Este breve artículo ofrece la definición de las formas: caras, reproductores y máscaras.
Las formas son los elementos que componen tu mapeo y contienen el contenido que se muestra en tu proyección. En HeavyM hay tres tipos de formas:
- Caras, que contienen efectos visuales de la biblioteca de HeavyM;
- Reproductores, que contienen fuentes, como vídeos, texto u otras señales;
- Máscaras, que se utilizan para enmascarar un área o simular formas huecas y, por lo tanto, no muestran ningún contenido.
Cada vez que añadas un objeto a tu área de trabajo, lo verás aparecer en la lista de capas de la izquierda. En la lista, las caras , las máscaras
y los reproductores
tienen un símbolo específico para diferenciarlos mejor.
Este panel contiene muchas opciones que te ayudarán a gestionar y organizar todas tus formas. Algunas de ellas están disponibles tanto desde el área de trabajo como desde este panel. Los iconos de este panel se presentan en el capítulo Interfaz.
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