인터페이스의 다양한 부분은 색상 코드와 공간적 구성을 통해 쉽게 인식할 수 있습니다. 인터페이스는 각 부분이 생성 워크플로우의 특정 단계를 따르도록 분류되어 있습니다.
1. 작업 영역에는 캔버스와 뷰 툴바가 포함되어 있습니다. 이것은 인터페이스의 중심 공간이자 매핑을 그리는 아트보드입니다.
2. 상단 툴바에는 도구와 메뉴가 포함되어 있습니다. 여기에서 자주 사용하는 주요 창작 도구와 옵션에 대한 빠른 바로가기를 찾을 수 있습니다.
3. 매핑 패널에는 레이어 목록과 속성 패널이 포함되어 있습니다. 이 패널들은 도형의 기하학, 변환 및 조직과 관련된 모든 것을 관리할 수 있게 해줍니다.
4. 콘텐츠 및 마스터 셰이더 패널에는 그룹 효과, 소스 및 마스터 셰이더 패널이 포함되어 있습니다. 이 패널들은 내장 콘텐츠이든 외부 콘텐츠이든 매핑 도형에 포함할 수 있는 콘텐츠와 마스터 필터를 관리할 수 있게 합니다.
5. 시퀀서에는 시퀀스, 타임라인 및 템포 & 오디오 모듈이 포함되어 있습니다. 이곳은 매핑의 다양한 장면(시퀀스)과 재생, 그리고 오디오 반응 설정 및 재생 제어와 관련된 모듈을 호스팅합니다.
6. 출력 설정 모듈은 고급 출력(사용자 지정 해상도, 다중 디스플레이, 왜곡 보정, 엣지 블렌딩 등)을 구성할 수 있게 해줍니다.
7. 셰이더 라이브러리를 통해 모든 셰이더(내장 및 사용자 셰이더)에 접근할 수 있습니다. 셰이더는 소스 패널에서 인터랙티브 텍스처(생성 셰이더)로 사용하거나 플레이어, 그룹, 시퀀스, 마스터 출력에서 필터 효과(후처리 셰이더)로 사용할 수 있습니다.
인터페이스 언어 변경
버전 2.13.5부터 HeavyM은 10개 언어로 제공됩니다: 중국어(간체), 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 러시아어 및 스페인어 (이전 버전은 영어만 지원)
HeavyM은 설치 중 운영 체제 언어를 자동으로 감지하지만, 필요 시 소프트웨어 내에서 편집… → 환경설정 → 일반 → 인터페이스에서 수동으로 변경할 수 있습니다(앱 재시작 필요).
인터페이스 내비게이션
이동
작업 영역 내에서 내비게이션하려면 마우스 휠을 누른 상태로 마우스를 움직이면 됩니다. 이 작업은 일시적으로 이동 도구를 활성화합니다.
또한 [스페이스] 키를 누른 상태에서 왼쪽 클릭하여 아트보드를 잡고 마우스를 움직이거나, 뷰 툴바의 아이콘 을 클릭하여 도구를 전환할 수 있습니다.
확대/축소
작업 영역을 최대 1060%까지 확대하고 80%까지 축소할 수 있습니다. (단위는 상대적이며, 100%는 캔버스가 작업 영역에 완전히 맞는 크기입니다.)
확대/축소 방법은 다음과 같습니다:
- 마우스로는 마우스 휠을 스크롤하거나 뷰 툴바의
및
버튼을 클릭할 수 있습니다. 뷰 바에는 확대/축소를 100%로 초기화하고 캔버스를 작업 공간 중앙에 재배치하는 버튼
도 포함되어 있습니다.
- 또는 키보드에서 [CTRL/Cmd] 키를 누른 상태에서 [+]를 눌러 확대하거나 [-]를 눌러 축소할 수 있습니다.
스크롤
화면 크기에 따라 일부 패널의 전체 내용을 한 번에 보지 못할 수 있습니다. 이는 매핑 패널, 콘텐츠 패널 또는 시퀀서에서 발생할 수 있습니다.
이 경우 가로 또는 세로 스크롤 바가 표시됩니다. 스크롤 바를 클릭하여 잡고 드래그하면 숨겨진 패널 부분을 표시하고 옵션에 접근할 수 있습니다.
마우스 휠을 사용하여 스크롤할 수도 있습니다.
패널 관리
이 가이드를 통해 소프트웨어 내 다양한 패널을 열고 닫으며 때로는 확장 및 축소하는 방법을 배우게 됩니다.
HeavyM에는 플로팅 패널이 없으며, 시퀀서 높이 외에는 영역과 창 크기를 조절할 수 없습니다. 그러나 대부분의 대화 상자 창은 제목 표시줄을 드래그하여 이동할 수 있고, 컨트롤 및 단축키 창과 같은 일부 창은 항상 위에 표시되어 인터페이스 사용 중에도 정보를 쉽게 볼 수 있습니다.
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