Este artículo describe las operaciones que puedes realizar en las formas.
En los artículos anteriores de la sección «Creación de formas», aprendiste a dibujar y editar la geometría de los tres tipos de formas diferentes: caras, reproductores y máscaras. Aquí presentaremos los movimientos y las transformaciones básicas de las formas. Estas operaciones se aplican a todos los tipos de formas.
Seleccionar formas
Seleccionar una forma
Para seleccionar una forma, puedes hacer clic en ella en el panel de capas de la izquierda o directamente en el lienzo. Una vez seleccionada, se volverá amarilla.
Cuando las formas no están seleccionadas, tienen el color del grupo al que están asignadas (excepto si son máscaras, en cuyo caso permanecen negras). Puedes cambiarlo haciendo clic en el símbolo de color del panel de capas.
Si una forma está oculta, no se puede seleccionar (ni en el lienzo ni en el panel de capas). Si todo un grupo está oculto, aún puedes hacer clic en él en el panel para activarlo, pero sus formas no se seleccionarán.
Seleccionar varias formas
Para seleccionar varias formas al mismo tiempo, puedes usar combinaciones de teclas básicas como [CTRL/Cmd] + clic para seleccionar algunas formas, [CTRL/Cmd + A] para seleccionar todas las formas, [Shift] + clic para seleccionar un conjunto en el panel de capas o la clásica selección con lazo. Al utilizar la selección con lazo, ten en cuenta que una forma debe quedar completamente cubierta por el rectángulo para seleccionarse por completo; de lo contrario, ¡solo se seleccionarán algunos de sus vértices!
Cuando realizas una selección de varios objetos, aparece un cuadro delimitador a su alrededor (desde HeavyM 2.4).
Puedes consultar la barra de herramientas de vista, en la parte superior del área de trabajo, para saber cuántas formas hay en tu selección (el número junto al icono amarillo).
Si haces clic en un grupo en el panel de capas, se seleccionarán todas las formas que contiene. Sin embargo, ten en cuenta que no puedes seleccionar varios grupos a la vez.
Seleccionar formas superpuestas
Cuando creas un mapeo con muchas formas, es posible que algunas se superpongan por completo. Cuando haces clic en un conjunto de formas superpuestas, siempre se seleccionará la que esté delante (la que se encuentre más arriba en la lista de capas).
Si quieres acceder a una forma que está debajo, ¡el árbol de capas y la información de la barra de herramientas de vista te serán útiles! Además, también puedes hacer clic con el botón derecho y usar el menú «Seleccionar» para acceder a una forma específica del conjunto.
Organizar formas
Las formas pueden apilarse y su orden es importante. En efecto, las formas se almacenan en grupos y se ordenan en una pila de capas, lo que también afecta al renderizado en la proyección: básicamente, lo que está arriba de la pila se mostrará delante de lo que está debajo.
De forma predeterminada, cuando creas una forma, esta se añade al grupo activo en ese momento. Si quieres ordenar tus formas, puedes arrastrar y soltar los elementos directamente en la lista de capas o utilizar las funciones de los menús de opciones o de contexto que aparecen al hacer clic con el botón derecho.
En concreto, puedes utilizar los elementos del submenú «Organizar» para cambiar el orden de las formas en un grupo: «Mover al frente» coloca una forma por encima de todas las demás caras de su subgrupo (las máscaras están separadas de las caras y los reproductores), mientras que «Mover hacia delante» ([CTRL/Cmd + ↑]) la coloca por encima de la siguiente forma del grupo (y «Mover al fondo» y «Mover hacia atrás» ([CTRL/Cmd + ↓]) hacen lo contrario).
Ten en cuenta que las máscaras siempre están en la parte superior de un grupo. Se pueden organizar entre sí, pero están separadas de las caras y los reproductores. De hecho, en un grupo hay dos subgrupos implícitos, que puedes mostrar activando la opción «Panel de capas: mostrar subgrupos de formas y máscaras» en Editar → Preferencias → General → Interfaz.
Mover formas
Desde el lienzo
Las formas se pueden mover cuando están seleccionadas. Puedes usar el ratón para agarrar y arrastrar la selección y soltarla en una nueva ubicación. En el caso de una selección múltiple, puedes agarrarla directamente desde cualquier punto dentro del cuadro delimitador; no es necesario agarrar una de las formas específicamente.
Además, si mantienes pulsado [Shift] al arrastrar una selección, podrás restringir el movimiento a una traslación únicamente vertical u horizontal. Aparecerá una línea gris que representa el eje sobre el que se traslada la selección.
Por supuesto, también puedes utilizar las teclas de flecha para mover las caras seleccionadas con precisión (mantén pulsado [Shift] al mismo tiempo para obtener un incremento mayor).
Al colocar caras, el modo imán, que ayuda a unir puntos, será extremadamente útil para evitar espacios en blanco no deseados. Se puede acceder a él desde el icono del imán de la barra de herramientas o mediante el atajo [CTRL/Cmd + M].
Desde las propiedades (2.13)
También puedes establecer las coordenadas de una forma seleccionada directamente en el panel de propiedades. Allí puedes introducir valores de píxel precisos para X e Y.
