マスクは、出力の特定の部分を隠す、または中空の形状を作ることができる形状です。
実際、マスクはそれが属するグループに影響を与えるので、同じグループの面を重ねてマスクを置くと、その場所は黒く表示されるだけですが、別のグループからの面を下に置くと、マスクを持つグループの面を通して見ることができます!
注意:マスクはグループ効果の影響を受けず、そのグループからのオーバーフローは表示されませんが、出力効果の影響を受けることがあります。
マスクの作成
マスクを作成するには、単にフェイスを描画し、選択して右クリックメニューまたはレイヤーパネルの関連オプションメニューから 「マスクとして使用」 オプションをクリックします。
ビジュアル案内については、形状描画ビデオチュートリアルの一部がマスク専用です!
注意:マスクを直接描画することはできず、常に最初にフェイスを描画する必要があります。
マスクの編集
マスクをフェイスに戻すには、それを選択して右クリックメニューまたはレイヤーパネルの関連オプションメニューから「マスク解除」オプションをクリックします。
形状の基本的な操作や変換は、専用記事に記載されています。