desplazarte por esta área haciendo clic con la rueda del ratón o usando [Espacio]+Arrastrar, y acercar o alejar la vista desplazando la rueda del ratón o usando los botones de la esquina inferior derecha. Consulta este artículo para configurar varias pantallas.
- La sección Configuración de pantalla. En esta sección podrás ajustar la configuración de una pantalla seleccionada:
- Nombre: un nombre que identifica la pantalla;
-
Botones Apagado/Individual (2.13.2): estos botones permiten activar o desactivar las pantallas. De forma predeterminada, una pantalla está activada, pero es posible cambiarla a Apagado haciendo clic en
. En este caso, la salida asociada a esta pantalla sigue abierta en su destino, pero no se muestra ninguna renderización (pantalla negra). El botón Individual
, mientras está seleccionado, permite forzar la activación de la pantalla seleccionada y desactivar todas las demás (anulando temporalmente los botones Apagado);
- Destino: a qué pantalla se enviará la renderización. El destino puede ser una pantalla normal seleccionada de la lista de pantallas disponibles o una pantalla virtual (mediante un flujo NDI);
- Posición en píxeles, relativa al origen superior izquierdo del lienzo;
- Color: el color solo se utiliza para ayudar a identificar la pantalla en el área de configuración; no afecta a la renderización de salida;
- Orientación: 0/90/180/270°.
- La sección Deformación. Contiene la configuración relativa a la distorsión de una pantalla seleccionada. La deformación se utiliza para ajustar las esquinas o crear pequeñas deformaciones en la renderización de salida. Se describe en un artículo independiente.
- La sección Mezcla de bordes. Contiene la configuración relativa a la mezcla de una pantalla seleccionada. La mezcla de bordes se utiliza para combinar pantallas y crear una más grande de forma uniforme. Se describe en un artículo independiente.
Configurar una proyección en Configuración de salida
Ya sea que quieras configurar una sola proyección con una resolución personalizada, varias pantallas con mezcla de bordes o deformar la salida, todas las transformaciones de salida configuradas mediante el módulo Configuración de salida se detallan en los artículos de la sección correspondiente: Configuración del lienzo y la salida.
Comentarios
0 comentarios
Inicie sesión para dejar un comentario.