- X representa la distancia en píxeles entre el lado izquierdo del lienzo y el lado izquierdo del cuadro delimitador de la forma.
- Y representa la distancia en píxeles entre el lado superior del lienzo y el lado superior del cuadro delimitador de la forma.
Ten cuidado al utilizar curvas: por el momento, los controles tangentes se incluyen en el cuadro delimitador.
Cambiar el tamaño de las formas
Desde el lienzo
- Selecciona las formas cuyo tamaño quieres cambiar.
- Coloca el puntero cerca de uno de los bordes de la selección.
- Si hay una sola forma en la selección, los bordes son todas las líneas entre 2 vértices.
- Si hay varios objetos en la selección, los bordes son los 4 lados del cuadro delimitador.
- Cuando aparezca un cursor con dos flechas, haz clic con el botón izquierdo y arrastra el puntero (manteniendo pulsado el botón) para cambiar el tamaño.
- Si arrastras el cursor hacia el centro de la selección, esta se reducirá.
- Si arrastras el cursor alejándolo del centro de la selección, esta aumentará de tamaño.
- Suelta el botón del ratón para detener la transformación.
Esto realiza una transformación uniforme con respecto al centro del cuadro delimitador de la selección.
Si quieres cambiar el tamaño de la selección en una sola dimensión, mantén pulsado [Shift] al arrastrar el cursor de cambio de tamaño a lo largo del eje x o y.
Los párrafos anteriores describen las herramientas de la versión 2.4.0. Si utilizas una versión anterior del software (hasta la 2.3.1), usa [Alt] + arrastrar o [Alt] + teclas de flecha para cambiar el tamaño de una selección.
Desde las propiedades (2.13)
También puedes establecer las dimensiones de una forma seleccionada directamente en el panel de propiedades. Allí puedes introducir valores de píxel precisos para W y H.
- W representa el ancho del cuadro delimitador de la forma, en píxeles.
- H representa la altura del cuadro delimitador de la forma, en píxeles.
- Si el botón con el icono de enlace está activado, significa que la proporción entre el ancho y la altura se conserva al cambiar una de las dimensiones. La otra dimensión se calcula automáticamente para mantener la misma proporción.
Ten cuidado al utilizar curvas: por el momento, los controles tangentes se incluyen en el cuadro delimitador.
Rotar formas
Hay dos maneras de realizar una rotación en HeavyM. Puedes:
- Realizar una rotación desde un menú: simplemente selecciona una o varias formas y haz clic con el botón derecho en Transformar → Rotación para rotar la selección en un ángulo predefinido.
-
Realizar una rotación con el cursor de rotación:
- Selecciona las formas cuyo tamaño quieres cambiar.
- Coloca el puntero cerca de uno de los vértices de la selección.
- Si hay una sola forma en la selección, puedes utilizar cualquier punto de la forma.
- Si hay varios objetos en la selección, utiliza una de las cuatro esquinas del cuadro delimitador.
- Cuando aparezca un cursor con una flecha circular, haz clic con el botón izquierdo y arrastra el puntero alrededor (manteniendo pulsado el botón) para rotar.
- Suelta el botón del ratón para detener la transformación.
Esto realiza una rotación alrededor del centro del cuadro delimitador de la selección.
Además, mantén pulsado [Shift] al arrastrar el cursor de rotación para realizar una rotación en pasos de 15°.
Los párrafos anteriores describen las herramientas de la versión 2.4.0. Si utilizas una versión anterior del software (hasta la 2.3.1), usa [CTRL/Cmd + R] o [CTRL/Cmd + Alt + R] (modo de rotación) para rotar una selección.
Duplicar formas
Puedes utilizar los comandos habituales del menú contextual o los atajos para copiar [CTRL/Cmd + C] / cortar [CTRL/Cmd + X] / pegar aquí [CTRL/Cmd + V] / pegar en el mismo lugar [CTRL/Cmd + Shift + V] o duplicar [CTRL/Cmd + D].
Si utilizas «pegar aquí», la selección se pegará donde se encuentre el puntero del ratón. Con «pegar en el mismo lugar», la selección se pega en las mismas coordenadas que la original (sin importar el mapa).
A partir de la versión 2.4.0, también puedes pulsar [Alt] mientras arrastras una selección para duplicarla.
Realizar simetrías
Las simetrías en HeavyM permiten reflejar las formas seleccionadas con respecto a un eje vertical u horizontal (manteniendo las formas originales).
Simplemente selecciona las formas que quieres reflejar y, a continuación, haz clic con el botón derecho en Transformar → Simetría o utiliza el atajo correspondiente al tipo de simetría deseado. Estos son los cuatro tipos:
- Reflejar hacia arriba [Ctrl + Shift + ↑]
- Reflejar hacia abajo [Ctrl + Shift + ↓]
- Reflejar hacia la izquierda [Ctrl + Shift + ←]
- Reflejar hacia la derecha [Ctrl + Shift + →]
Una simetría puede afectar a la dirección izquierda-derecha de tus efectos.
Eliminar formas
Para eliminar formas, simplemente realiza una selección y pulsa [Delete/Backspace] o utiliza el elemento del menú contextual o los menús de opciones del panel de capas.
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