Le forme sono gli elementi che compongono il tuo mapping, contengono il contenuto visualizzato nella tua proiezione. Ci sono tre tipi di forme in HeavyM:
- Facce, che contengono effetti visivi dalla libreria di HeavyM;
- Lettore, che contengono fonti, come video, testo o altri feed;
- Maschere, utilizzate per mascherare un'area o simulare forme vuote e quindi non visualizzano alcun contenuto.
Ogni volta che aggiungi un oggetto nella tua area di lavoro, lo vedrai apparire nella lista dei livelli a sinistra. Nella lista, facce , maschere
e lettore
hanno tutti un simbolo specifico per differenziarli meglio.
Questo pannello contiene molte opzioni che ti aiuteranno a gestire e organizzare tutte le tue forme. Alcuni di loro sono accessibili sia dall'area di lavoro che da questo pannello. Le icone in questo pannello sono presentate nel capitolo Interfaccia.