Este artículo proporciona información sobre cómo navegar por los paneles (Secuencias, Línea de tiempo, Análisis de audio y Tempo) dentro del módulo Secuenciador.
En HeavyM, puedes dividir tus proyectos en Secuencias. Son como escenas en tu mapping que te permiten crear variedad en tu proyecto. En cada secuencia, puedes añadir diferentes efectos, formas o incluso reproducir distintos contenidos multimedia. Se pueden organizar para activarlas fácilmente de forma manual durante una actuación en directo, o se puede automatizar la reproducción para un espectáculo con tiempos precisos.
Situado en la parte inferior de la interfaz, el Secuenciador aloja los módulos relacionados con las Secuencias y su reproducción, incluida una Línea de tiempo. Su altura se puede ajustar pasando el cursor sobre la parte superior de las barras de título y arrastrando el controlador de redimensionamiento.
Consulta el videotutorial de introducción que aparece a continuación o sigue las instrucciones escritas después para obtener una presentación más detallada de cada módulo.
(creado con HeavyM 2.12)
1 y 2 -
Secuencias
El módulo Secuencias y el panel de configuración de secuencias se pueden abrir/cerrar haciendo clic en el botón asociadode la barra de herramientas situada a la derecha del Secuenciador.
1. Módulo Secuencias
Una Secuencia está representada por un mosaico y se organiza en la cuadrícula del módulo Secuencias.
Puedes navegar dentro de la matriz mediante acciones de desplazamiento (barras de desplazamiento, trackpad, rueda del ratón, hacer clic y arrastrar con la rueda del ratón). Mantén pulsada la tecla [Mayús] durante una acción de desplazamiento vertical para desplazarte horizontalmente.
Obtén más información en «Módulo 1: las secuencias».
2. Panel de configuración de secuencias
Este panel aparece junto con los módulos de secuencias. Te permite acceder a la configuración de la secuencia editada.
Aprenderás más sobre todas las posibilidades a lo largo de esta guía, pero debes saber que puedes establecer un Mapa diferente (un conjunto de formas), una Transición (que se activa cuando se selecciona/inicia una secuencia) o incluso efectos de shader (que se aplican a toda la salida) en cada secuencia de forma independiente.
3 y 4 -
Línea de tiempo y Cues [⭐ Pro]
El módulo Línea de tiempo y el panel de configuración de Cues se pueden abrir/cerrar haciendo clic en el botón asociadode la barra de herramientas situada a la derecha del Secuenciador.
3. Módulo Línea de tiempo
La Línea de tiempo te permite preparar una serie de acciones automatizadas que se pueden programar con tiempos precisos o incluso sincronizar con un archivo de audio. Las Acciones se configuran colocando Cues a lo largo de la Línea de tiempo y configurando qué evento deben activar cuando el cabezal de reproducción llegue a ellas.
La Línea de tiempo está dividida en tres pistas en su parte central:
- En la parte superior, la pista de tiempo, donde se desplaza el cabezal de reproducción.
- En el centro, la pista de cues, donde se colocan los cues que activan eventos de reproducción.
- En la parte inferior, la pista de audio, donde se muestra la forma de onda del audio si estás utilizando un archivo de audio.
Puedes desplazarte a lo largo de la Línea de tiempo utilizando la barra de desplazamiento, haciendo clic y arrastrando con la rueda del ratón o manteniendo pulsada la tecla [Mayús] mientras te desplazas verticalmente. Un desplazamiento vertical simple con un panel táctil o la rueda del ratón hará zoom centrado en el cursor. (También puedes alejarte/acercarte con los botones -/+ situados en la parte inferior derecha).
Cuando también se muestra el módulo Secuencias, la altura de la pista de audio se puede ajustar haciendo clic en el botón de flechas dobles : puede tener una altura mínima o ocupar la mitad de la altura total del Secuenciador.
Obtén más información sobre todo esto en «Módulo 2: la Línea de tiempo [⭐ Pro]».
4. Panel de configuración de cues
Este panel aparece junto con la Línea de tiempo y te permite acceder a la configuración del Cue seleccionado (si hay uno).
5 y 6 -
Análisis de audio y Tempo
El módulo Análisis de audio y Tempo se puede abrir/cerrar haciendo clic en el botón asociadode la barra de herramientas situada a la derecha del Secuenciador.
Estos módulos te proporcionan herramientas para adaptar tu mapping a la atmósfera y mantenerte sincronizado con otros artistas de audio y/o visuales.
Están contenidos en el mismo panel y se pueden contraer si es necesario.
5. Módulo Análisis de audio
En HeavyM, puedes hacer que tus efectos reaccionen al sonido para adaptar tu mapping a la atmósfera. El módulo Análisis de audio contiene las opciones que te ayudarán a seleccionar una fuente de audio, ajustar las ganancias y definir rangos de frecuencia a los que quieres que reaccionen tus efectos.
Puedes activar el módulo con el interruptor de su barra de encabezado y acceder a la configuración mediante el icono del engranaje.
Descubre cómo gestionar la configuración de audio y hacer que tus efectos reaccionen al sonido en «Reactividad de audio y tempo». (Observarás que la interfaz es un poco diferente a la del artículo de la versión 2.10, pero los principios siguen siendo prácticamente los mismos, excepto que ahora las bandas de frecuencia pueden solaparse).
6. Módulo Tempo
Este módulo te permite gestionar el tempo maestro de tu proyecto en pulsaciones por minuto (BPM). Verás que podrás utilizar este tempo en todo el proyecto para diferentes fines, como la velocidad de un efecto o la configuración de duración, por ejemplo, en el modo de reproducción autopilot.
Descubre cómo hacer que tus efectos reaccionen al tempo en «Reactividad de audio y tempo».
El módulo también aloja el interruptor del protocolo Ableton Link, que te permite sincronizar tu tempo y autopilot con otras aplicaciones. Ten en cuenta que en la versión 2.10 el comportamiento del protocolo será ligeramente diferente al del artículo actual y que la sincronización con Ableton Link, cuando está ACTIVADA, se aplica a la opción de reproducción Autopilot y no a la Línea de tiempo por el momento.
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