Este artículo proporciona información sobre cómo navegar por los paneles Capas y Propiedades.
Ubicados en el lado izquierdo de la interfaz, los paneles de mapeo contienen todo lo relacionado con la geometría, la transformación y la organización de las formas.
La lista de capas
Cada vez que añadas un objeto a tu área de trabajo, lo verás aparecer en esta lista de capas. En la lista, las Caras , las Máscaras
y los Reproductores
tienen un símbolo específico para diferenciarlos mejor. Obtén más información sobre el papel de cada uno de estos objetos aquí.
En tu mapeo, las Formas siempre se colocan en grupos, con las Máscaras siempre en la parte superior del grupo al que pertenecen, y los Reproductores y las Caras mezclados debajo. Esta segmentación por grupos te permitirá, entre otras cosas, mostrar distintos efectos integrados en las Caras de tu mapeo. De hecho, todas las Caras de un grupo específico contienen los mismos efectos de grupo.
Además, debes saber que el orden de las capas en la lista afecta al orden de renderizado en la salida; es decir, si un Grupo está por encima de otro en la lista, se renderizará delante de este en la salida. Puedes cambiar la disposición de los Grupos y los objetos en la lista arrastrándolos y soltándolos, entre otros métodos que se explicarán más adelante.
En resumen, verás que este panel te permite gestionar los Grupos, las Formas y la jerarquía de todas estas capas en la secuencia seleccionada. Su funcionamiento se detallará a lo largo de esta guía, pero aquí veremos rápidamente las funciones que contiene. Muchas opciones de este panel facilitarán tu flujo de trabajo:
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Añadir grupo: crea un Grupo nuevo. Si había Formas seleccionadas al pulsar el botón, se añaden directamente a este nuevo grupo.
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Mover grupo hacia atrás / hacia delante: mueve el Grupo activo (en gris claro, aquí Grupo 1) un paso hacia abajo o hacia arriba en la lista.
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Bloquear/desbloquear formas: según la línea de la lista, puedes bloquear/desbloquear una Forma, todas las Formas de un grupo o todas las Formas de la lista a la vez.
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Mostrar/ocultar formas: según la línea de la lista, puedes ocultar/mostrar una Forma, todas las Formas de un grupo o todas las Formas de la lista a la vez.
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Opciones: según la línea de la lista, puedes acceder a las opciones de una Forma, un Grupo o a las opciones globales de toda la lista.
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Contraer/expandir: contrae o expande la lista de Formas contenidas en un grupo.
- Nombre del grupo: haz doble clic en él para cambiar el nombre del Grupo. Esto también es válido para las Formas.
- Títulos de los subgrupos: como hemos dicho antes, las Máscaras siempre deben estar en la parte superior del grupo, y las Caras y los Reproductores debajo. Para ayudarte a categorizar mejor los objetos cuando tienes muchos, puedes elegir mostrar barras de título para los subgrupos de «Máscaras» y «Formas», como se ve en la captura de pantalla anterior. Esta opción se encuentra en Editar → Preferencias... → General → Interfaz.
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Color del grupo: indica el color que tienen las Formas de este grupo en el área de trabajo. Al hacer clic en él, aparecerá una paleta de 30 colores que puedes elegir para cambiar el color del Grupo.
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Modo de fusión del grupo: te permite elegir cuál de los 26 modos de fusión aplicar al Grupo, definiendo cómo se fusiona con los elementos visuales que están debajo.
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Preajuste del grupo: abre la lista de preajustes de grupo disponibles y las acciones asociadas.
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Selector del modo de visualización: te permite elegir cómo mostrar tu Reproductor. Puedes mostrar su contenido en toda el área del Reproductor o elegir mostrarlo solo en las Caras del grupo al que pertenece.
Algunas de las opciones detalladas anteriormente también están disponibles en los menús contextuales que aparecen al hacer clic derecho en el área de trabajo.
El panel Propiedades
Cuando seleccionas un objeto en el área de trabajo o en la lista de Capas, puede tener opciones adicionales relacionadas con su geometría o transformación. Algunas de estas opciones normalmente no están disponibles desde el lienzo, están ocultas o requieren un atajo para activarse, por lo que el panel Propiedades te proporciona un acceso rápido y sencillo a ellas.
El panel Propiedades solo gestiona la selección múltiple para los ajustes de «Textura 3D» de las formas. Para las demás propiedades, solo las verás aparecer si seleccionas un elemento con estas propiedades cada vez.
Propiedades del grupo
Las propiedades de un grupo aparecen cuando está activo y no hay ningún otro objeto seleccionado en el lienzo. Las propiedades del grupo se detallan en este artículo.
Propiedades del reproductor
Estas son las propiedades que encontrarás si seleccionas un Reproductor:
- Coordenadas y dimensiones (2.13): X (horizontal) e Y (vertical) te permiten ajustar las coordenadas del reproductor en el lienzo (desde la esquina superior izquierda), mientras que A (anchura) y Al (altura) te permiten ajustar sus dimensiones. Más específicamente, las coordenadas y dimensiones se expresan en píxeles y son relativas al cuadro delimitador rectangular alrededor del reproductor. Obtén más información aquí.
- Modo de visualización: te permite elegir si mostrar el contenido de tu reproductor en toda el área del reproductor o solo en las Caras de su grupo. Obtén más información sobre ellas aquí.
- Shaders: esta sección te permite añadir y gestionar efectos de posprocesamiento en tu reproductor. Estos no se consideran «contenido» como tal, ya que funcionan más como «filtros» que afectan al contenido de tu reproductor. Obtén más información sobre ellos aquí.
- Textura 3D: esta sección te permite aplicar un Material a la superficie de la forma y gestionar sus ajustes relacionados. Obtén más información sobre ella aquí.
- Transformar: te permite acceder al Selector de recorte para recortar la entrada que se muestra en el Reproductor. Obtén más información sobre él aquí.
- Deformación: esta sección te permite utilizar la herramienta de deformación en tu reproductor para deformar su textura. Obtén más información sobre la deformación del Reproductor aquí.
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Borde suave (2.13): este módulo te permite crear un efecto de borde suave en cada lado del Reproductor. Para cada borde, puedes definir la Anchura del área en píxeles y ajustar también la suavidad del degradado. Un ajuste global adicional de Corrección gamma en el Reproductor ayuda a ajustar el brillo percibido del área de desvanecimiento.
El Borde suave se puede utilizar para suavizar los bordes de un reproductor o para fusionar varios reproductores mediante la mezcla de bordes, de forma similar a lo que se puede hacer en las pantallas de salida.
Si seleccionas varios Reproductores y/o Caras, solo verás la sección «Textura 3D». (2.14)
Propiedades de la cara
Estas son las propiedades que encontrarás si seleccionas una Cara:
- Coordenadas y dimensiones (2.13): X (horizontal) e Y (vertical) te permiten ajustar las coordenadas de la forma en el lienzo (desde la esquina superior izquierda), mientras que A (anchura) y Al (altura) te permiten ajustar sus dimensiones. Más específicamente, las coordenadas y dimensiones se expresan en píxeles y son relativas al cuadro delimitador rectangular alrededor de la forma. Obtén más información aquí.
- Centro: esta sección contiene las propiedades del Centro de la Cara (ver más abajo).
- Textura 3D: esta sección te permite aplicar un Material a la superficie de la forma y gestionar sus ajustes relacionados. Obtén más información sobre ella aquí.
- Renderizado: te permite elegir entre dos modos de renderizado para la Cara, según el rendimiento o el resultado de renderizado que desees obtener. Haz clic en el icono de información situado junto a esta opción para obtener más detalles.
Si seleccionas varios Reproductores y/o Caras, solo verás la sección «Textura 3D». (2.14)
Propiedades del vértice
Estas son las propiedades que encontrarás si seleccionas un punto de una Cara:
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Coordenadas (2.13): X (horizontal) e Y (vertical) te permiten ajustar las coordenadas del punto en el lienzo (en píxeles, desde la esquina superior izquierda).
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Controles: te permiten convertir tu punto en un punto recto o en uno de los 3 tipos de puntos de curva. Obtén más información sobre ellos aquí.
Propiedades del centro
Estas son las propiedades que encontrarás si seleccionas un Centro:
- X e Y: estos campos de entrada te permiten establecer las coordenadas del Centro en el lienzo. Puedes animarlas con LFO. Obtén más información sobre ello aquí.
- Restablecer posición: este botón te permite restablecer las coordenadas del Centro para que vuelvan a coincidir con el centro geométrico de la cara.
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